|

|

историческое моделирование
Если бы история могла чему-то реально учить, то в шахматных кружках занимались бы в основном изучением записей чужих партий, а на физфаках - изучением журнала регистрации проведенных Мэтрами физических опытов - как, в какой последовательности Галлилей кидал с Пизанской башни тела и как мерил время падения, с точными датами экспериментов, а в автошколах годами изучали бы кто когда куда повернул руль и в какой последовательности. Однако, как мы знаем из реальности, дела обстоят не так. И в шахматах и в физике доступен более эффективный метод обучения - непосредственное проведение повторяющегося эксперимента либо его моделирование (= решение задач) и заучивание закономерностей, выявленных другими экспериментаторами. Стратегические игры на компьютере есть попытка применить те же методы (разве что эксперимент не натурный, а вычислительный) к традиционному предмету исторической науки.стратегические игры, хехехе литературный эксперимент, хехехе
|
|