Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет dibr ([info]dibr)
@ 2007-06-16 16:29:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Снова ещё опять об индустриальных стандартах.
     Когда-то очень давно я уже писал про фотошоп (тогда он был версии 6.0), и про image alchemy (покинутую разработчиками аж в 1997 году, и с тех пор не развивающуюся). Речь тогда шла ресэмплинге - тогдашний флагман индустрии фотопроцессинга не мог уменьшить размер некоторых фоток без муара, а алгоритмы увеличения были, мягко говоря, не совсем современны для "специализированной софтины за несколько сотен баксов". В то время как шареварная утилита многолетней давности - муара не давала, и умела кроме тривиальных алгоритмов - аж целых две штуки Lanczos, лучших из известных мне "корректных" алгоритмов ресэмплинга ("фракталы" не рассматриваю, ибо они весьма спорны).

     А какое-то время назад у меня зародилась панорама шириной 40000 пикселей. Фотошоп отказался сохранять её в jpeg, из чего я сделал вывод, что формат jpeg ограничен 32767 (или типа того) пикселями, и успокоился.

     А сейчас вот - выяснил, что та самая image alchemy, того самого 1997 года выпуска, спокойно конвертирует восьмигигабайтный tiff размером примерно 50000х50000 пикселей в jpeg. И полученный jpeg - относительно спокойно (с поправкой на размер) открывается всякими разными смотрелками типа acdsee и подобных.

     Открывается всякими разными программами, да.
     Кроме фотошопа. На этот раз - версии CS2.

     Я тащщусь.


     UPD: на самом деле, существует и доступна как минимум image alchemy 1.11 от 1998 года - к сожалению, имеющая неприятный глюк, из-за которого я был вынужден откатиться на версию 1.10 от 1997 года. Обнаруженные на гугле античные глиняные интернет-таблички свидетельствуют о возможном существовании версии 1.14, но к сожалению даже киберархеологические раскопки в окрестностях гугля не привели к обнаружению хотя бы одной копии image alchemy версии выше 1.11 - возможно, все сохранившиеся копии находятся за пределами индексируемой части вселенной и вследствии этого недоступны наблюдателю.
     В моих экспериментах использовалась версия 1.10.


(Добавить комментарий)


[info]aospv@lj
2007-06-17 05:04 (ссылка)
а мож там специально ограничение стоит, из каких-то неведомых простым смертным соображений?

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]dibr@lj
2007-06-17 05:24 (ссылка)
Ясно, что соответствующий if...then там не сам появился, а его программисты написали. Но остальные-то программы работают, а мировой лидер "и всё такое" - не работает. А уж по каким соображениям адоб намеренно урезает функциональность продукта - простым смертным таки да, не понять...

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]mc6312@lj
2007-06-17 13:20 (ссылка)
1. У жыпега (ЕМНИМС) на размер картинки как раз 16 бит выделено. Возможно, жыпегосжималка из адобьих софтин всё, что больше 32767, считает signed.
2. Handmade Software, аффтары Image Alchemy, еще в прошлом году были живы (сейчас сунулся - сайт не открывается). Последняя версия алхимии - 1.14, выпущена аж в 2005 году. Где скачать - не нашел, у меня только 1.11 98го года. Бегает, собака, чуть не в разы быстрее навороченной Image Magick, и весит в разы меньше...

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]dibr@lj
2007-06-17 13:44 (ссылка)
Упс. Признаю неточность :-)

Действительно, гугль находит упоминания об алхимии 1.14 (скачать не удаётся), и у меня действительно есть скачанная алхимия 1.11 1998 года (когда пару лет назад назад пытался найти "самую свежую" алхимию - найти почему-то удалось только 1.11). Но поскольку из-за обнаруженных глюков с RAW/BIF форматом пришлось откатиться с 1.11 на 1.10 (1997 года), я не подумавши глянул на последнюю версию того чем пользуюсь, и посчитал её последней существующей :-)
Кстати, об освоении image magick я потихоньку подумываю - алхимия штука приятная, но возможности там несколько ограниченные...

А насчет "считает знаковым" - оно тоже как бы ясно, что ноги у фотошопного ограничения отсюда растут. Но вот ноги у этих ног - растут явно из ДНК разработчиков...

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]mc6312@lj
2007-06-17 15:00 (ссылка)
Magick по сравнению с алхимией тормозит, сцуко. Не катастрофически, но на большой куче файлов довольно неприятно. И под нтями convert.exe магиковский переименовывать приходится, иначе вместо него нтевый convert.exe вызывается, который совсем не картинки конвертит :)

(Ответить) (Уровень выше)


[info]relf@lj
2007-06-25 07:45 (ссылка)
1.14 судя по официальной информации (из кэша гугла) была выпущена в качестве апдейта исключительно для клиентов, купивших алхимию. В диком виде в инете она не пробегала.
Демо-версия, которую можно было всем желающим скачать с сайта, застопорилась на версии 1.11, и новее версии не появлялось.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]apakin@lj
2007-06-24 10:59 (ссылка)
А можете поделиться софтиной?

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]dibr@lj
2007-06-24 13:22 (ссылка)
http://dibr.nnov.ru/issue111101/alchemy.exe - 1.9 фор ДОС
http://dibr.nnov.ru/issue111101/alchemy.pdf - мануал от версии 1.8
http://dibr.nnov.ru/issue111101/alchlong.exe - 1.10 фор виндоуз.

Если нужна 1.11 - выложу отдельно, но "я бы не советовал", есть там некие глюки...

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]apakin@lj
2007-06-24 13:23 (ссылка)
вот спасибо хорошо
*интересно, под кроссовером она пойдет*

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]relf@lj
2007-06-25 07:37 (ссылка)
могу выложить линуксовую версию 1.11

(Ответить) (Уровень выше)


[info]relf@lj
2007-06-25 07:38 (ссылка)
кстати, что именно за глюки?
я по мелочи ей пользовался, не подводила

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]dibr@lj
2007-06-25 10:38 (ссылка)
В некоторых случаях (могу попробовать воспроизвести, но это надо подбирать условия), при создании bif/raw файла "дублировала" кадрую восьмую(?) строчку поверх остальных семи. Картинка, естественно, убивалась насмерть.

Не исключаю, что это было результатом кривого крака - но другой у меня нет :-)

(Ответить) (Уровень выше)