Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет aalien ([info]aalien)
@ 2008-02-25 05:50:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
not so fast

Originally published at arimanoff.com. You can comment here or there.

Вот вы тут Оскаров смотрите (или, если повезло, не смотрите), а там…


Я вот тоже Оскаров хотел посмотреть, там Джона Стюарта обещали, второй год подряд, но, увы, я так и не нашел, где можно без перевода посмотреть. А во что Джона Стюарта наши переводчики превращают, я, спасибо, в прошлом году видел.


Так вот, а там. Тем временем.


Electronic Arts возжаждала купить издателя Take Two. Самого, надо сказать, скандального издателя, особенно с тех пор, как Acclaim упокоился. То Manhunt издадут, то Manhunt 2. То очередную GTA.

1103299798_take_two.jpg


Собственно, из-за GTA 4 вся эта свистопляска и началась. Более того, GTA 4 для Take Two сейчас — это единственный свет в окошке. Manhunt 2 после долгих разбирательств и жестокой цензуры таки разрешили продавать во многих частях обитаемого мира, но он там никому оказался не нужен, потому что говно игра. Хреновый, словом, год для Take Two.


И тут такое предложение от EA — продаться с потрохами (и с GTA 4). За два миллиарда долларов. ЗА ДВА МИЛЛИАРДА ДОЛЛАРОВ.


Примерно за 1200 евро по нынешнему курсу.


Страус(с) Зельник (Strauss Zelnick), глава Take Two оценил это предложение, потом подумал и оценил еще раз. И ответил в духе “А иди ты, EA, нахер”.


Ну, правильно, в общем, сделал — во что ЕА превращает игровые серии, всем, полагаю, известно. В говно она их превращает. С лицензированным саундтреком от худших современных рокк-исполнителей, с омерзительным тестированием, гнусным всем остальным… зато на всех платформах сразу, от ПК до Nintendo DS.


Из года в год выпускают они Need for Speed. И Burnout. И что там еще. Каждая новая игра отличается от предыдущей только тем, что сделана еще хуже. А, гм, Лицензированные Саундтреки… Нет, это отдельный ужас. Там не то, что один саундтрек от другого не отличишь — там внутри одной игры песни не отличаются. Зато 25 штук! От Известных Исполнителей.


Так вот, EA выслушала ответ Зельника и почему-то не сильно обрадовалась. И разослала акционерам Take Two письмо приблизительно следующего содержания: “Акционер! Сдавайся! Политрук лжет! У нас тепло и кормят! ДВА МИЛЛИАРДА ДОЛЛАРОВ. ДВА МИЛЛИАРДА ДОЛЛАРОВ!”logo.jpg


Совет директоров T2 от такой наглости охуел озадачился, посовещался и предложил EA следовать указанным Зельником курсом.


Цитируя Зельника:


Ну, во-первых, предложили невовремя. Во-вторых, предложили мало. А в третьих — вот выйдет 29 апреля GTA 4, тут-то мы и похохочем поговорим.


Теперь компании обмениваются гневными пресс-релизами, Зельник публикует переписку с EA, а сама EA возводит целый сайт, где объясняет, как всем будет хорошо, когда T2 падет в их объятья.


И ведь, похоже, падет. К середине года примерно. GTA, это, конечно, GTA, “Биошок” с “Цывилизацией” тоже чего-то да стоят, но…


Что бы там ни говорил Зельник, долго от EA отбиваться не удастся. Перекупят акции у владельцев, и прости-прощай. И будет нам и Биошок круглый год, и GTA 8: Worst Music of 2010, Family Friendly Edition.



(Добавить комментарий)


[info]siyatskyy@lj
2008-02-25 02:19 (ссылка)
А во что Джона Стюарта наши переводчики превращают, я, спасибо, в прошлом году видел.

Они не только Стюарта(этот год не стал исключением),но и весь перевод в говно превращают.
Особенно умиляет дежурная фраза "я просто не знаю что и сказать",которую наши "переводчики" вставляют каждые пять минут.

(Ответить)


[info]twincat@lj
2008-02-25 04:57 (ссылка)
Хохотал. Какое счастье, что мне глубоко по хрену их разборки и я могу невозбранно радоваться красотам стиля.

(Ответить)


[info]01iz@lj
2008-02-25 05:44 (ссылка)
По молододости ЕА выпускала хорошие игры - Dungeon Keeper ][ (хотя, конечно, насчёт него многие ломали копья) или Clive Barker's Undying, например です.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]aalien@lj
2008-02-25 07:15 (ссылка)
По молодости (примерно в прошом веке) вице-президентом EA был Питер Молинье.
Но и Bullfrog они в говно превратили, что характерно!

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]01iz@lj
2008-02-25 09:50 (ссылка)
За перестановками в составах не слежу, но Bullfrog они и вправду убили です.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]sardukar401@lj
2008-02-25 05:50 (ссылка)
Ну, вообще-то, последний бурнаут отличный, даже по демке видно. И бурнаут легендс на псп - тоже отличный.
А вот гта ваше - говно!

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]aalien@lj
2008-02-25 09:10 (ссылка)
Я играл в демку Burnout Paradise — это какое-то невероятное говно.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]pirx@lj
2008-02-25 09:56 (ссылка)
Собственно гонка там хуже.
Но машинобойство очень даже.
А саундртек - да, ужос, копия пспшного доминаторовского + ганзынроузиз.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Reply to your comment...
[info]aalien@lj
2008-02-25 10:03 (ссылка)
Зачем мне в гонки про раздалбывание машинок ЙОБАНЫЙ ГОРОД С ФРИ-РОМИНГОМ?

Это кто-нибудь, вообще, может объяснить?
Вместо "сел и поехал" — сел, поехал, нашел гонку, просрал, поехал обратно искать маркеры.

НА ХУЯ?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Reply to your comment...
[info]pirx@lj
2008-02-25 10:18 (ссылка)
Априори ничего плохого в таком сочетании нет.
Но именно в этом случае оно как-то не очень работает. По крайней мере для меня.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Reply to your comment...
[info]aalien@lj
2008-02-25 10:26 (ссылка)
В принципе, конечно, нет. Я люблю GTA, нежно и трепетно.
Но зачем это в Burnout? У дизайнеров зачесалось sandbox собственный нарисовать?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Reply to your comment...
[info]pirx@lj
2008-02-25 10:34 (ссылка)
Во-первых, sandbox - этамодна!
Во-вторых, если бы они сделали "еще один ревендж только красивше" ты бы первый пнул их за вторичность и сгубленность бульдозерным конвейром ЕА.
Ну надо было сделать что-то новое. Они решили это сделать ТАК.
Причем я так понимаю, что если потратить некоторое время на разучивание города, фан вернется.
Времени, правда, жалко. Кстати, ты Лост Одиссей уже?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Reply to your comment...
[info]aalien@lj
2008-02-25 10:39 (ссылка)
Ну не хочу я учить город и его кривые глухие окольные тропы и трамплины. НЕ-ХО-ЧУ.
Кстати, вот лично я бы их не сильно пинал за вторичность. Потому что они работают на, простигосподи, ЕА.

LO я посмотрел в виде рекламного ролика, поплакал под White Rabbit, а потом, когда кредитка уже была занесена над кнопкой "заказать", черт меня дернул пойти и почитать рецензии.

"От создателя Blue Dragon", гм. "Такой же, как Blue Dragon, только не про детишек с синенькими тенями!".
Чо-то я как-то даже и передумал. Потому что я так ждал BD, так ждал — и так в это невозможно играть, а.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Reply to your comment...
[info]pirx@lj
2008-02-25 10:44 (ссылка)
Ну и я не хочу. Пока. А вдруг захочу?
Еще можно себя заставить.

А там вроде ролики красивые и ваще ай-яй-яй-кэнди.
Собственно, ради кэнди, думаю о.
Санмастер вон в блю драгон, и ничего.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Reply to your comment...
[info]aalien@lj
2008-02-25 10:55 (ссылка)
Не могу. Там скучно жутко. ЖУТКО. Беспросветно. За 20 часов игры ни один герой не сказал ничего интересного. Пошел, порубил монстров, прошел лабиринт (где порубил монстров), вышел, заблудился, прошел тот же лабиринт в обратном направлении (порубил монстров), озадачился, прошел лабиринт в нужном направлении (порубил монстров), обошел деревню, тыкая в КАЖДЫЙ предмет, озверел от слова "nothing", умучал босса за полторы минуты...
Что я упустил?

Чудовищно скучно. 25 часов налета, потом я умер.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Reply to your comment...
[info]pirx@lj
2008-02-25 11:05 (ссылка)
В принципе "заставить" относилось и изучению городских улиц.
А в лост одиссей таки ай-яй-яй? Или некрасиво?
Ради красиво можно потерпеть скучно. Ну, немного потерпеть.

Хотя после того, как по результатам твоих рекомендаций мы купили хвох вместо пс3, я прям даже и не знаю, как тебе верить.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Reply to your comment...
[info]aalien@lj
2008-02-25 11:16 (ссылка)
А что не так с иксбоксом?
Он для игр, и игр там больше чем на PS3.
PS3 имеет смысл как дешевый bluray-плеер, но только в том случае, если стоит вопрос о покупке именно такого плеера.

До 2009 года хъящику ничего не грозит (с пользовательской точки зрения). FF 13 раньше 2009 года не появится совершенно точно, других уникальных проектов на PS3, почитай, и нет. Ну, MGS4, но это пусть фанаты Кодзимы дрочат на.

В LO я видел только нарезку из роликов, под White Rabbit by Jefferson Airplane. Плакал, хотел купить. Но тут я не советчик, из трех купленных мной Ролевых Игр для хъящика одна оказалась чем-то чудовищным (Two Worlds), одна — чем-то немыслимо занудным (Blue Dragon), и одна оказалась Масс Эффектом. Которая, при всем уважении, адвенчура, и ни разу не ролевая.

Так что на LO я смотрю с большим подозрением.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Reply to your comment...
[info]pirx@lj
2008-02-25 12:01 (ссылка)
А 2 мира - это вроде какой-то порт с РС. Чего-то готиковидного.
ЛО я видел отдельные ролики, включая геймплейные. Ролики красивые, в геймплее замечены пятизначные (!!!) цифры хитов. Много думал.

В Масс Эффекте ты ничего не понял. Во-первых, ты можешь там отыграть свою физиономию. Во-вторых, там есть Много Шмоток, автоматически делающих её ролевой.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Reply to your comment...
[info]aalien@lj
2008-02-25 14:04 (ссылка)
Нет, это ты не понял.
Масс Эффект — это, пожалуй, моя любимая игра прошлого года.
Такая, офигенная спейс-опера.

Но — это адвенчура с элементами шуутера и немножко ролевой такой игры.
То есть "ролевой" не в цРПГ-плане, а вполне себе такой, с отыгрышем и проч.
А вот как цРПГ — это ваще никак.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Reply to your comment...
[info]pirx@lj
2008-02-25 14:15 (ссылка)
Как црпг оно мне больше, чем Невервинтер 2 понравилось. Несмотря на (ну, понятно, что в КОТОР как-то все посистемней было).

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Reply to your comment...
[info]aalien@lj
2008-02-25 14:19 (ссылка)
Я NWN с омерзением выключил на пятой минуте и не возвращался.
Но я совсем не могу понять, что там от цРПГ — кривейшая инвентори, неработающие апгрейды, ультра-условные скиллы...

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Reply to your comment...
[info]pirx@lj
2008-02-25 14:21 (ссылка)
Почему апгрейды не работают? Некоторые очень даже ничего.
Скиллов, конечно, маловато. Инвентори, конечно, говно. Но! НО! (с большой О) я бы сказал. Они же есть!
Если б их не было вообще, я бы расстроился.

(Ответить) (Уровень выше)

Re: Reply to your comment...
[info]_zee_@lj
2008-02-25 13:59 (ссылка)
LO — это пиздец, пиздец, пиздец.
Я играл примерно часа два, за это время убил минут 40 на просто загрузку и еще минут 10 на совершенно одинаковые cutscenes в начале и конце поединков.
То есть, бежишь секунд 10, хуяк, дверь, столько же. На той стороне бежишь секунд 5, хуяк, битва — из которой треть времени уходит на анимации начала и конца боя. И так все время.

(Ответить) (Уровень выше)

Re: Reply to your comment...
[info]_zee_@lj
2008-02-25 14:02 (ссылка)
там еще есть охуительная находка, кстати
абсолютно у каждого человека в игре (а там, например, бегаешь по городу с детьми, прохожими и прочей хуйней) есть описание и имя
то есть, подбегаешь к мальчику с мячом, а снизу тултип — «Playing Boy John». или там «Depressed Soldier Kyle». ближе к середине тех двух часов (когда я по городу бегал как раз) мне от этого начало сносить крышу.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Reply to your comment...
[info]aalien@lj
2008-02-25 14:09 (ссылка)
ЫЫЫЫЫ!! А вот это офигенная находка, ящитаю!

(Ответить) (Уровень выше)


[info]digimind@lj
2008-02-25 09:55 (ссылка)
Ага.
Тезис "ЕА - говноиздатель" несколько устарел.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Reply to your post...
[info]aalien@lj
2008-02-25 10:01 (ссылка)
Действительно.
Теперь это не говноиздатель, теперь это крупнейший говноиздатель.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Reply to your post...
[info]digimind@lj
2008-02-25 10:22 (ссылка)
Да он и раньше крупнейший был.
А насчет говноиздателя..
Весна покажет, кто где срал!

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Reply to your post...
[info]aalien@lj
2008-02-25 10:26 (ссылка)
Весна покажет нам GTA 4.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]kotovsky@lj
2008-02-25 05:51 (ссылка)
а я-то голову ломал, что за сайт идиотский

(Ответить)


[info]valkorn@lj
2008-02-25 06:08 (ссылка)
особенно в свете этой речи смешно
http://kotaku.com/354350/riccitiello-on-how-not-to-blow-it-the-ea-way

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]aalien@lj
2008-02-25 09:12 (ссылка)
Ну да, разогнать три ТАКИЕ команды — это надо сильно постараться.
Насколько я помню, EA в немалой степени обязана своему успеху именно Bullfrog.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]pirx@lj
2008-02-25 06:41 (ссылка)
Хобот, какая ж ты все-таки "талантливая скотинка".
Васхищон.

(Ответить)


[info]takopus@lj
2008-02-25 08:41 (ссылка)
ну не надо, не надо. чё ты пристал к саундтрекам? burnout revenge вполне себе приятный саундтрек. а некая группа iron maiden из ssx on tour под psp - это тоже худший современный рокк-исполнитель? ты, кстати, наверное не в курсе, но в последних тайтлах nfs вообще рокка нет - там рэпп.
здесь же замечу, что вышеупомянутый burnout revenge был лучше своих предшественников. да, те, что были после, были хуже или очень хуже (судя по тому, что я видел от пятого), но вот четвёртый был просто идеален.

я, собственно, не питаю любви к ЕА. питаю даже кажется что-то противоположное. но ты немного слишком утрируешь.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)

Re: Reply to your post...
[info]aalien@lj
2008-02-25 08:46 (ссылка)
на мой вкус, это однообразный гитарастический шум.
а NFS сейчас отползла немного от хеп-хоппа в сторону того же гитаразма.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Reply to your post...
[info]takopus@lj
2008-02-25 08:56 (ссылка)
это я вполне понимаю. но твой вкус и "худшие рок-группы" - это немного разное. нормальные там рок-группы. кстати, ничего лучше в (аркадных)авто-симах я просто не встречал. name it? там обычно какое-то унылое электронное говно в стиле саундтрека в ridge racer(s) или wipeout. к счастью, последние дали нативную возможность подхватывать мр3 извне. догадаешься, что именно я подхватил? ;)

(Ответить) (Уровень выше)


[info]pantherclaw@lj
2008-02-25 09:10 (ссылка)
Можно подумать Т2 GTA на поток не поставили :)

(Ответить) (Ветвь дискуссии)

Re: Reply to your post...
[info]aalien@lj
2008-02-25 09:20 (ссылка)
Очень относительно поставили.
Не те масштабы совершенно.
Ну, да, GTA 3 было выпущено пять штук: III, Vice City, San Andreas и две Stories.
При этом первые три — абсолютно офигенные, а оставшиеся две — ну, херня, конечно, но терпимо. На уровне хороших EA-игр.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Reply to your post...
[info]pantherclaw@lj
2008-02-25 09:22 (ссылка)
Такой масштаб и EA бы на поток не поставили, просто выпустили с десяток мишшн-паков разве что. Рокстар воют под Тэйк 2, не хотят больше GTA делать, а издатель, типа, не такой, ждёт трамвая, ха.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Reply to your post...
[info]aalien@lj
2008-02-25 09:28 (ссылка)
ну так T2 не ангелы, конечно.
Но на фоне EA — луч света, натурально.

Ну и вообще, сейчас EA подгребает T2 — и с чем мы остаемся? EA vs. Activision (/Blizzard)? И где-то там на периферии остатки Infogrames маячат.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Reply to your post...
[info]serge0n@lj
2008-02-25 13:42 (ссылка)
А с чем мы сейчас, как не с EA vs Activision/Blizzard? Плюс Ubisoft продолжает партизанскую войну.
Т2 и рядом с ними не стоит, не тот калибр.

Ну и с мега-менеджментом Т2 даже GTA4 не окажется рогом изобилия. Опять все деньги просрут и будут жалобно мычать, как это было с III, Vice City и San Andreas.
Или там сменили верхушку?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Reply to your post...
[info]aalien@lj
2008-02-25 18:59 (ссылка)
Дык это, просрать может и просрут, я не акционер, чтоб волноваться.
Но EA просрет вообще все на свете.

Как они уже не раз делали.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]frgmntd@lj
2008-02-25 18:19 (ссылка)
аминь

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]aalien@lj
2008-02-25 18:58 (ссылка)
а, што?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]frgmntd@lj
2008-02-25 19:03 (ссылка)
это в значении "покойтесь с миром когда то хорошие игры. аминь"

(Ответить) (Уровень выше)


[info]arvidsever@lj
2008-02-27 15:14 (ссылка)
EA ваще давить и пиздец.

(Ответить)


[info]manve_rnd@lj
2008-03-13 06:52 (ссылка)
ЗА ДВА МИЛЛИАРДА ДОЛЛАРОВ.
Примерно за 1200 евро по нынешнему курсу.

Хороший курс %)) это прогноз на конец года? %))

(Ответить)


[info]boykoalfred@lj
2009-02-07 02:19 (ссылка)
Вот тута много информации про burnout paradise (http://burnout-paradise.pronfs.ru) Image

(Ответить)