| Музыка: | Deine Lakaien - Don't Wake Me Up |
Two Thumbs Less
Ай. Игроки всего мира собрались и обсуждают: "А может, Эберт не так уж, блин, и не прав? Эберт же, блин!"
Тьфу.
Тут требуются объяснения: основная претензия Эберта (нет, я не буду звать его Ибертом, и не просите!) - в том, что, дескать, создатель имеет слишком мало креативного, простите, контроля над игрой. Типа, игрок может творить все, что угодно, а автор, беспомощный автор...
Ага. Посмотрите на GTA: San Andreas (ну, или любой из предыдущих). При всей их заявленной интерактивности авторы сценария хватают игрока за шкирку и тащат по колдобинам сюжета, не обращая внимания на его жалобные вопли. Про JRPG я вообще скромно помолчу. Рельсообразность, мгхм, сторителлинга там давно стала притчей во и предметом поклонения для.
Fuck the Interactive Fiction, we live in the EA's world!
Эберт - дурак.
IGN тоже отличились.
"Под видом рецензии на San Andreas: Special Edition мы публикуем нашу рецензию на SA годовой давности. SE отличается от обычного "Сан-Адреаса" тем, что из него в срочном порядке изъяли скрытую аркадку Hot Coffee. Наша рецензия отличается от прошлогодней тем, что мы поменяли все выводы об этой жестокой, бессмысленной, развратной игре. Купите God of War!"
(by F.)
Борцы за нравственность. Теперь и в компьютерных играх!
Guns dont't kill people! Videogames do.