Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет aalien ([info]aalien)
@ 2006-09-28 09:48:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
My life with XBLA

Originally published at arimanoff.com. You can comment here or there.

Во-первых: Microsoft вероломно и без предупреждения выпустила на просторы Xbox Live Arcade самый настоящий DooM. К сожалению, первый. Опять же, к сожалению: я его уже купил. Это было что-то такое, рефлекторное. Я даже подумать “О, клево, ДууМ!” не успел. То есть успел, конечно, но потом.

DooM@XBLA

Ну чего: четыре эпизода, мультиплеер (сплит-скрин до четырех человек, интернет-игра приблизительно на столько же), Deathmatch, Cooperative.

Смущает только одно: зачем я за это вот заплатил 16 евро? Но приятно. Хочу второй.


Там же, тогда же: выложили демо-версию Соника. Ну, не знаю. Я понимаю, что демо-версия весьма доисторическая, я понимаю, что выложили ее от безысходности, я… В общем, это не демка. Это не Соник. Это что-то медленное, плавное, нечеловечески сложное и неиграбельное. Не тормозное, а именно медленное. И на каждом шагу подстерегает бездонная пропасть. И камера, такая же медленная, как местный Соник. И какие-то идиотские птицы.

Ну почему оно все так медленно и печально?



(Добавить комментарий)


[info]ropotov@lj
2006-09-28 06:15 (ссылка)
16 евро? с чего это у тебя цена такая, если стоит $10?

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]aalien@lj
2006-09-28 06:19 (ссылка)
12 за тысячу, вроде?

Но я ошибся в самом начале, когда сквотил себе имя, и указал UK.
Теперь с меня берут в фунтах.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]ropotov@lj
2006-09-28 06:21 (ссылка)
LOL, да уж, невезунчег. Надо выбирать штаты :))
Да, где-то так, вроде ~50$ за 5000.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]aalien@lj
2006-09-28 06:30 (ссылка)
Но кто же знал! Просторы интервеба, все дела, а тут - хрясь! - и региональные ограничения.

Кстати, вот что интересно - неужели XBLA действительно вышел на обещанный режим "одна игра в неделю"?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]ropotov@lj
2006-09-28 07:03 (ссылка)
А никто такое не обещал, это геймеры читают между строк :)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]aalien@lj
2006-09-28 12:27 (ссылка)
Э-э, точно?

Тогда, к сожалению, я вынужден назвать людей, ответственных за контент-часть XBL... ну, вынужден. Назвать.
Потому что демки черт с ними, аркады более-менее выходят, и ладно, а вот отдел, извините, неинтерактивного контента провален весь. И, главное, непонятно почему.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]ropotov@lj
2006-09-28 19:21 (ссылка)
Думаю (чисто моё имхо, никаких руморз) с приходом большого винта всё изменится. Сейчас вроде как весь контент с маркетплейса больше 60 гигов занимает.
А насчёт неинтерактивного - вот эта неделя дала жару с TGS и X06.
Новый дэш ещё позволит ощущать контент по новому.
И подписка на самопальные игры за $99 - интересная штука.

В общем Сони выйдет, будут спорить и всем от конкуренции станет лучше :)

(Ответить) (Уровень выше)


[info]serge0n@lj
2006-09-28 11:40 (ссылка)
Аналогично вчера, рефлекторно - add points, unlock, потом молнией мысль - "а нафига, це ж тот же самый Doom?" Но после пробы мультиплеера все сомненья были развеяны, остался чрезвычайно доволен. Одно режет глаз - размер экрана. Ну разве так трудно было порадовать нас всех широкоэкранным Думом? Хотя бы 16:10. И сглаживание, где сглаживание этих вот ностальгически квадратных пикселей? Давно же было реализовано, еще в Doom Legacy. Nerve, бездельники...

Демо Соника ужасное, да. Дебильная камера, невменяемое управление и извечные падение в пропасть. Sonic в 3D вообще нежизнеспособен, судя по многочисленным неиграбельным попыткам Sega. Пусть берут пример с Konami. Те как делали Castlevania в 2D, так и продолжают. И все очень. Три уродливые три-дэ проекта не в счет. =)

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]aalien@lj
2006-09-28 11:52 (ссылка)
Ну вот не надо вот! Sonic Adventure, например, вполне себе. И уж если с ним сравнивать - это просто какой-то ужас и моральный террор.

Что до дума - да, обидно, что в таком странном виде идет. Но во всякие шуточки типа сглаживания и изменения соотношения - этого вот не надо. Достаточно посмотреть во что превратили Фроггера, чтобы понять. Или "настоящий икспириенц", или, простите, на фиг оно такое надо.

С другой стороны, могли бонусом добавить, но поленились.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]serge0n@lj
2006-09-28 18:03 (ссылка)
Ах да, про Adventure-то я и забыл на фоне последних лет пяти без вменяемого Соника. Вполне себе, верно.

По поводу того, во что Фроггера превратили - а вы взгляните на Doom Legacy, если возможность представится. Я именно это имел в виду: и картинку не испортили, и осовременили насколько возможно. Получилось, на мой взгляд, преотлично. Могли бы и в Nerve постараться. Впрочем, это всего лишь мелкие придирки.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]ropotov@lj
2006-09-28 19:26 (ссылка)
Ты пробовал во Фроггер мультиплеер играть?

(Ответить) (Уровень выше)


[info]ropotov@lj
2006-09-28 19:24 (ссылка)
Про Соник довольно неправда :) Это старым пердунам-хардкорщикам трудно играть. Надо играть как свежее-новое ламо: бежать куда направляют и собирать колечки, не разивая рот на окрестные локации = тогда будет счастье. И чувствовать сильно тайминги, между нажатием кнопок в прыжках делать перерывы почти в секунду. Плюс не стоит забывать что этой демке уже пол года, поэтому в финальной версии, тьфу-тьфу-стук-стук всё будет лучше.
Хотя вот в демке Соника на Вии всё НАМНОГО лучше - и отзывчивость, и управление, и исследование.

(Ответить) (Уровень выше)