Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет aalien ([info]aalien)
@ 2004-04-12 14:21:00

Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Настроение: sleepy
Музыка:Illuminate - Der Tanz Beginnt

Resistance is futile! Duck and cover!
Защита от дурака существует. Но только от неизобретательного.

Sacred - игра хорошая. Ролевая такая. Аркадная с проблесками.
Немцы делали. Хорошо, в принципе, делали, с душой. Забыли, правда, из финальной версии отладочные инструменты убрать, но это ничего, это даже в чем-то приятно.
Ну и багов оставили немало. На будущее. То не RPG, что шесть раз не патчено.

Рассказ, впрочем, не об игре. Не совсем об игре.
Ко второму патчу до разработчиков дошло - воруют. Нагло, не скрываясь, ломают и распространяют за бесплатно.
Разработчики напряглись. Разработчики задумались. Разработчики сделали патч.
Нет, глюки он правит, конечно. А заодно добавляет какую-то хитровычурную защиту, созданную с нарушением женевской конвенции. Игра мало того, что родной диск хочет - игра отказывается запускаться, если в системе присутствуют виртуальные CD-приводы. Ну там, Nero Virtual Drive, Alcohol120% и всякие другие. Свинство, ага.
В целом - страхолюдная защита, лопатой не отмашешься.

Специалисты по написанию No-CD-патчей посмотрели на эту защиту, да и плюнули. Не фиг, мол, ее ломать, впереди еще много-много патчей. Тогда и подумаем.
Народ возрыдал горестно - ибо в непатченную версию играть ну совсем невозможно, а - хочется. (Заметим, кстати, что обламывалка CD - штука совершенно законная, хотя и используется во всяких там гнусных целях; пишется, в принципе, именно заради этих самых целей, но!..)
Народные умельцы встрепенулись. Пошаманили с бубном. Создали ритуал запуска игры: скачать единственно верный образ диска, установить Virtual Daemon Manager, запустить Windows Media Player...
Там еще много чего было. Ритуал, говорю же. Вплоть до кликов мышкой в нужное время в нужном месте с пятнадцатой-двадцатой попытки.

Народ с бубнами плясать не хотел. Народ хотел поиграть, и чтоб прям вот сейчас.
После анализа ритуала выяснилось: образ подходит любой (даже от русской как-бы-даже-немножко-переведенной версии), нервно кликать совершенно необязательно, переустанавливать игру тоже не надо. А вместо WMP вполне подойдет Winamp.
То есть: устанавливаешь Daemon Tools, подключаешь виртуальный привод с образом игрового диска, запускаешь Winamp, потом игру. И все.
Никакого мракобесия. Я проверял.

Полный облом системы, угу. А как пищала, а! Как пищала!
Разработчиков даже и не жалко почти, хотя игра хорошая. И защита у них хорошая. Но не работает.

Помните, как защита аудиодиска вырубалась при помощи фломастера? Этот случай ничуть не хуже.



(Читать комментарии)

Добавить комментарий:

Как:
(комментарий будет скрыт)
Identity URL: 
имя пользователя:    
Вы должны предварительно войти в LiveJournal.com
 
E-mail для ответов: 
Вы сможете оставлять комментарии, даже если не введете e-mail.
Но вы не сможете получать уведомления об ответах на ваши комментарии!
Внимание: на указанный адрес будет выслано подтверждение.
Имя пользователя:
Пароль:
Тема:
HTML нельзя использовать в теме сообщения
Сообщение: