Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет 0lgerd ([info]0lgerd)
@ 2008-02-04 10:59:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Angels Online
Dear angels (как мне нравится это обращение!), сегодня я расскажу немного про эту игру для тех, кто здесь еще не, а в рошечку уже.

Разработчики были жмотами - бесплатный слот для персонажа у нас только один. Впрочем, в игре столь многие плюшки идут за реал, что даже как-то обидно.
Настройка внешности - любимая часть процесса. Опции: 12 причесок, 36 цветов волос, 26 вариантов оттенка кожи, 3 варианта роста. пол любой из двух. (н-да, а в ро я для чара-мальчика была вынуждена держать второй ак..)

Классы. Я не буду переводить официальное описание, мне очень вломно.
Priest: This class has the most potent healing spells, defensive spells, as well as assistance spells and can wear cloth armor to improve defense.
Summoner: This class has the most potent curse spells and summoning spells and can wear Cloth Armor to improve defense.
Wizard: Committed to studying chaos spells. Good at using destructive spells. They can wear Cloth Armor.
Magician: Committed to studying earth spells that contain temptation and transmutability magic. Possessing relatively strong melee combat abilities too. They can wear Cloth Armor.
Protector: Good at defending himself with a shield. The best tank in battle. They can wear plate armor.
Warrior: Good at using an axe to deal an excellent amount of damage. They can wear plate armor as well. They are tanks in battle field.
Swordman: Good at sword skills and able to deal an immense damage in a short period of time. This class can wear Plate Armor.
Spearman: Good at spear skills and can dish out excellent amount of ranged damage. This class can wear Plate Armor.
Archer: Good at long bow skills and ranged attacks and can deal damage to enemies in a very long distant. This class can wear Leather Armor.
Weapon Craftsman: Good at forging metal weapons, digging ore, lumbering and controlling robots. This class can wear Leather Armor.
Armor Craftsman: They are famous for forging lightweight and heavy armor, collecting, lumbering and controlling robots. This class can wear Leather Armor.
Tailor: Good at forging mages robe and warriors cloth armor, collecting, fishing, and controlling robots. This class can wear Leather Armor.
Technician: Good at developing robot accessories and forging ornaments and staves. This class is also adept at collecting, lumbering, and controlling robots. This class can wear Leather Armor.
Chef: Good at cooking nutritious food which can improve abilities. This class is also adept at collecting, fishing, and controlling robots. This class can wear Leather Armor.

Суть системы: каждый класс имеет свои классовые скиллы, некоторые из них могут принадлежать нескольким классам (пример - скилл ношения легкого армора, доступен лучникам, техникам, поварам и т.д.). Боевая система, система магии, система крафта. Статы как таковые отсутствуют, их заменяют скиллы, растущие самостоятельно в зависимости от используемого оружия. От скиллов зависят станты - суть заклинания атаки, обкаста и проч. Новые станты и станты более высокого уровня докупаются у неписей за копейки.

В верхнем левом углу наши параметры: жизнь, магические пойнты и спелл-пойнты. Если жизнь и мп восстанавливаются склянками или просто посиделками, то спелл-пойнты аккумулируются за счет атаки. Под моей аватаркой - два зеленых деления сп - это примерно два раза плюнуть стантом фризы (стант сила 120, эффект - 2 секунды неподвижности по противнику, 50-70 единиц урона от попадания + 20-30 удиниц урона, когда оттает). После этого я могу начать плеваться стантом basic shot, который тратит мп, или просто стрелять - и то, и другое аккумулирует сп (за счет проф.скилла Reserve Skill). Каждый выстрел или использование станта добавляет по единичке на 1-2 проф.скилла, которые за счет того растут. Чем выше скиллы, тем больше урон, скорость восстановления и аккумулирования, больше лимит веса, больше защита; также уровень скиллов определяет возможность одевать оружие и бронь.

Это я пришмотился всем, чем мог - часть шмоток была мне подарена на 1, 5, 10 и 15 уровнях автоматически, часть выбивается из монстров, кое-что продается в магазинах. На себе можно носить два комплекта оружия, один комплект брони и фенечек, один комплект кастомных шмоток типа одежда (не проверяла, ибо нет) + рюкзак. Рюкзачок дает дополнительный инвентарь, но я никак не могу его получить. Инвентарь на 25 предметов; бутылки, боеприпасы, еда и квестовый лут стекаются по 1000 штук в ячейке, подарочки и одежда - нет. Всё это имеет суммарный вес, ограниченый лимитом. Часть вещей можно скинуть в хранилище или сейф. Сейф платный, да еще и ограниченный по времени. Смысла его я не понял.
Суть проблемы рюкзака: рюкзак подарочный. Чтобы его получить, нужно пойти на детскую площадку, долго пинать мелких монстров, чтобы дождаться появления их босса; прибить босса и получить из него жетончик. Жетон меняется на рандомный подарок - вот из него-то мне рюкзак всё никак и не выпадет. Вот наша первая босся, которая больно нас поимела в первую попытку. Потом уже, когда я врубилась в basic shot, выработали стратегию: закрепили наведение правым кликом, отбежали, плюнули, отбежали, плюнули, мб даже стрельнули из рогатки (рогатка пока круче лука, внезапно), отбежали...

Фракции: после аттестации на Top student (которую я прое, потому что забила на финальный квест, который требует большой партией замочить большого босса) нас, ангелочка в людском обличьи, отправляют охранять один из городов. Фракцию можно менять раз в сутки - меня занесло сперва в подземку, где я благополучно собрала все квесты низкого уровня, поняла, что с более высокими возиться не хочу, и ушла к природникам. Выполнение квестов, помимо денег и экспы, дает пойнты ангельского статуса - мелочь, но можно гордиться своей благостностью.

Для одиноких: маунты и питомцы. Первые, как можно догадаться, различного рода верховые звери - плюсики к скорости, жизни, атаке и т.д. Разные для каждой фракции. Например, у подземников есть Злые Кошки - очень милого вида. Питомцы символизируют покемонов - покупаются в яйце, воспитываются, хавают, требуют внимания; в зависимости от пищи эволюционируют; принимают участие в бою. Зверей можно иметь множество, но активным иметь только одного. Всё зверье стоит адских денег - если, скажем, самый крутой доспех, который я могу надеть, стоил около 300 ден.единиц, ремонт его стоит в пределах 10 денежек; всего у меня накоплено около 7к, а самый дешевый пэт стоит 12к. Самый дешевый маунт - 15к. А ведь они еще и еды требуют.

Кстати, о хорошем: начальный город, где толпится нубье, имеет три слоя, то есть три совершенно одинаковых города - просто чтобы народ на скапливался и не мешал. Если на первом людно, то на третьем вообще никого, можно уйти в любой момент. То же касается детских площадок - для каждого города есть западная и восточная, и тех, и других по пять. Одинаковых. Для каждого из трех слоев.
Другие плюшки: автоматический рост скилллов. Нет необходимости подбирать выпавший лут и деньги - подбираются сами. Не нужно жать клавишу, чтобы встать после отдыха, достаточно кликнуть и пойти или стрельнуть. При длительных переходах не нужно держать левую кнопку мыши зажатой - включается авто режим, просто рули мышью. Сидеть, вступать в сделки и т.д. можно прямо с первого уровня, без рагновских заебов.
О плохом - время от времени вылезает окошко вида "Докажите, что вы не бот и введите эти цифры". В первый раз меня так отвлекло, что я умер. Умирая, можно воскреснуть на точке сохранения, которую записывает тебе мелкий купидон (как в городах, так и на картах, что тоже приятно), или перейти в состояние духа и добежать до родного тотема, возле которого вроде тоже можно встать.

Всё, я устал.


(Добавить комментарий)


[info]01iz@lj
2008-02-04 07:20 (ссылка)
Если я начну в это играть, то это всё ты будешь виноват です.

(Ответить)


[info]01iz@lj
2008-02-04 07:44 (ссылка)
Олсо: Мне кажется, что тег ro к этой записи уместен точно так-же как упоминание джека потрошителя в сеттинге DC Universe です.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]0lgerd@lj
2008-02-04 15:18 (ссылка)
Ну ты мне еще расскажи, какие куда тэги ставить.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]01iz@lj
2008-02-04 15:24 (ссылка)
Да хоть с Риона пример бери, я лишь замечаю, что пост к РО отношения не имеет です. Ну или имеет если игра очень похожа на РО, в каком случае я к ней прикасаться тогда не буду です.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]0lgerd@lj
2008-02-05 03:38 (ссылка)
С рошечкой в этом посте очень хорошо сравнивать, потому как есть вкусная разница.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]01iz@lj
2008-02-05 04:52 (ссылка)
Я не вижу сравнений, извини です.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]0lgerd@lj
2008-02-05 05:01 (ссылка)
Сами, сами! я рассказал, что тут есть, а у вас уже дожны собственные аналогии рождаться.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]01iz@lj
2008-02-05 05:05 (ссылка)
Логика です. Но пока не поиграюв AO сравнений не будет です.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]0lgerd@lj
2008-02-05 05:12 (ссылка)
Я тебе выдам установочный и предыдущую версию патча, там скачать останется чуть-чуть совсем.
Кстати, чем рошечка была лучше - была так называемая база знаний: что из какого монстра сыпется, какие циферки будут для каждого спелла на каждом уровне и т.д. а здесь сунешься на форум - три калеки, из них одна имеет смутное представление, вторая слышала, но не видела, а третья - заполошный нуб, спрашивающий решительно про все подряд и ничего полезного. Хотела найти гайд по маунтам - просто поглядеть, кто на что дает - хуй, нету. придется бегать по фракциям четверо суток, записывать в тетрадочку. Впрочем, скорее всего возьму кошку - как самую красивую. Теперь вот думаю - денег скопилось 16к - то ли продолжить копить до 30 уровня и 15 потратить на кошку, то ли сейчас купить пэта в помощь, а на кошку еще 10 уовней собирать..

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]01iz@lj
2008-02-05 05:15 (ссылка)
Здесь тоже как нибудь могут сделать です.

Копи на кошку です.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]0lgerd@lj
2008-02-05 05:18 (ссылка)
надеюсь.

На кошку уже хватает денег, не хватает уровней. Сложность именно в том, чтоб предсказать, накоплю ли я за 10 уровней 10к. Монстры пошли более мощные, денег из них течет больше, чем из мелких, трачусь я мало..

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]01iz@lj
2008-02-05 05:24 (ссылка)
--
Тогда копи на что ещё - деньги не пропадут です. Другого пета покупай только если совсем тяжко воевать будет です.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]0lgerd@lj
2008-02-05 05:20 (ссылка)
Олсо: кошки бывают темно-красные, светло-синие и фиолетовые. что красивее?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]01iz@lj
2008-02-05 05:25 (ссылка)
Зависит от, мы бы предпочли фиолетовых です.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]sonozaki_mion@lj
2008-02-04 07:54 (ссылка)
подумал было, что нужно поиграть, но вспомнил про то, что обещал себе не играть в ммо и что провайдер глючный ужас.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]0lgerd@lj
2008-02-04 15:19 (ссылка)
Ты себя убеждаешь, я смотрю? =)

(Ответить) (Уровень выше)


[info]sakura_seishi@lj
2008-02-04 08:37 (ссылка)
Хех. Поценить что ли всё-таки, пока английский Вондерлэнд не вышел...

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]0lgerd@lj
2008-02-04 08:45 (ссылка)
Поцени, кач довольно быстро идет - или мне с непривычки так кажется? По крайней мере плюс - сидя хиты восстанавливаешь быстро. Много быстрее, чем в рагне.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]sakura_seishi@lj
2008-02-05 05:18 (ссылка)
Хех, заценил - оказалось ещё, что у меня старый приятель по РО в это тоже начал играть и мне ссылку кинул в тот самый момент, когда я уже поставил скачиваться клиент. XD Правда, я пока ограничился созданием чара и убиением пары десятков монстрегов, так что ничего определённого сказать не могу, кроме того, что она в реальности выглядит пожалуй посимпатичнее, чем на скринах...Но отсутствие статов - это имхо всё-таки минус. У всех получаются одинаковые чары (в смысле, все свордманы одинаковые, все арчеры одинаковые, все присты одинаковые), отличающиеся лишь набором шмоток...ну можно конечно некоторые скиллы поперекидывать, и сделать к примеру свордмано-крафтера, но это, как мне кажется, редкость, да и не особо удобно...

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]0lgerd@lj
2008-02-05 05:33 (ссылка)
кастеров мультиклассить выгодно, мне кажется. По форумам народ только и думает - как бы повыгоднее сочетать жизнёвые и хаосовые скиллы.
Кстати, насчет разных наборов шмоток я сомневаюсь - до 20 уровня выбор оружия очень небольшой, и армора тоже. Но тут рошечка недалеко ушла - лучники были почти все одинаковые, в барды мало кто шел. а на снайперов раскачки всего пара вариантов.
Игра еще слабо развита, манчкинов мало и мало возможности для эксперимента, потому что доп.слоты платные, это останавливает желающих завести, скажем, маго-лучника на потестить. В рошечке вот симулятор был, я помню, тут нету..

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]sakura_seishi@lj
2008-02-05 07:24 (ссылка)
Ну доп. слоты платные, зато можно регить сколько хочешь аккаунтов, да и игра в 2 и более окон поддерживается...так что я не думаю, что кого-то что-то останавливает. :)))

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]0lgerd@lj
2008-02-05 07:40 (ссылка)
Неудобно в два окна играть жеж.. 0_о

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]sakura_seishi@lj
2008-02-05 08:07 (ссылка)
Я в РО как-то в 3 играл...когда мне стало скучно играть пристом, и захотелось покачать хантов/найтов/монков... :)))))

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]0lgerd@lj
2008-02-05 08:08 (ссылка)
Извращенец =)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]sakura_seishi@lj
2008-02-05 09:00 (ссылка)
Ну, я знаю людей, которые и в 5 окон играли...в одном непосредственно прокачиваемый чар, а в остальных на обкаст прист, саг, бс, хим, а некоторые и двух пристов юзали, с разным набором баффов, чтоб вообще всем, чем возможно, набаффать. :)))))

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]0lgerd@lj
2008-02-05 09:05 (ссылка)
Это люди очень одинокие, видимо.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]sakura_seishi@lj
2008-02-05 17:15 (ссылка)
Не, это люди, которые просто уже прокачали всё, что можно, и фанят. :)

(Ответить) (Уровень выше)


[info]fuzps@lj
2008-02-04 12:39 (ссылка)
а чего графика такая хуёвая?

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]0lgerd@lj
2008-02-04 15:15 (ссылка)
Вшмышле хуевая? Ходит, двигается, глаз не режет вродь.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]fuzps@lj
2008-02-04 16:08 (ссылка)
в шмышле не фапабельно. Даже по сравнению с рагной.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]0lgerd@lj
2008-02-05 03:39 (ссылка)
У всех разные потребности, ага. Мне вот играть хочется, а не фапать. Для фапа есть линейка - ставь тамошнего дрова на фоне лунного захода и хоть уфапайся.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]01iz@lj
2008-02-05 09:15 (ссылка)
Эльфы там лучше です.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]0lgerd@lj
2008-02-06 03:49 (ссылка)
Потому что бегают ровно?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]01iz@lj
2008-02-06 06:21 (ссылка)
Нет, потому как мечта педофила です. Эльфийки там стройные и достаточно плоские, а вот дрова там в жопе и сиськах です.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]0lgerd@lj
2008-02-06 06:23 (ссылка)
У дровов более пафосные позы зато.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]01iz@lj
2008-02-06 06:24 (ссылка)
Любителей пафоса будем сжигать です.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]0lgerd@lj
2008-02-06 06:37 (ссылка)
Отлично, вперед. Тут где-то в кмментах есть очень большой любитель пафоса Зузузу. Жги, не возбраняется, хехехе.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]01iz@lj
2008-02-06 07:08 (ссылка)
Нет, его мы прибережём как ценный контакт с Беоландой です.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]0lgerd@lj
2008-02-06 07:12 (ссылка)
Хихихи. Вообще как страшно жить. ролевиков вокруг все больше, а я еще ни с кем не знаком. Своди меня к маккавити чтоль?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]01iz@lj
2008-02-06 07:18 (ссылка)
Свожу как время будет です.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]the_rion@lj
2008-02-04 14:51 (ссылка)
мимими какое.

а какие требования у этого чуда?

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]0lgerd@lj
2008-02-04 15:15 (ссылка)
A: Minimum System Requirements:OS:Win95/98/2000/ME/XP CPU: Pentium III 800 RAM:256MB Graphics Card: Should be compatible with DirectX 8.0 Sound Card: Should be compatible with DirectX 8.0, DirectX: DirectX 8.0 Broad Band: ADSL HD Space: 800MB Resolution: 800*600

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]the_rion@lj
2008-02-04 15:22 (ссылка)
ваще мимими. но гейм-аддиктивность - это же ужасно!

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]0lgerd@lj
2008-02-05 03:37 (ссылка)
Ужасно, да. Впрочем, я не страдаю - как только утыкаюсь в уровень, на котором опыт едва капает, аддикция отваливается.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]naoe_riki@lj
2008-02-04 15:13 (ссылка)
Жесткач. У меня тоже слюнки потекли, если честно, от такой кавайности.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]0lgerd@lj
2008-02-04 15:16 (ссылка)
Ихихихи *потирает ручки* да-да, подчинитесь моей воле, идите все играть!

(Ответить) (Уровень выше)


[info]bougu@lj
2008-02-12 15:53 (ссылка)
как там крафт, востребован? интересен?

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]0lgerd@lj
2008-02-13 03:57 (ссылка)
Неинтересен и востребован пока теоретически. Я играю вторым персом-крафтером, уровень пока 10, но могу с низким шансом изготовить довольно приятный для новичка посох. Проблема в том, что крафтера хорошо иметь именно вторым персом и держать одновременно в неактивном окне. Потому что процесс крафта занудный: пошел нарезал веточек. Один раз кликнул - 10 минут стояния на одном месте. Управление можно не трогать. Пошел из веточек нарезал досок. Еще один клик и 6 минут. Пошел нарезал овощей - 7 минут, из них выжал масло - 5 минут. Из всего этого начал крафтить посох. 2 минуты. Попутно крафтишь доски для "заказа", который неизвестно откуда появился. Сдал заказ - получил кредиты и экспу.
Не пойми меня неверно, крафтятся тут штуки довольно приятные (http://ao.mmoall.com/item/2008-01-07/1199694985d515.html), но пока что я торговцев кастомным шмотом видела в самих фракциях очень мало. В теории крафтеры будут востребованы при войнах фракций, но меня в такие места не заносит.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]bougu@lj
2008-02-13 04:41 (ссылка)
а кач-то крафтеру нужен? или он растет по мере нарезания веточек?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]0lgerd@lj
2008-02-13 04:46 (ссылка)
На монстрах нужно качаться только чтобы скилл ношения легкого армора поднять, все остальное растет от нарезания и собственно крафта. Но! Скилл для армора нужен лишь чтобы носить армор. Так что мб можно и обойтись, не проверяла. Вот если от него же зависит и уровень робота, которого можно пилотировать, тогда зёпа, придется качаться на живности =(

Оффтопик: тебя давно не видно. Лентяй, ничего не пишешь.. Порицаю!

(Ответить) (Уровень выше)