Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет dolboeb ([info]dolboeb)
@ 2008-12-09 12:14:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Vizerra
В «Секрете фирмы» написали вчера про Визерру.
Это такой малость крышесносный проект с собственной технологией рендеринга трёхмерных изображений и списком клиентов от гостиниц и застройщиков до National Geographic (для которого ребята уже изваяли Мачу Пикчу и Тадж Махал, на подходе Анкор Ват и Сваямбунатх, Киево-Печерская лавра и Вознесенский собор Кремля).

Я ужасно завидую Арману Гукасяну, который, по сути дела, занимается сотворением мира в полигонах — как Демиург во всех мировых религиях, или Слартибартфаст из известного пятикнижия. Это какая-то предельная стадия творчества, мне кажется: создавать зримые миры. Понятно, что разработчики игр занимаются примерно тем же, но там геймплей игрушечный, а тут — наш совершенно взаправдашний мир, только загружаемый. Google Earth с человеческим лицом и почти в натуральную величину.


(Добавить комментарий)


[info]sleeping_death@lj
2008-12-09 06:20 (ссылка)
аж прослезился от умиления :)
ровно такую же фигню делали больше 10 лет назад в качестве курсовой в школе :) и работало это на первых пнях вполне себе шустро. Время лишь сделало технологию презентабельной.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]dolboeb@lj
2008-12-09 06:36 (ссылка)
ровно такую же фигню делали больше 10 лет назад в качестве курсовой в школе

Ещё я в 1992 году поисковыми машинами пользовался, типа Archie.
Они поочерёдно опрашивали разные серверы от Новой Зеландии до Калифорнии на предмет наличия искомого файла.
И по замку Вольфенштейн-3Д я в том же году набегался, убивая фашистов.
А до телефона были рупоры жестяные.
Короче, у любой технологии есть аналоги и предшественники.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]sleeping_death@lj
2008-12-09 06:50 (ссылка)
да понятно, что вопрос не столько в технологии, сколько в умении её представить и продать нужным людям :)

(Ответить) (Уровень выше)


[info]ex_mrparker@lj
2008-12-09 06:22 (ссылка)
мавзолей мы сделали 11 лет назад

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]dolboeb@lj
2008-12-09 06:33 (ссылка)
Ещё дуэль Пушкина была, как сейчас помню.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]ex_mrparker@lj
2008-12-09 11:00 (ссылка)
и падение станции мир. и подъем лодки курск.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]mark_ars@lj
2008-12-09 06:27 (ссылка)
интересно, почему такое низкое качество рендеринга?

(Ответить)


[info]vvagr@lj
2008-12-09 06:37 (ссылка)
Смешно немножко. Эта фирмочка - небольшрй элемент уже на общем фоне виртуреала. На ГугльЁрфе обещают скоро виртуальный древний Рим с интерьерами, в Секонд Лайф стоят виртуальные Москва, Астана, Киев строится + невероятная туча всего зарубежного, включая монастырь в Ассизи. IBM запустила Запретный город.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]dolboeb@lj
2008-12-09 07:58 (ссылка)
Просто надобно понимать, что запуск чего бы то ни было Гуглом, Секонд Лайфом и IBM - разработки не этих крупных корпораций, а небольших команд, таких, как Армановская, занимающихся непосредственно визуализацией. Кто знает, в каком из перечисленных Вами проектов на фазе версии 2.0 может оказаться движок Визерры.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]vvagr@lj
2008-12-09 08:07 (ссылка)
Контент и движки разошлись давным-давно. В Секонд Лайф каждый конкретный контент-проект делается накраудсорсеной командой, не имеющей ничего общего с крупной корпорацией - хозяином движка. 3D rонтент для гугля тоже делается известно как и кем.

Смешон исключительно стиль рассказа, всеми силами создающий впечатление уникальности проекта. Ваш комментарий ещё ничего, а вот коммент от Тройки вызывает сильные подозрения - либо ребята уже купились, либо совершенно некомпетентны в данной области.

(Ответить) (Уровень выше)

IBM
[info]ironchik5@lj
2008-12-09 13:58 (ссылка)
К всеобщему сведению, тот же IBM делал запретный город ровно 3 года и в хреновом качестве причем не фул скрин и можно только ходить. Как я поняла ребята будут прделагать по три новых мест в месяц, а это уже что то.
Я загрузила, правда у меня видеокарточка Geforce NVIDIA 8600, и качество просто поразило, а для тех кто без скачивания пишет комментарии, в браузере Визерра, кроме 3Д экрана есть еще две вкладки, одна редакционная информация с фотографиями, а вторая Гугл Мэпс и все в одном приложении.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]dtxysq@lj
2008-12-09 06:46 (ссылка)
Недавно снимал его для журнала Ереван и к сожалению, только после съемки зашел на сайт =) Впечатлило.

(Ответить)


[info]radioinsomnia@lj
2008-12-09 07:07 (ссылка)
Адагамов расстроится, что его бога в суе упомянули %))

(Ответить)


[info]donna_duo@lj
2008-12-09 07:08 (ссылка)
"Занимается сотворением мира в полигонах"
немного смутила эта фраза.
Занимается визуализацией, анимацией или другое какое-либо определение, но не смешите Творца.

(Ответить)


[info]georg_pik@lj
2008-12-09 07:54 (ссылка)
>Создание виртуальных копий достопримечательностей не единственное направление работы 3DreamTeam. Другой сферой приложения технологии является выпуск 3D-моделей для девелоперов. Такие модели позволяют оценить планируемый проект более целостно и увидеть, как он будет выглядеть в привязке к местности.

А что про архикад авторы не знают? И вообще про CAD/CAM/CAE системы? Если я скошу немного глаза, то увижу в 3D сушильную часть бумагодлательной машины на экране у колеги. Причем ему 60 лет;)

(Ответить)


[info]elbonia@lj
2008-12-09 08:00 (ссылка)
У Микрософта есть департамент, где сидят ученые. Маленькая проблема заключается в том, что программисты микрософта не любят ученых, а ученые не любят программистов (да и программировать). Так что пишут они чаще всего в стол, и до рынка их разработки редко доходят - в лучшем случае, до сиграфа. Но если покопаться в столе можно найти занимательные вещи, например, программы, которые обрабатывают видеозаписи (видеопоток) в 3d-модели. Т.е. можно просто обойти с видеокамерой здание, и получить 3d-модель.

Но для меня это, например, звучит как холодный термояд. А по ссылке - просто как хороший бизнес.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]nice_beaver@lj
2008-12-09 11:06 (ссылка)
Зря вы говорите о вещах, в которых не разбираетесь

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]elbonia@lj
2008-12-09 11:15 (ссылка)
Ну, это скорее реплика о том, что магией кажутся программы, которые все "делают сами", а кропотливый труд и работа с полигонами - рутинным, хотя и хорошо организованным бизнесом. Определенное восхищение, конечно, вызывает код на Action Script (Flash) - т.е. не код, а скоре сами приложения, которые быстро работают и все это показывают в вебе, но, опять же, исключительно с т. зрения пользователя.

С учетом того, что я не разбираюсь в предмете, я и высказался - достаточно расплывчато.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]mac_u_ser@lj
2008-12-09 11:33 (ссылка)
а где можно посмотреть в действии эти флэшки? а то они на сайте вроде только какие-то ехешки предлагают скачивать

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]elbonia@lj
2008-12-09 11:56 (ссылка)
Я, на самом деле, не про эту компанию говорил, вспоминая флешки - на ум мне пришел Alternativa3D (см. их демо (http://alternativaplatform.com/ru/alternativa3d/))

(Ответить) (Уровень выше)


[info]nice_beaver@lj
2008-12-09 11:37 (ссылка)
Вы высказались неверно - программ, которые автоматически превращают видеопоток в трехмерные модели (и работают для всех или хотя бы почти всех случаев) не существует.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]elbonia@lj
2008-12-09 11:55 (ссылка)
Я признаю, что не видел их в работе. а только слышал от сотрудников MSFT об их существовании. Одновременно мне рассказали о программах, восстанавливающих четкие изображения по снимкам с motion (применительно к снимкам, сделанным с мобильных), так что я не исключаю, что я что-то напутал.

Но у меня осталось определенное ощущение, что речь шла о программе, которая не просто собирает, например, панораму, а создает 3D-изображение и 3D-модель на основании снимков объекта, сделанных из разных точек, в том числе и видеоролика.

Я могу попробовать уточнить. Как я понимаю, вы работаете именно в этой сфере исследований, и любительская сумятица с мой стороны вызывает у вас профессиональное возмущение.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]sobaker@lj
2008-12-09 19:46 (ссылка)
Вы не про Microsoft Photosynth?

http://livelabs.com/photosynth/
http://photosynth.net/about.aspx

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]elbonia@lj
2008-12-10 01:09 (ссылка)
Ну, Photosync - продукт, вышедший на рынок, а мой собеседник сокрушался о похороненных проектах в июле этого года, так что, возможно, речь идет не об этом проекте.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]unsomnia@lj
2008-12-09 09:55 (ссылка)
Ребята конечно молодцы, но они, конечно, далеко не первые. Без привзяки к остальным сервисам это врядли комуто может быть интересным. Особенно учитывая Секонд-Лайф. А движок честно совсем не поразил - прошлый век, учитывая, что я смотрел видео, наверняка отснятые на мощной машине - а на простых ноутбуках все будет в высшей степени коряво, а бродить по корявому Тадж-Махалу, не имеявозможности сделать ничего более, удовольствие сомнительное. Лучше уж посмотреть video-on-demand про тот же Тадж-Махал

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]stehi@lj
2008-12-09 11:24 (ссылка)
как я понял из статьи, при наличии клиентского приложения все будет двигаться шустро

но и идея, и технология, да, из прошлого века. просто сейчас 3д пристегнули к флэшу

(Ответить) (Уровень выше)

Движок
[info]ironchik5@lj
2008-12-11 04:24 (ссылка)
Хочу отметить не соответствие, сказанному, движок с видео не имеет никакого значения, видео это рендер, а этот продукт Real-Time приложение, то есть интерактивное, и я уже говорила что у меня не супер современный компьютер, только видео карточка более менее нормальная и не интегрированная, у меня все пошло причем не сравнено качество и ощущение, которое я получила загрузив и походив по местности Татев в горах. -)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Движок
[info]unsomnia@lj
2008-12-11 13:21 (ссылка)
в лучшем случае это видео закэпчеренное с движка на мощной машине
в худшем - вообще рендер, в таком случае он очень некачаственнй
ладно, попробую скачать визерру и посмотреть самому

(Ответить) (Уровень выше)


[info]sobaker@lj
2008-12-09 19:47 (ссылка)
"Ребята, конечно, молодцы", но где клиент под Mac OS? :)

(Ответить)