Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет dadakinder ([info]dadakinder)
@ 2010-05-27 00:03:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
FORMSPRING \ future of cinema
Кино трансформируется в новый вид искусства, воплощающего интерактивные ситуации для виртуальных реальностей. Мы перестанем быть отстраненными наблюдателями историй, но шагнем за обезопашивающую баррикаду монитора, чтобы участвовать в происходящем на территориях срежиссированных реальностей. Сегодняшняя экзальтация по поводу 3D-кино обнаруживает массовый императив «срастись со зрелищем»: выпустить «фантастическое королевство» в «мою повседневность» или, напротив, провалиться по ту сторону экрана в мир бесконечных приключений и красивых бессмертных людей. Демонстрации станут «участиями». Премьера хоррора «Пила» будет напоминать воображаемую ролевую игру в садомазохистов; участник нового эпизода от «Discovery» очутится в роли обитателя яйца, которое вот-вот снесет горделивая кряква. Однажды прозвучит новость о забастовке гильдии синтетических актеров; когда-то узнается про рынок инъекций психо-эмоционального опыта, когда «актриса» будет «загружать» в себя разного рода переживания: «горечь матери, обнаружившей задохнувшееся дитя», «счастье мужчины, изменившего пол», «волнения астронавта, больного корью». Театр же сольется со спортом: под истовые оперы, на небесных аренах пройдут олимпиады гигантских механизмов.


(Добавить комментарий)


[info]thejkss@lj
2010-05-26 18:53 (ссылка)
надеюсь, доживу до этого. хотя бы ради инъекций психо-эмоционального опыта

(Ответить)


[info]s28@lj
2010-05-27 02:32 (ссылка)
Мне вот не понятно, почему игры не подходят для того, чтобы "шагнуть за обезопашивающую баррикаду монитора, чтобы участвовать в происходящем на территориях срежиссированных реальностей".
Я бы тогда сказал, что не кино трансформируется, а среди игр будут чаще появляться произведения искусства. Чем это не срежиссированный мир, абсолютный интерактив и т.д.?

(Ответить)


[info]victor_che@lj
2010-05-27 09:05 (ссылка)
Толя, когда-нибудь ты заебешься быть одинаковым, и я буду апплодировать.
Тебе не хватает какого-то внутреннего открытия. Будто ты не разрешаешь себе это

(Ответить)


[info]victor_che@lj
2010-05-27 09:10 (ссылка)
Ты слишком одномерно выступаешь против одномерности. Но лучше так, чем никак - это, да - признаю...

(Ответить)


[info]cybersnake@lj
2010-06-08 21:11 (ссылка)
это эволюция игр, а не кино. просто в них добавляется немного кинематографичности и более реалистичной графики.
из последних - яркий пример "Heavy Rain". а кино к этому пока не приближается. да и подход там другой.

(Ответить)