|
| |||
|
|
Виртуальность наступает! (Кто не спрятался - ...) ...камеры будут встраиваться в количестве 60 штук и более (так называемое "море камер") в микроскопические отверстия в экране. Сам экран будет представлять собой "автостереоскопический дисплей", для которого не понадобятся специальные очки, поскольку изображение будет передаваться диференцированно на каждый глаз. Зачем? Простите, я чего-то недопонимаю. Один раз оцифровать, услать на сервер и забыть. И почему это мой аватар должен быть неотличим от меня? Шелли вон недавно ругалась в Нуль-Т на Лукьяненку - чего это, мол, у него все аватары в "Фальш. Зеркалах" человекообразные? Если дать человеку волю - он вам та-акого нарисует, такого... И это правильно. ...аватары смогут свободно общаться между собой, повторяя реплики, позы и выражения лиц реальных людей. Для этого нужно "шестьдесят и более" камер? Ой ли? Нужен нормальный алгоритм распознавания мимики. Ну, и способ ее воспроизведения. Отслеживание жестов? Motion capture не вчера придуман. Можно выкрутиться. Все участники иммерсионной теле-конференции будут представлены аватарами, находящимися в единой виртуальной среде, например, в одной виртуальной комнате за одним виртуальным столом (конфигурацию комнаты и находящейся в ней мебели можно будет менять по ходу дела). Ну и чем это, по сути, отличается от любой другой телеконференции? Видеочата? Тем, что можно по ходу дела обстановку менять? Ого! Очень полезная в хозяйстве штука. Да, повторение аватарами реплик, поз и выражений лиц реальных людей - это кр-руто. В покер, что ли, таким образом играть собрались? ...инженеры, находящиеся в разных местах физической реальности, смогут собраться вместе в виртуальной лаборатории, чтобы рассмотреть со всех сторон зависшую в воздухе перед лицами их аватаров компьютерную модель двигателя. То есть, без наличия оцифрованных инженерьих лиц (со всею мимикой и жестами) рассматривать компьютерную модель никак невозможно? "И вот я подлетаю к клапану, вот я забираюсь в него... Ой, что тут внутри делается!". Микромир, м-да. Ну зачем инженерам видеть выражение лица коллеги, находящегося за много миль от него? Виртуальная реальность - это круто! Вот потому и. Вот, помню, одно время кто-то пытался сделать трехмерный файловый браузер. Больше, кажется, не пытается. Смысл, вообще, есть? Или кому-то все тот же Лукьяненко с "трехмерной нортоновской таблицей" покою не дает? Ага. Если на кубик натянуть (простите за выражение) Norton Commander, то мы получим двенадцать нортоновских же панелей, в которых заблудиться - секундное дело. Другой "виртуальный" браузер предлагал перемещаться по каталогам a-la трехмерный шутер. Еще смешнее. Вместо того, чтобы тремя-четырьмя кликами мышки (или несколькими нажатиями клавиш) перейти в другой каталог (другой диск), приходилось муторно блуждать по коридорам. Хотя, конечно, процедура удаления файлов при помощи базуки смешила. Но не более. А теперь - вопрос. На хрена нам виртуальная реальность в принципе? Разве что в игры играть, массивно-мультиплеерно-онлайновые. Оцифрованную модель двигателя можно обсудить, в принципе, уже сейчас (голосом!). В чате поговорить... А. Ну да. конечно. Игры-игры-игры. Обалдеть можно. Дело кончится, я чувствую, тем, что эту идею в том или ином виде до нас все же донесут. Но то, что получится, будет отличаться от представлений наших "киберпанков" приблизительно настолько, насколько... насколько X-Wing отличается от нынешних "шаттлов". И напоследок - самая концептуальная фраза статьи. ...оказывается, команды для управления аватарами съедают куда меньше трафика, чем передача полного видеоизображения. Да что вы говорите? Как же оно так? Быть не может. P.S. Ведь сегодня же не первое апреля, правда? Значит, это я чего-то не понимаю? Ничего не понимаю? И ведь не понимаю! |
||||||||||||||||