Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет Enjoy ([info]enjoy)
@ 2006-01-01 17:28:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Закрома Родины
Начало года это пожалуй самый благоприятный день для осмотра запасов, оставшихся с прошлого года. Раскопки среди набросков, сдувание пыли с черновиков, и изучение подзабытых идей. Итак, что там у нас.

НЕБЕСНЫЙ ОКЕАН
Карточная ролевая игра в мире Небесного Океана ( http://www.livejournal.com/users/learoy/4826.html?mode=reply ). Терпеливо ждёт своей очереди. Очень уж глобальная тема.

НЕОПОЛИС
В следующем, 22ом веке, благодаря глобальному потеплению и искусственному солнцу, центральная часть России превратилась в огромную зону отдыха, гигантский курорт для миллионов. Но уже сейчас ты можешь купить билет в будущее, и присоединиться к вечному празднику!

Ух ох. Покой нам только снится.

ДРОМОС
В своём подземном жилище мастер силой своего искусства создает движущиеся устройства. Его Мастерская начинается на поверхности земли и заканчивается несколькими сотнями метров ниже. Не всякий захочет спуститься на самый низ, но именно там и находится коллекция.

Будет в форме ява-игры. Клёвой пошаговой стратегии.

АТУАН
Центральным, самым важным объектом этого мира является Великая Пирамида. Средоточие огромной мощи, гигантское сооружение из камня, парящее в океане эфира. Вокруг Пирамиды вращается Луна – мы не можем её наблюдать, но чувствуем как она создаёт приливы и отливы. Сама Пирамида вращается вокруг яркого Солнца – мы не можем его видеть, но ощущаем исходящий от него жар, пронизывающий каменную толщу.

О-о-о. ММОРПГ! На яве и не только! Загадочные Глифы! Золотые Маски! Орион и Антарес, Камень и Пустота!
Хочу, но нет ресурсов.

КАТАСТРОФА (и её приквел, ЗАРЯ МИРА)
Этот мир обречен на огненную гибель. Он неотвратимо падает на Солнце. Несколько лет осталось до того как горячее светило уничтожит обитателей планеты. В преддверии катастрофы всё живое старается изыскать пути предотвращения конца мира.

Тоже ММОРПГ. С Грантами и с Диспутами! Скучноватый. Будет растащен на другие дела наверное.

БИОБОРЬБА
Если на Атолле есть Люди, то они контролируют развитие Жизни, используя силу Тела, Разума, Духа. И тогда Жизнь начинает служить Людям – звери охраняют и оберегают людей, растения дают пищу и кров, птицы делятся информацией, а рыбы сторожат границы Атолла. И Атолл развивается в гармонии.

Рептилии, Теплокровные, Летающие, Плавуны, Растущие, Панцирные, Человек – этих семь.

Но чаще бывает так что Атолл развивается с изъяном. И тогда гармония нарушается, а жизнь начинает трансформироваться, изменяя форму. Эта измененная жизнь становится опасна. Очень опасна.


Наброски. Не распишу наверное.

РЕАКЦИЯ
Люди как всегда всё перепутали. Гомункулов не выращивают в ретортах. Напротив, сами Гомункулы хранят внутри себя стеклянные алхимические сосуды. Смесь жидкостей, поступающая из реторт в полость сердца Гомункула, определяет его поведение в бою. Заранее подобрать оптимальные пропорции всех компонент – вот искусство Алхимика.

Будет клёвая ява-игра, и потом на этой же графике настолка. Сражение запрограммированых Боевых Гомункулов.

ХАНОЯ
Ханойская Башня – не единый монолит. Это строение представляет собой тысячу слоев, каждый из которых образован сотней вложенных друг в друга каменных колец. Сокрытая в основании конструкции сила заставляет кольца вращаться вокруг центральной оси башни, а также перемещаться вверх и вниз. Вибрация от движения, и шум трущихся каменных стен ощущается на расстоянии в несколько десятков километров от Ханои.

Многие ханойские кольца пусты внутри. В этих пустотах существует жизнь. Тысячи видов насекомых, рептилий, рыб; сотни мхов, грибов, и растений; несколько десятков видов зверей и птиц; одно разумное существо – человек. Плодящийся и размножающийся – несмотря на шум, нехватку света, и «вертикальность» окружающего мира.


Стратегия, на яве. Бубух, бабах. С непрямым управлением, и с элементами аркады. Вытянула бы эту задумку мобила, да не слажали бы программеры.

ГАСТРОНОМИКОН
Взгляни на свои длани, Стратег. Ты – могучий Стратег, и поэтому у тебя три могучие длани. Протяни свою длань, коснись ей Легионера, и он, она, или оно тотчас же откликнется на твою команду.

Раскрой свой зев, Стратег. Обнажи могучие бивни! Прими зевом пищу, дающую тебе силы повелевать Легионерами, оххрхххрш… чавк-чавк, чавк-чавк-чавк. Чавк-чавк. Гурлп.

АРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРР!!!


Настольная и компьютерная стратегия с взаимопоеданием, автоканнибализмом, и элементами жертвоприношений и кровавой расчлененки. Эта увидит свет первой. Арррр!!!




А вот очень-очень старые планы:
http://www.gameforums.ru/journal.php?action=read_comments&ID=15141

"Диктатор-2". DONE.

"Бойня-Фэнтези". Бойня-Нуар встала в планы раньше. DONE.

"Сим". Есть в списке выше как Атуан.

"Мозговые Паразиты". Ныне зовутся Часовоины. Ява-игра, сейчас пишется, через месяц думаю увидит свет. Almost DONE.

"Гномы-Паровозы". Это у меня какой-то ментальный мусор был.

"Гиганские Боевые Роботы". Ой-ой. Идея пережила ряд трансформаций. Есть в планах, но оооочень смутно. Такая стратегия в японском мегаполисе. Бой на боевых роботах "Субару" и "Тойота".

"День-Ночь". DONE.

Нормуль.


(Добавить комментарий)

Позвольте
[info]enenes.livejournal.com
2006-01-01 16:55 (ссылка)
где же "Культ" и "Игра Тысячи Карточек"??

(Ответить) (Ветвь дискуссии)

Re: Позвольте
[info]enjoy
2006-01-01 21:15 (ссылка)
Игра 1000 Карточек это будут все последующие игры. ;)

Культа не будет. Он уже есть, вот тут.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]mortan
2006-01-02 12:26 (ссылка)
Размах впечатляект

(Ответить)