|
| |||
|
|
. Originally published at D191t41 N0153. You can comment here or there. задержку победил, выпилил просто из алсы dmix, softvol, dsnoop и asym, вобщем-то они не нужны в быту, а если и понадобятся - впилю временно. от plug правда избавится не получилось, звуковуха не держит низкие битрейты и низкую битность, наверное так она показывает свою понтовость. правильно делает тащем-та, я потом разберусь как к ней подступиться. ядро до реалтайма не патчил, вообще шедулеры и таймеры не трогал, процессы группы не ренайсил и так нормально. буфферы тоже особо не ковырял, при игре задержка не заметна, хотя я вообще играю медленно, а если ударить скажем булавкой по звукоснимателю, при одновременно включенном аналоговом мониторинге, то таки можно разобрать что удар двойной. можно будет потом даже на осциллографе отловить значение задержки, по абсолютному значению смещения между фазами, если он конечно покажет мне два сигнала одновременно. больше незнаю как. можно еще записать на другую звуковуху и расковырять график в audacity. впрочем, я наверное не буду этого делать, меня устраивает и ладно. а вообще говоря все супер, теперь у меня в руках именно такое средство программирования аудиопроцессинга, о котором я давно мечтал, не побоюсь этого слова. да что там такое, намного лучше даже. csound превзошел все мои далеко не скромные ожидания. И ГДЕ ОН БЛЯДЬ БЫЛ 5 ЛЕТ НАЗАД!? 5 лет жизни в жопу, если не больше. с другой стороны, будем мыслить позитивно, практически все люди на этой планете не знают про csound и похоже что никогда не узнают, а мне так-то повезло. я не только узнал, но и смог его. впрочем, это только начало. кстати эта ваша магнитная буря пусть и прищемила мне тело, но креативити инкризила значительно и результат на лицо. |
||||||||||||||