| |||
|
|
История настольных ролевых игр, значимые вехи Реал: 1. "Заколдованная страна" -- 1990 Собственно начало настольных ролевых игр на регулярной основе. Игра, доступная всем. 2. "Странник, изгоняющий мрак", мануалы к Бехолдеру -- 1996 Вторая волна, связаная с приливом людей из компьютерных ри, и книг-игр. Собственно тут и заложены предпосылки к появлению аудитории Мансера -- любители црпг типа Майт унд Меджика. 3. Эра Водолея, первый и последний номер журнала "Ролемансер" -- 2000 Ролевая книга доступная для массового читателя, с достаточно шумным пиаром (журнал можно записать как раз в такой пиар). 4. Искусство Волшебства -- 2001 Скрепя сердце, засчитаем за веху. 5. Мир Фантастики -- 2003 Своё популярное печатное издание, не чурающееся темы. Интернет: 1. Сайт rpg.ru и его форум -- 1997-1998 Первое место где можно было пообщаться с десятком людей в теме. 2. Переводы второй редакции ADnD -- 1997-1999 Хуевые промтопереводы, но шаг на пути популяризации. 3. Форум rpg.enjoy.ru -- 1999-2000 Место для полноценного общения на высокие темы, без орд геймеров-подростков. Кузница кадров будущего. 4. Варезные мануалы на ролемансере и Thindog -- 2000 Общедоступность мировой ролевой сокровищницы. 5. Ролевая игра "Мир Великого Дракона" -- 2000-2001 Несложная и достаточно непротиворечивая простая ролевая система, содержащая в себе всё что нужно для новичка. Дальше реконструировать проще и не так интересно. |
||||||||||||||