|
| |||
|
|
Повелся на ваши цыкирдыки, пошел уфо_афтершокъ добывать. Долго сражался с жабой, глядя на лицуху (бля, пираты лицухи продают! Дждж!), в итоге испустил в продаффца такую мощную жыдоволну, что он по собственной инициативе предложил скинуть палтос. Хехе. Я, как сочетание Нищего Быдла с Жыдовской Мордой, не мог устоять супротив такого соблазна. Кароче... Э. Ну вот странные нынче игры пошли. Вроде интерес и есть, но его не получать надо, а выцарапывать из игры со страшной силой, преодолевая кошмарные плоды разработчичьих фантазий по части осложнения жизни и сочинения всякой хуеты. Зачем заморачиваться над боевой системой, если она не работает? Нахуя нужна вместо старого доброго turn-based эта система пауз, если она сделана через жопу? Игра превращается в долбежку по кнопке снятия паузы, потому как процесс затыкается по каждому тупому поводу. И отключить автопаузу по этим поводам нельзя, потому что существенные события тоже могут возникать в подобной ситуации. Если же на карте много всяких коридоров - ну например раздроченная альеномасонкая база - то все, пиздец. Эти долбоёбы-юниты друг о друга спотыкаются на каждом метре. они ж не в состоянии маршруты свои как-то сопрягать, нет, как двое в ряд попрутся, так следующие начинают орать, что путь закрыт. Автопауза. Тыцаешь по тому же месту, они там как-то дергаются, топают два метра - снова двое в ряд встали. "Нимагу прайти нихуя!" Дендроцефалы, блядь. Ладно втроем еще кое-как бегают, а позже, когда полная группа будет? Я по одному их буду в коридоры засылать? Чтоб они по одному к врагу и выходили, ага... С врагами тоже эхехе. Задание: защитить неудачников, которых хочут скушать гнусные злодеи. Я сорок минут бегал по вышеописанным коридором с вышеописанными глюками, пытаясь найти хз сколько врагов. Нашел двоих, случайно. Логики в поведении врага нет, либо она неочевидна. Каким образом я могу найти вражину на немалой карте, изобилующей многоуровневыми перекрученными норами? Да, вот об этом я и говорил "выцарапывать". Сканеров-то с самого начала нет... Так шаримся. Собственно интерес, гм... Помните фаллаут? Каждый выстрел - как праздник, эхехе... Все прочувствовано, никакая ёбаная система пауз не заставляет торопиться давить на кнопки. Запустил очередь из гатлинглазера - созерцаешь результат. А здесь не выстрелы, и не бой вообще, а невнятные попукивания, сливающиеся в один неразборчивый процесс. Понимаете, что там происходит - хз абсолютно. Ты нажимаешь "стрелять бля", они то постреляют, то перестанут, аргументируя это "нимагу ваще", а почему - хз. Ну то есть можно выяснить это хз, но неочевидность происходящего интерес глушит фписду. Тактика? Бугага. Я собираю всех в кучу и гоняю так по уровню, в надежде наткнуться наконец на цель. Иначе - зверски неудобно. Графика.. Гм... Не шедевр, не гавно... Самое подходящее слово - невзрачненько. Ну не на что смотреть. Не, играццо я, конешно, буду... Куда ж деватсо. Патчег еще вот 1.1 добуду. Кстати, оно надо? PS Сказанное про паузы можно отнести (хотя и в меньшей мере) и к Е5. PPS Одного из дефолтных бойцов зовут эрик адамс. Бугага. Хэви митол! Ор ноу митол ваще! Дждждж. а, там еще чото странное с производительностью. В тактическом экране терпимо, а глобус подтормаживает. ЧЗХ. Полгига мозгов, наверно, маловато? |
||||||||||||||