Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет qlman ([info]qlman)
@ 2010-11-08 20:12:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
AG такие АГ.
AG.ru разродились наконец рецензией на New Vegas.

Нет, поймите меня правильно - я их мнением никогда практически не руководствуюсь, ну, разве что когда они говорят, что поигрулька совсем уж полное говно - обычно верю, но приятно же сверить впечатления.

Вегасом, судя по всему, здорово недовольны.

Во всяком случае, рецензия начинается так:

"Для большинства сегодняшних игроков Fallout 3 — замечательная RPG от Bethesda Softworks, распахнувшая дверь в мир постапокалиптической Америки. И нет ничего удивительного в том, что проект с уймой недостатков вызвал у них такой восторг..."


(Добавить комментарий)


[info]h8every1@lj
2010-11-08 11:23 (ссылка)
82% же. и это предложение относится к фол3, а не вегасу.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]qlman@lj
2010-11-08 11:40 (ссылка)
Ну да.

Впрочем, некоторые фразы меня всё же удивляют.

Например, что автор однозначно записывает Легион в злодеи. Как будто прочие стороны лучше. За кого там победить можно? Легион, НКР, за себя и за Yes Man'а? НКР - мягко говоря, не ангелы. И дают местами тупо квесты на убийства, например, предлагают замочить Короля. Который клёвый. Yes Man - ну, вроде как он ничего жуткого особо не делает, но не слишком разумной кажется идея передавать власть после своей смерти роботу. Мало ли что в его электронную голову взбредет. Анклав уже видели, спасибо. Так что Легион не столь и жутко выглядит на этом фоне. Идейные такие прогнозируемые граждане.

Или что он говорит, что "средний персонаж" может прийти в лагерь Легиона и грохнуть лидера. Это, мягко говоря, не так. Я туда приходил персонажем за двадцатый уровень, с качем до упора guns, медицины, экшен-пойнтов и т.д., с самой вундервафельной противотанковой пушкой - и таки не осилил даже при лютом save-load'е. То есть пробиться во внутренний лагерь и даже прострелить башку императору-то реально. А вот уйти живым при этом - нет. Если не считать совсем уже мошенства вида "вошёл - выстрелил - вышел - и немедленно на speedtravel смылся, пока не появилась стража". Преторианцы его - ломают нахрен конечности даже с перком на крепкие кости на раз-два.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]bazker@lj
2010-11-08 13:20 (ссылка)
а если нюками?
или автоматическим гранатометом?

от тотож.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]qlman@lj
2010-11-08 13:22 (ссылка)
Они все - ближнего боя. И набигают с разных сторон. Очень сложно успеть будет. В любом случае - это точно задача не для "среднего персонажа" в руках среднего игрока.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]bazker@lj
2010-11-08 13:31 (ссылка)
тикать бежать ставить мины - собрать в кучу а потом из гелиоса. а?

шотган типа риота во все дыры?

надо попробовать сходить. хотя у меня щас чудилко с поверарморе и с гаусом. +бун в повере - чую наверно вынесу :)

(Ответить) (Уровень выше)


[info]qlman@lj
2010-11-08 11:48 (ссылка)
А, ещё этот деятель из казино, собственно, тоже как вариант победы - в союзе с ним. Так этот мудак - один из основных ответственных за вообще всё говнище, которое в мире произошло, как я понял. Он - один из разработчиков этой оборонительной сети - а по библии Fallout неизвестно, кто первый запустил ракеты. Не исключено, что и этот его недоскайнет. В любом случае - он один из ответственных за саму эскалацию вооружений, которая кончилась превращением планеты в пустыню.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]bazker@lj
2010-11-08 13:22 (ссылка)
кстати интересно - первые 2 фолла както такого выбора не предоставляли.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]qlman@lj
2010-11-08 13:24 (ссылка)
Угу. В первом вообще сюжет прямой как рельса, и судьба городов зависит только от того, насколько быстро ты его пройдёшь; во втором - мейнквест опять же прописан жёстко, но от твоего поведения в городах зависит финальный ролик. И то не везде, например, шахтёрскому городу с мутантами - в любом раскладе пиздец приходил, насколько я помню. Хоть успасайся их.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]bazker@lj
2010-11-08 13:48 (ссылка)
1. там можно в некрополис быренько сгонять за чипом - а потом обстоятельно всех проходить. я правда не пробовал.
2. так брокенхилз по сюжету сгнил помойму. вон маркус аж под вегас прибежал.

сюжеты темнеменее прямые как палка - хош-нехош - мастера мочить нада. хоть сам хоть бомбой. хошнехош - англав бить тож нажа.

атут прям щвабода!!

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]qlman@lj
2010-11-08 13:53 (ссылка)
Сгонять-то можно. Но мутанты последовательно занимают города, начиная с Некрополиса. Так что чем больше времени прошло до выноса их двух баз - тем большему числу городов карачун в финальном ролике. И ещё убежищу кердык приходит через какое-то время, если ты заказываешь в Хабе доставку воды им.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]h8every1@lj
2010-11-08 16:00 (ссылка)
прочитаю эти комментарии, когда соберусь-таки поиграть в вегас и пройду его, хыхы.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]bazker@lj
2010-11-08 13:25 (ссылка)
этож Бобик - ты глянь какие он игры любит - турнбэйсед стратежки.
82 процента еще ничо.

хотя если чесно реалтаймовые перестрелки в фолле - говно. любой сраный геккон - рески
если не шотган в упор или снайперка издаля - хрен ты попадеш в кого.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]bazker@lj
2010-11-08 13:28 (ссылка)
любой сраный геккон - резкий как нюка-кола. хаотично стрейфится и быстрее курьера раза в 2.

хрен попадаеш. потомучто перемещаются странно и быстро.

еще обидно что энергетическое оружье опустили всё. гаусовка не считается(с какова хрена оно энергетическое)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]qlman@lj
2010-11-08 13:31 (ссылка)
Не пробовал им пользоваться вообще, кстати. Интересно как будет время - попробовать качнуть рукопашника, шо будет? На пару с Вероникой побегать, морды почистить. :)

(Ответить) (Уровень выше)


[info]qlman@lj
2010-11-08 13:29 (ссылка)
Так VATS же есть. Нефиг agility в ноль сбрасывать при генерации чара - не будет проблем. :) Вообще реальные проблемы в игре (если не задаваться такими задачами типа грохнуть Цезаря, чего никто и не просит делать) создавали, пожалуй, только Deathclaw. Вот этих - реально усилили так, что пиздец всему. И ещё на северо-западе карты попадались какие-то бешеные насекомые. Но в эти местности, вообще говоря, и заходить не обязательно.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]bazker@lj
2010-11-08 13:33 (ссылка)
а водяные люркеры? если без снайперки?


просто в ватсе ты пальнул и АП кончились - а если скил низкий - бошки ты не отстрелиш. вот и получаем реалтайм.

а еще бывает лень нажимать на кнопку - выбирать головы тараканов или там кротокрыс. а в реале хрен попадеш - оно несется к тебе шо паровоз


тут пилить и пилить вопщем.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]qlman@lj
2010-11-08 13:37 (ссылка)
Ну а туда, где эти водяные водятся - вообще ходить нужно один раз и в конце игры практически - в финальном квесте за бомберов. Именно после его сдачи, кстати, окончательно определяется финал игры - дальше уже тебя по рельсам везут. И то можно пробежать, да и в воду прыгнуть, они, как ни удивительно для вида созданий, плавать не умеют. Ещё есть на самом юго-востоке, южнее поселения Легиона, через которое в основной лагерь отправляют - но, если идти по дороге, ты на них не наткнёшься.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]bazker@lj
2010-11-08 13:44 (ссылка)
кстате - где в писчеру плыть - не встретил. какието камары кидались. а вот возле лагеря рейнджеров - да - наткнулся - пришлось загружаться.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]qlman@lj
2010-11-08 13:50 (ссылка)
Они там пасутся невдалеке от дока, куда тебе по квесту нужно выплыть, чтобы активировать поплавки на самолёте. Как повезёт - можно выплыть с одной или другой стороны, соответственно наткнуться на них или нет.

Ещё вспомнил - редкой убойности есть твари в одном из убежищ, где растения выводили устойчивые к радиации. Я когда на них без Буна набрёл - чуть не офигел их выносить. Второй раз уже пришёл с ним, было проще. Но они вообще нигде не водятся, кроме как в одном убежище, туда и попасть-то можно только по сайдквестам.

Но вообще наличие в некоторых местах карты животных, которые вполне могут расправиться с главгероем - меня вполне устраивает. Это же дикая негостеприимная пустыня. Думай, куда идти.

В F2 вокруг Наварро ходили патрули Анклава, которые тоже запросто могли расчленить персонажа. При любом уровне - один критикал и каюк. А у них на компанию - десяток выстрелов за ход.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]bazker@lj
2010-11-08 13:58 (ссылка)
тану на любом уровне:)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]qlman@lj
2010-11-08 14:01 (ссылка)
Возможность, что грохнут - есть на любом и вполне реальная. Они стреляют по конечностям, иногда и в глаза, и в голову. Причём недурно вооружены. Может сразу в куски порвать, может просто нокаутировать и дальше лежачего расстрелять.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]peter_hrumov@lj
2010-11-08 17:15 (ссылка)
Да лааадно. Я вот тут снова ностальгирую, Ф2 дрючу.
Так эти патрули -- херня. Там три чела как правило: с плазменным, импульсным и гаусовским пестиком. Иногда бывает еще с миниганом. Иногда бывает и больше 4. Самый опасный -- с гаусовским пистолем. Я их из виндикейтора кладу на раз-два. Есессно я в повере. Ну и Вик с Суликов в поверах и с H&K G11E и Кессиди с гаусовкой. Но все равно я как правило 2/3 народа выношу а ни помогают.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]sergeitch@lj
2010-11-09 02:44 (ссылка)
да пошли они в баню
мне нравится

(Ответить)