| |||
![]()
|
![]() ![]() |
![]()
Мамонты и ёжики Вчера использовал правильный настрой и допрошёл "Syberia 2". Очень красиво, всем советую. Во второй части, к сожалению, игра немножко потеряла логику событий: я не всегда понимал зачем я совершаю то или иное действие, часто используя методику тыка. Ну и конец немножко удивляет: чего дальше будет делать Kate Walker на этом острове? Или обратно поплывёт? Опять же в последних двух локациях закончились новые персонажи, а именно они и диалоги с ними придают такое очарование игрушке (новость, новость). Очень жаль, что с нынешним интерфейсом её нельзя портировать на приставки: по факту игрушка больше всего для них и подходит. Зомбишь с пультом в кресле, да смотришь как птички летают * * * Ещё забавно, что в этой игрушке ещё раньше чем у Matrix и Kill Bill получился тот самый vol.1/vol.2 -- из-за нехватки денег и превышение разработчиками всех мыслимых сроков издатель выпустил половину игрушки, оборвав рассказ посерёдке. И игрушке пошло это на пользу, иначе б слишком длинная получилась. * * * кстати о приставках: Nintendo и Sony ближайшее время не собираются делать новые версии своих приставок, что черезвычайно радует. Если бы в PC-индустрии у людей была бы голова, они бы сейчас также не торчали в жопе. Лучше тратить деньги и человеческие ресурсы на сценарий и режиссуру игр, чем на новые движки, забаву программистов. Лично мне, например, движка второго Quake более чем достаточно (что, впрочем, и доказано вечнозелёным CounterStrike) Купить, что ли, телевизор и зазомбить окончательно? |
|||||||||||||
![]() |
![]() |