Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет Eversmilin doomsta ([info]shayd13)
@ 2006-01-20 23:57:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Купившись на сходство с джагидольянсом, попинал E5.


Мне показалось, или оно действительно тупое скучное говно?


(Добавить комментарий)


(Анонимно)
2006-01-20 18:50 (ссылка)
1. патчи. Обязательно.

2. Да, Е5 - безнадежно испорченный Идеальный Симулятор Тактического Боя. Неиграбельно. Только посмотреть, вздохнуть и положить в ящик.

3. У меня была перепейска с создателями, где я возопил к их рассудку: зачем им было делать Шедевр, наиболее детализированную боевую систему из всех существующих, если они испоганили все это псевдоэрпгшной составляющей? 80% игрового времени уходит на беготню по локациям, дебильнейшие квесты, без наличия какой-либо логики...

Была ведь замечательная игра ~97-98 года Wages of War, где был выбор миссии - наем бойцов - закупка снаряжения - выполнение. Очень просто и играбельно.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]ermor@lj
2006-01-20 18:51 (ссылка)
это я был

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Reply to your post...
[info]shayd13@lj
2006-01-20 19:03 (ссылка)
ais> 1. патчи. Обязательно.
А шо они лечат? Я глюков не увидел.

ais> 2. Да, Е5 - безнадежно испорченный Идеальный Симулятор
ais> Тактического Боя. Неиграбельно. Только посмотреть, вздохнуть и
ais> положить в ящик.
Типа того. Но не вздохнуть, а зевнуть.


ais> 3. У меня была перепейска с создателями, где я возопил к их
ais> рассудку: зачем им было делать Шедевр, наиболее детализированную
ais> боевую систему из всех существующих, если они испоганили все это
ais> псевдоэрпгшной составляющей? 80% игрового времени уходит на
ais> беготню по локациям, дебильнейшие квесты, без наличия какой-либо
ais> логики...
Кстати да. Весь день гамилсо, подравшись за это время пару раз.
Кретинизм.

ais> Была ведь замечательная игра ~97-98 года Wages of War, где
ais> был выбор миссии - наем бойцов - закупка снаряжения - выполнение.
ais> Очень просто и играбельно.
Пропустил. Сейчас уже, наверно, хрен найдешь.


Жаль, x-com не хотят продолжать. Пофигу, что боян, но первые две же -
гениальное. А щас, с эхвектами по самые йайцы, кк бы это смотрелось,
ыыы... Да и система боевая готова, не надо перепридумывать.


Я не понимаю логику разработчиков.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Reply to your post...
[info]cds_ender@lj
2006-01-20 19:16 (ссылка)
Патчи лечат множество мелких багов, затыкают некоторые дыры через которые раньше утекала память, правят экономику и параметры оружия. Ну и меняют иконки кое-какого снаряжения.

Вообще - JA3-как-бы-он-выглядел со скидкой на малый бюджет.

Кстати, по поводу X-Com - относительно недавно вышел Ufo - Aftershock. Многим нравится.

(Ответить) (Уровень выше)

Re: Reply to your post...
[info]ermor@lj
2006-01-20 19:28 (ссылка)
>Я не понимаю логику разработчиков.

Тут-то все просто. 15 лет назад кто играл в игры? Тот, ктио имел доступ к компу - т.е. в подавляющем большинстве это были технические специалисты. Люди взрослые и с развитием выше среднего. Для них и делалось.
Кто сейчас? Кто угодно - дети, бокланы, просто казуалы.

Я вот все жду, когда появится четко очерченная аудитория для РПГ и правильных пошаговых стратегий. Лет 8 уже жду. Теперь уже сомневаюсь, что доживу до этого светлого мига...

Вот воргеймерам повезло - их аудитория сохранилась в целости, и воргеймы по 1-3 штуки в год выпускаются. Мало, конечно, но деградация этого жанра не коснулась, и даже заметен некоторый прогресс. Завидую им.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re[2]: Reply to your post...
[info]shayd13@lj
2006-01-20 19:47 (ссылка)
eis> Тут-то все просто. 15 лет назад кто играл в игры? Тот, ктио
Я!

eis> имел доступ к компу - т.е. в подавляющем большинстве это были
eis> технические специалисты.
eis> Люди взрослые и с развитием выше среднего. Для них и делалось.
Тезис спорный, как мне представляется.


eis> Кто сейчас? Кто угодно - дети, бокланы, просто казуалы.
См. выше.

Абаснуй!


eis> Я вот все жду, когда появится четко очерченная аудитория
eis> для РПГ и правильных пошаговых стратегий. Лет 8 уже жду. Теперь
eis> уже сомневаюсь, что доживу до этого светлого мига...
Да она как бы есть. Т.е. осталась. И прирастать ей нечем, т.к.
походовых стратег гениальных вроде бы не издается... хотя я года
четыре после школы подзабил на игры, не знаю, что там навыходить
успело.

(Ответить) (Уровень выше)

Re: Reply to your post...
[info]ermor@lj
2006-01-20 19:37 (ссылка)
ais> Очень просто и играбельно.
Пропустил. Сейчас уже, наверно, хрен найдешь.

Советую поискать, это того стоит. Довести бы немного до ума - и поучили бы Идеальную Игру.

>Жаль, x-com не хотят продолжать. Пофигу, что боян, но первые две же -

В феврале, если снова не перенесли, выходит фоннатский ремейк первого экскома - Экстратеррестриалс, кажется. Тоже самое, только в 3д.

гениальное. А щас, с эхвектами по самые йайцы, кк бы это смотрелось,
ыыы... Да и система боевая готова, не надо перепридумывать.

Система весьма хреновая. Для того времени - супер. Теперь, после второго джэггета и Е5 - не пойдет. Детализированности не хватает.

Я, кстати, сейчас очень неторопливо делаю свой шедевр.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re[2]: Reply to your post...
[info]shayd13@lj
2006-01-20 19:58 (ссылка)
..
ais>> Очень просто и играбельно.
eis> Пропустил. Сейчас уже, наверно, хрен найдешь.
eis> Советую поискать, это того стоит. Довести бы немного до ума
eis> - и поучили бы Идеальную Игру.
А, я вспомнил. Тогда мне попался какой-то разгромный обзор - креатифф
гавно, дескать, фтопку нах и играцца в джаггед. Ну и повелся.


eis> В феврале, если снова не перенесли, выходит фоннатский
eis> ремейк первого экскома - Экстратеррестриалс, кажется. Тоже самое,
eis> только в 3д.
На ссылку натыкался, да...

Надо как-то придумать, как отслеживать все эти темы... А то по всяким
пхорумам лазать ленивою



eis> Система весьма хреновая. Для того времени - супер. Теперь,
Ну, не знаю. По мне так игралась она.. Э... Уютно. Так вот странно.

eis> после второго джэггета и Е5 - не пойдет. Детализированности не
в е5 тоже не все гладко... Ну да, учтено там дофига, но не всегда
имеет смысл перетаскивать ВСЮ реальность в игру. Реальность в
программку не всегда влезает, хехехе...

eis> Я, кстати, сейчас очень неторопливо делаю свой шедевр.
самую совершенную из всех CRPG на этой никчемной планетенке ? :]

(Ответить) (Уровень выше)


(Анонимно)
2006-01-21 09:40 (ссылка)
3Д - фтопку. Вернитеспрайтысуки.

(Ответить)