Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет 0lgerd ([info]0lgerd)
@ 2008-06-30 11:19:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Entry tags:Kлирики, game.ps2, Принцесса, аск!вопрос, живые люди, ролевое

Омг, интернеты!
Вручение диплома прошло унылейше. Льгерд принципиально забил на платье, зато взял с собой Imagelizbeth. Даже рассказать больше нечего, кроме того, что милые Hikari-senpai и Sea-budjum подарили мне бэкдейтом алкоголю по случаю ДР. И мы с Принцессой опять не выпили по причине "лень, и так хорошо валяемся".



Самое интересное было на игре - для тех, кто в теме, разумеется.
После завершения последнего модуля мастер Дио, Элис и мальчик Лоан двинулись в Левиччи. [Краткая справка: крупный город, расположен на территории нашей Венеции. Уникальное место, опережающее по уровню культурного развития соседние земли; город, где расположено крупнейшее подворье Арканума, где активно торгуют гоблины и где уживаются - или терпят друг друга - представители всех неивильных религий, включая Единовцев.] Основательно закупившись там магошмотом (Лоан злорадно вспомнил жалкое светлоцерковное жалование), партия решила на некоторое время осесть.
В одно прекрасное утро Элис внезапно соизволила спуститься к завтраку, хотя обычно проводила время у себя и не пугала своей мордой постояльцев. Дождавшись окончания трапезы, она сообщила Дио, что ночью к нему заходил высокий [~2 метра] субъект в черном одеянии, расшитом белыми символами. Глаза субъекта светились белым. Дио побледнел и потерял аппетит. По словам Алисы, субъект был вежлив настолько, что преклонил перед ней колено. [Пожалуй, мужская половина партии была слишком напугана самим известием о появлении Клирика, чтобы обратить на сию странную деталь внимание.] Для Дио Клирик передал письмо. По прочтении bricks were shat. На Алису, впрочем, содержание корявой записки впечатления особого не произвело, она равнодушно сообщила, что у Дио до встречи с ночным посетителем есть лет 10, и за Дио тот ходит вовсе не по причине своих божественных обязанностей, а просто скорее для собственного развлечения. Юному Лоану почитать не дали, но он и так испугалася, особенно после объяснений Дио, что в прошлую их встречу, лет 30 назад, Дио потерял корабль, убежал и прятался в джунглях.
После этой маленькой, но исключительно волнующей сцены ничего интересного не происходило. Лоан немного порасспрашивал Алису о ее родине, о ее возрасте, о ее занятиях; пощебетали об украшениях. Дио задарил мальчику завалявшееся в кармане колечко of entropic shield; немного поспарринговались на предмет выяснения уровней и остались друг другом довольны.

Еще мы немножко со скуки потыкали Silent Hill 3 и мне не понравилось. Квэст десу. "Логичный", как все квесты. Я понял, что я тупой варвар и люблю игры, где герой - не немощный сирый и убогий, а может активно махать железом, прыгать, бегать, не задыхаясь, и вообще Герой. Поэтому здесь вы можете мне посоветовать что-нибудь такое экшн-аркадное на двушку.


(Добавить комментарий)


[info]zinik_alexander@lj
2008-06-30 06:16 (ссылка)
Омг, Льгерд!
Омг, Клирики Смерти!

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]0lgerd@lj
2008-06-30 06:18 (ссылка)
Ага, не ждали? Я все никак инторанеты не протяну, как вы тут без меня?

Откуда ты знаешь, что Смерти? Я про это не писал!

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]zinik_alexander@lj
2008-06-30 06:21 (ссылка)
Напротив, ждали и скучали, долгими летними ночами. Мы тут без тебя как обычно, ничего ВНЕЗАПНОГО не случилось.

Я догадался. Если оно мрачное, страшное, крутое и Клирик, то, наверное, это Клирик Смерти.

Алсо: омг, новые юзерпики!

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]0lgerd@lj
2008-06-30 06:28 (ссылка)
Как мило ^^ Ну почему же - внезапно народ играет в исцеление блоггеров и удаляется, например.

Ну, логика понятна, но Клирик еще может быть Мрака и Судьбы. К счастью для Дио, эти пока за ним не ходят. Кстати, со времен последней встречи этот Клирик прокачался - а Дио нет ^_^

Ага. Но мало. Я всё никак не наковыряю подходящих.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]zinik_alexander@lj
2008-06-30 06:40 (ссылка)
Ну, я неизлечим, так что исцеление блоггеров для меня неактуально... Хотя удалившихся тоже замечаю.

А кто вообще эти страшные Клирики? Я еще со времен прочтения твоих сказочек мучаюсь этим вопросом.

Ну, удачи в люрканье и побольше новых уберфапабельных юзерпиков.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]0lgerd@lj
2008-06-30 06:50 (ссылка)
Оно может и неактуально, но ряды редеют и уменьшается общее число пригодных к употреблению человеков - это отвратительно.

В сеттинге у Лизы есть множество религий. Есть условно-гудовые - Храм Жизни, Храм Света и долбанутые, как христиане, поклонники Церкви Единого. Есть в целом скорее нейтральные - Храмы Огня, Воды, Воздуха, Земли и Церковь Изенграса. А есть ивловые - Храм Мрака, Смерти и Судьбы. Вот если во всех остальных у нас числится многочисленное и не очень крутое жречество, то в последних трех состоят малочисленные, но очень сильные Клирики. Занимаются они своими делами; мрачники отвечают за искажение истины, сумасшествие, иллюзии, мутации и прочие извращения. Смертнички сеют, очевидно, смерть и болезни. Судьбисты занимаются тем, что играют с чужой удачей, будущим и подобным. И всё это очень пакостно сказывается на обывателях, поэтому если на кого-то явно нацелился Клирик, народ жидко какается и прикидывает, а не лучше ли сразу в гробик.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]zinik_alexander@lj
2008-06-30 12:59 (ссылка)
Отвратительно, отвратительно! Если из моих интернетов начнут исчезать годные люди, это будет очень печально.

О, Клирики мне по нраву. Они круты и готичны. Тхнкс за рассказ.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]0lgerd@lj
2008-07-01 02:52 (ссылка)
Капитан, ты! Пока что свалил [info]dragon-egg@lj, он был годный, удобоваримый юзер.

Ну скорее я бы сказал, что они хоррорны. Готичны они бы были, если бы стояли над морем пафоса на утесе с увядшей белой розой и проникновенно смотрели вслед съебывающейся партии.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]zinik_alexander@lj
2008-07-01 05:37 (ссылка)
Я, конечно, понимаю, что нифига не понимаю в готичности, но, по-моему, эстетика великолепного ужаса (вампиры, назгулы, Клирики Смерти etc) с готичностью сильно связана.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]0lgerd@lj
2008-07-01 17:01 (ссылка)
Это все так по молодости думают. Вот Пирамидоголовый с готичностью сильно связан?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]zinik_alexander@lj
2008-07-01 17:40 (ссылка)
Гхм. Наверное, нет - с формальной точки зрения.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]0lgerd@lj
2008-07-02 01:50 (ссылка)
Вот Клирики - это как Пирамидоголовый. Эссенция Пиздеца, который пришел за тобой. Это не готично.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]zinik_alexander@lj
2008-07-02 05:39 (ссылка)
Не готично, но все равно круто. Эссенции Пиздеца мне по нраву.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]sonozaki_mion@lj
2008-06-30 06:32 (ссылка)
Какая жалость, что я ничего не понимаю в ролевках. 8)

Два новых юзерпика — очень-очень крутые!

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]0lgerd@lj
2008-06-30 06:38 (ссылка)
Там понимать нечего, у нас даже комбатов едва-едва. Мы прошлый модуль ходили и играли в дедюктив - опрашивали народ, искали улики и метались по территории. А сейчас собрались было отдохнуть, а тут вылез большой злой Пиздец и сказал, что навестит нас немного позже. Точнее, нашего менестреля навестит. Попортил отдыл =) Я, наверное, очень рвано и непонятно пересказываю, да?

Тхнкс. Вечером прикручу к ним еще рамочки, не люблю без рамочек.
Олсо я тут свою свалку картинок поковырял, вспомнил, что ты у меня когда-то аватарку просил (слоупок, да), и теперь ищу, чего бы тебе нарезать.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]sonozaki_mion@lj
2008-06-30 06:40 (ссылка)
О, жду с нетерпением. ^_^

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]0lgerd@lj
2008-07-01 03:00 (ссылка)
Так, вот тебе россыпью, решай сам, что куда брать. Что не захочешь, я потом отдельным постом выкину, может кто еще подберет.
1Image 2Image 3Image 4Image 5Image
6Image 7Image 8Image 9Image 10Image

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]sonozaki_mion@lj
2008-07-01 03:02 (ссылка)
о, пятый прихватился с радостью, и ещё шестой. ^_^

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]0lgerd@lj
2008-07-01 04:02 (ссылка)
Я знал, я знал! Я так и задумывал - они даже с рамочками по такому случаю :7

(Ответить) (Уровень выше)


[info]01iz@lj
2008-06-30 06:50 (ссылка)
опережающее по уровню развития все прочие земли;
Не все земли, и по "уровню культурного развития".

расположено крупнейшее подворье Арканума
Не факт.

представители всех неивильных религий
С точки зрения классического ДнД Изенграсовцы это вполне себе Evil религия, наподобие Бейнитов, или фанатов Гекстора.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]0lgerd@lj
2008-06-30 06:53 (ссылка)
Сейчас поправлю, спасибо.

Мой локаль говорит, что крупнейшее. Я, может, про более крупные не слышал.

В сеттинге они считаются ивлом?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]01iz@lj
2008-06-30 06:56 (ссылка)
-
Так это твой Локаль.
Нет.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]0lgerd@lj
2008-06-30 06:57 (ссылка)
Так а я от себя и рассказываю.
Тогда в чем проблема?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]01iz@lj
2008-06-30 06:59 (ссылка)
А, тогда ок.
Проблемы нет, есть уточнение.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]0lgerd@lj
2008-06-30 07:00 (ссылка)
Цинику расскажи, он интересуется, а я не уверен, что можно, а что нельзя говорить.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]01iz@lj
2008-06-30 07:08 (ссылка)
О чём?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]0lgerd@lj
2008-07-01 03:01 (ссылка)
О Клириках.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]01iz@lj
2008-07-01 06:49 (ссылка)
А что он хочет?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]0lgerd@lj
2008-07-01 16:30 (ссылка)
Он хочет рассказов, какие они крутые и готичные, похоже.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]0lgerd@lj
2008-06-30 06:55 (ссылка)
Оффтопик: я подумал, что красная иконка вербы тебе идет даже больше жжшной. Ибо красная :7

(Ответить) (Уровень выше)


[info]thainen@lj
2008-06-30 08:06 (ссылка)
поздравления.

samurai warriors же! "семён два белых эскадрона одною шашкой порубал..."

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]01iz@lj
2008-06-30 12:49 (ссылка)
Тамошняя система кача судя по описанию в вики — гойвно. Всё-таки в такое надо играть как в весёлое рубилово, а не в игру "чем ты круче — тем ты круче крутеешь, потому дрочи".

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]thainen@lj
2008-06-30 13:55 (ссылка)
м... игра, в принципе, очень простая, т.к. ты сверхкрут с самого начала. если хочется побегать по Сэкигахаре, раскидывая солдат направа-налево десятками, то это самое оно. режим кампании за любого из героев проходится сходу, т.к. реальные трудности связаны только с боем против других героев, а их уровень всегда подстраивается под уровень игрока. весёлый и ненапряжный такой махач.

с другой стороны, задрачибельность у неё действительно свыше 9000: толпа героев, каждого можно раскачать до 50 уровня, да скилов купить, да лошадь, да оруженосец, да сверхоружие добыть, тра-та-та. без этого прекрасно можно обойтись, пройти игру за всех героев, посмотреть все мультики и положить её на полку, чтобы иногда достать и пробежать бой-другой. с другой стороны, true musou attack третьего уровня - это пыщ-пыщ. с ним рота солдат кладётся за пять секунд, без него - за тридцать :)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]01iz@lj
2008-06-30 14:40 (ссылка)
В этом и проблема, у нас пока игра не будет пройдена в режиме "собрали всё", то так не интересно. Хотя в ГоВ Challenge of ... пройти всё никак не можем, лень и уныние одолевают.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]thainen@lj
2008-06-30 17:11 (ссылка)
А. Да, синдром ЗейГарник - это бида-бида. Пока не соберёшь все стопиццот нафиг тебе не нужных фитюлек, игра не отпускает :( Спасибо Льгерд, бегаю сейчас и за каким-то лешим собираю stray beads :) :(

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]0lgerd@lj
2008-07-01 03:09 (ссылка)
Не за каким-то лешим, а ради чувства самодовольства. Олсо из них получится мегафенечка, которой ты при втором прохождении пользоваться не будешь ни за что.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]thainen@lj
2008-07-01 03:13 (ссылка)
то-то и оно, что никакого чувства самодовольства. только мучительно больно за бесцельно просиженные штаны. феномен зейгарник в чистом виде, хлюп..

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]0lgerd@lj
2008-07-01 04:11 (ссылка)
Тогда не собирай. И штаны просижены не бесцельно! Ты должен ощущать челлендж и лулз.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]thainen@lj
2008-07-01 05:25 (ссылка)
В процессе-то ощущаю. Но потом, как посмотрю в заголовке сэйва, сколько убито времени, да как подумаю, сколько Пользы за это время можно было совершить... :)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]0lgerd@lj
2008-07-01 05:28 (ссылка)
Ты бы не совершил никакой пользы, ты бы убил всё то же время, но на что-то другое.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]0lgerd@lj
2008-07-01 03:08 (ссылка)
Спасибо, а чего оно такое серое и невзрачное? Ну и японская тематика, конечно..

(Ответить) (Уровень выше)