Про реалистичность Есть одна омерзительная штука, которая убивает любую линейку игр.
Эта штука - "реалистичность".
Начинается всё, как правило, с первой игры. То есть нет - с Игры. Которая рождается именно как игра - с упрощёнными правилами, с явной причинно-следственной связью, с продуманной стратегией, системой отношений и уровней.
На игру набегают фанаты, проходят её вдоль и поперёк - такую, обратите внимание, какая она есть. И нравится она им именно такой, какая она есть. И вот они в неё играют, играют...
Потом появляется кучка мерзких ублюдков, которым нужна "реалистичность". Они начинают рассказывать о том, что хорошо бы, если бы персонаж старел, голодал, уставал и так далее.
Я бы им всем дал молотком по голове, мудакам тупым.
А разработчики их часто слушают и начинают следующую версию игры клепать под "реалистичность". В итоге от игры отваливается половина фанов, которые играли в ИГРУ, а не в грёбаную реалистичность. Но другая половина остается, игра вроде как ещё популярна (обычно повышается качество графики) - в общем фирма остается с прибылью и начинает делать следующую версию.
Но мудаки-то не успокаиваются! Начинается урезание предметов и оружия, усиление монстров, ослабление героя, дальше на нормальную систему характеристик надевается какая-нибудь уродливая нашлёпка из "реалистичных дополнений" - "Герой в детстве болел корью, поэтому теперь у него иммунитет к марсианским кракозябликам".
Выходит следующая игра. Если очень повезёт - потом ещё одна. А потом - всё.
Потому что играют в такую игру уже только исключительно мудаки, помешанные на "реалистичности". Той, самой первой, которая всем понравилась - уже нет, есть чудовищный уродливый монстр, который нельзя назвать ни игрой (по причине его сложности), ни реалистичной моделью мира (по причине всё-таки сильной упрощённости). Нежизнеспособный мутант.
И игра тихо умирает. Потому - говорят недальновидные люди - что, мол, наигрались уже, что надоело. Потому - говорю вам я - что тупые мудаки напихали в Игру - "реалистичности".
Вообщ, любая игра - суть упрощение. Смысл игры именно в том, чтобы быть нереалистичной, чтобы люди могли в неё ИГРАТЬ. Нереалистичной не в смысле графики, а именно в смысле отношения игрока, окружающего мира и (если игра онлайновая) других игроков.
Да, между прочим - это такие же тупые мудаки, которые любят ужастики. Вот им в жизни проблем не хватает, сытно, жирно, тепло и сухо. И вот они себе нервы щекочут монстрами да призраками. И с играми та же фигня - в жизни у них вообще никаких _реальных_ трудностей нет, так они себе создают их в _реалистичной_ игре. При этом они, разумеется, не думают, что мешают другим каким-то образом. Ненавижу их, ненавижу. Кстати говоря - именно такие вот мрази, помешанные на "реалистичности" - это "Защитники зла" в РПГ, это убийцы игроков в онлайновых играх. Это всё - тупые эгоисты.
Если вам нужна "реалистичность" - пожалуйста, возьмите йад, выпейте его, а потом с разбега ударьтесь о стену. Это будут самые реалистичные ощущения, которых только можно достигнуть. И не мешайте нормальным людям разделять жизнь и игру.
Current Mood:
enraged