| |||
![]()
|
![]() ![]() |
![]()
Про любителей искать бревна в чужом глазу ![]() ссылка Я вам никогда не говорил как я люблю форумных мудрецов? У них всегда есть чем порадовать вас в часы досуга и они доподлинно и достоверно знают все и обо всем. Я не говорю в данном случае , конечно, о таких почтенных заведениях как talks.guns.ru , или, упаси боже, ВИФ. Но в целом - это именно что общая тенденция, характерная для форумов. Итак, некий гражданин под ником Heimdall Jenkins порадовал нас откровением: А дальше в 1998 Близзард выпустила Старкрафт. Что творилось в Games-Workshop мнене известно. Могу лишь предположить, что самой безобидной мечтой сотрудников фирмы была картина насаженных на колья создателей старкрафта рядом с горящим офисом Близзард. Почему так? А вот посмотрим. Самая популярная армия в Вархаммере 40000 - спейсмарины (космодесант). Можно сказать, визитная карточка вселенной. ![]() ![]() Терранские марины (десант) в старкрафте. Самый расходный юнит у терранов (как следствие самый "светящийся" во всех заставках). Обратите внимание натряпочку у медика, даже она слизана.. И так далее и в том же духе. Если вкратце - "Близзарды", создав "Старкрафт", слизали все (или почти все) из 40 К. И вся статья там - сплошной жыр. На мой взгляд - искать кто и чего в фантастических-игровых мирах у кого заимствовал суть последнее дело. Идеи носятся в воздухе, и если кто-то суметь их правильно поймать и приспособить к своему творению, не просто тупо передирая, а творчески переосмысливая - то честь ему и хвала. Главное чего должны добиться криэйторы - это создать яркий, ни на что не похожий мир, в котором игрокам будет интересно жить и играть. А то, какие на орках будут при этом одеты фапотьки - это уже дело десятое. Warcraft и Starcraft уже не один раз доказали свое право на самостоятельное бытие, как впрочем и 40 K, так что делить промеж собой "Близзардам" и GW по сути дела нечего. Чтобы проверить мое утверждение - советую поставить следующий эксперимент - подкрадитесь со спины к человеку у которого компутер был еще в 96-97 году и громким голосом с "металлическим" акцентом Терминатора на пенсии произнесите : "Your base is under atack". Проследите за реакцией. Хе-хе. Ну а если говорить предметно, то - под кат, дорогие товарищи Пассажи про орков мы, пожалуй опустим - ибо дела давно минувших дней и поговорим сразу про спейсмаринов и терран. Начнем с того, что автор уже совершает пусть мелкий, но все -таки подлог показывая нам картинку с сержантом "Кровавых Ангелов" без шлемака а рядом, для сравнения, дает терранскую пехоту в их "открытых шлемах" , слизанных со шлемов современых американских космических скафандров, и говорит - "вот же , ссуки, как похожи" . А если взять более распространенный вариант спейсмаринера - в закрытом шлеме с узкими "прорезями" для глаз - то окажется что, конечно, похожи - но не очень: ![]() Даже с чисто эстетической точки зрения - дизайн доспехов Астартес можно охарактеризовать словом "готический", в то время как на терранах "Старкрафта" лежит неизгладимая печать футуризма и модернизма. Если говорить серьезно, то идея тяжелого мотоскафа - "рыцарских лат" с сервомоторами для научно-фантастических миров, спэйсоперы и спэйсфэнтази - из тех что свободно витают в воздухе. ![]() 1. Элементаллы кланов и бронепехота Внутренней Сферы из "Battletech" : ![]() ![]() ![]() 2. И конечно же (низабуду Маму-Пророчицу и Vault-13) - power armor'ы бронепехоты Анклава и Братства Стали из Фолаута: ![]() ![]() 3. Ну и предполагаемый первоисточник всего этого безобразия - космодесантники из Starship Troopers ![]() Нечто подобное уже сейчас пытаются заставить таскать на себе армию США А вот более поздний вариант того же самого: ![]() 4. Ну и до кучи - терминаторы Spacemarines ![]() Ну и разъясните мне поподробнее: кто На самомо деле -дизайн терранской брони из "старкрафта" -гораздо ближе к предполагаемому оригиналу - к "космопехоте" Хайнлайна, чем Spacemarines из 40 Оголтелые фанаты и граждане за соснами не видящие леса, конечно, могут и после этого проджолжать утверждать что это криэйторы из Games Workshop и White Dwarf придумали все на свете. Но мы будем иметь полное право с ними категорически не согласиться. А теперь посмотрим на еще один первоисточник, про который автор статьи почему-то начисто забыл упомянуть: ![]() Узнаете? Ничего не напоминает вообще? Тогда смотри шлем на рис. 1 А ведь "Новую Надежду" aka Ep.4 сняли задолго до появления на свет 40 K. Тогда народ еще в Chainmail рубился, а создатели AD&D только-только выписывали первые циферьки в столбик на бумажки. Никакого "Вархаммера" еще и в природе не было. Далее автор утверждает что раса Протосс была вся, как есть, слизана с Эльдаров из 40 K. Вообще то , он при этом справедливо замечает что железобетонный цоперайт на любые представления об эльфах отличные от "маленький смешной человечек с крылышками" - за Профессором. И это справедливо. Однако, если Эльдаров с некоторой долей натяжки действительно можно считать "толкиеновскими эльфами вышедшими в Космос", то вот о Протоссах, которые по своему виду типичные уфоиды - такого сказать нельзя. Картинки из статьи - Эльдар и Протосс без шлемов: ![]() ![]() Ну просто на одно лицо, близнецы наверное. Только вот по маткультуре, основным цветам, вооружению и прочему, Протосс гораздо ближе к другой расе bp 40К - к Тау. А таурианцы появились в сеттинге сильно позже выхода первого "Старкрафта" ![]() Ну и про схожесть Зергов с Tiranyde - это конечно за гранью бобра и козла. Давайте вспомним про два вида которые послужили источником и для того, и для другого. Это: 1. Чужие ![]() ![]() 2. Ну и конечно же "багов" из "Звездного Десанта", у которых как раз таки был свой "Надмозг" ![]() ![]() ![]() Ну и для сравнения - арт из той же статьи 3. Тираниды: ![]() 4. Зерги ![]() А уж по сравнению с Робертном Хайнлайном, что "надмозги" из Games Workshop, что из "Близзарда" - сынки. Так что вывод статьи Должен быть совсем другой: Креатив-говно, автор - ... |
||||||||||||||
![]() |
![]() |