"Сталкер"
Я решил поддаться. Качнул у братвы
"Сталкера", запустил, посмотрел. Ну, что я могу сказать. По 10-балльной шкале я ставлю этой игре 9.95. 0.05 вычитаю за некорректную физику падений (нет ускорения). То, что матёрые игроманы называют словом gameplay - чистый десятерик. Затягивает так, как не затягивал даже сетевой Doom2 в 1995м году.
Продукт (не поворачивается язык назвать это словом "программа" или "игра") - гениальный. Во-первых, он первый игровой, в котором при стрельбе надо брать упреждение по движущейся мишени. Поскольку 95% программистов - белобилетники и косилы, то этого они просто не знают и никогда не реализуют в своих стрелялках. Пуля до препятствия долетает совсем не мгновенно. То, что это учтено для меня было откровением господним: есть люди! Во-вторых, совершенно очевидно, что разработчики что-то такое пишут в звуковом канале прямо в мозг игроку, что он никак не может прекратить рубать. В-третьих, это не просто какое-то там очередное стрелялово. Это весьма точный симулятор, включающий в себя около пяти десятков
буквальных моделей оружия и б/п. В-четвёртых, играть временами просто страшно. Не страшно, а просто очень страшно. Особенно это касается всякой замороченной хуеты про подземелья лабораторий и радара. В-пятых, в игре есть дух. Как он есть в серии Ил-2.
В общем, господа українцi, вы просто-таки-напросто-таки сотворили игру десятилетия. Не зря 8 лет работали. Слава вам, слава вашему терпеливому инвестору, завтра пойду
покупать лицензию. Одного опасаюсь: как бы не выгнали к хуям из дома с этим Сталкером.