Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет haeldar ([info]haeldar)
@ 2008-06-08 19:49:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Про Mass Effect
Меч победил, ЕВПОЧЯ.

Причем "лекарство" было создано, судя по дате - аж 4 июня. Возможные противопоказания - 50% вероятность падения Звездной карты при первом в нее заходе, лечится вводом специальной комбинации в консоль, при помощи которой персонаж возвращается обратно на "Нормандию" и со второго раза уже все получается. Впрочем, у меня и того не случилось.

В любом случае - "рабочая" +/- пиратка в сети есть. Желающие могут отметиться в каментах.


Недолго мучалась старушка, хехе.
Люто и бешенно прозреваю что и 5-му Старфорсу на той неделе концы наведут, после чего кряков к King's Bounty будет на рапидшарах лежать вагон и маленькая тележка.

Про сам MЕ могу сказать лишь одно: все что Bioware делают руками - это хорошо. Понятно что это дальнейшее развитие идеи KOTOR'a, но сюжет, господа, каков сюжет!

Единственно что меня не порадовало - это чресчур людоедское соотношение между покупными и продажными ценами на оружие и броню - даже в лавочке у интенданта СБЦ. Когда броня стоит под 1000, а "уходит" за 40 кредитов - это называется уже не "дерут с трудящихся Спекторов втридорога", а я не знаю что. Дать бы им всем Russian fuckin' Space Hummer по голове, да.

В общем на лицензии купить имхо стоит - но осенью, когда (может быть, по слухам) наши деятели расщедрятся на русскую переозвучку.


(Добавить комментарий)


[info]samuel_volkov@lj
2008-06-08 13:01 (ссылка)
Люто и бешенно прозреваю что и 5-му Старфорсу на той неделе концы наведут, после чего кряков к King's Bounty будет на рапидшарах лежать вагон и маленькая тележка.

Кряков и так мешок. Под каждую новую версию экзешника, угу. Со старфорсом проблема в том, что невозможно диски эмулировать - приходится делать именно ломанные экзешники.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]haeldar@lj
2008-06-08 13:03 (ссылка)
ну а чем тебя ломаный экзешник не устраивает?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]samuel_volkov@lj
2008-06-08 13:10 (ссылка)
Тем, что я не люблю запускать на своей машине исполняемые файлы, сделанные неизвестно кем.

А так же тем, что с выходом каждого нового патча приходится лезть в сеть искать очередной ломанный экзешник именно под эту версию.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]haeldar@lj
2008-06-08 13:15 (ссылка)
ну как бы практически у любого файла есть форум на котором можно прочитать мнения о нем

во вторых - антивирус на что?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]samuel_volkov@lj
2008-06-08 13:27 (ссылка)
Форум. У файла. Файлы сами создают форумы, что ли?

Да, есть известные команды создателей кряков, чье имя в инфе практически гарантирует, что файл не является трояном. Но я не считаю это хорошим решением проблемы. Потому что никто не гарантирует, что в один прекрасный день те же Reloaded не создадут к очередной игре кряк с интегрированным трояном, чтобы поправить свое финансовое положение.

Антивирус - это как бронежилет. С ним чувствуешь себя надежнее, но от всего он не спасет. Извини, но я не собираюсь тебе читать лекцию по безопасности.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]haeldar@lj
2008-06-08 13:35 (ссылка)
На форумы пишут люди которые кряком воспользовались

и если там есть троян - на эту тему появится с 2 десятка возмущенных комментариев

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]samuel_volkov@lj
2008-06-08 13:41 (ссылка)
Это если этот троян отслеживается антивирусами,а не является принципиально новым.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]timmytank@lj
2008-10-09 13:46 (ссылка)
Лучше бы по английски было, хоть прочитать можно, если язык знаешь, а языку закорючек нигде не учат) - и не загружается даже в безопасном режиме.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]newtondelph@lj
2008-10-09 12:34 (ссылка)
А я больше всего на свете не люблю этим заниматься - модернизировать рабочую машину.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]_sheogorath@lj
2008-06-08 13:10 (ссылка)
>наши деятели расщедрятся на русскую переозвучку.
Дело не в щедрости. Дело во времени.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]haeldar@lj
2008-06-08 13:16 (ссылка)
"Придет ли времечко, придет желанное?"

Я вот честно не понимаю почему текстовую часть игры и звуковые файлы не передают еще на стадии разработки

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]samuel_volkov@lj
2008-06-08 13:28 (ссылка)
Может быть потому, что их еще не существует?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]haeldar@lj
2008-06-08 13:31 (ссылка)
'эээ озвучка то есть. Ее же не в последний момент лабают

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]_sheogorath@lj
2008-06-08 13:33 (ссылка)
Русская? Нету.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]haeldar@lj
2008-06-08 13:37 (ссылка)
Русской нет

надо передать оригинал с которым будут работать переводчики пока игра еще не вышла

(Ответить) (Уровень выше)


[info]_sheogorath@lj
2008-06-08 13:34 (ссылка)
А, понял
Нет, Волков прав. Их нету. Они меняются. Все время почти.
Звук - да, делают зачастую в последнюю очередь.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]samuel_volkov@lj
2008-06-08 13:42 (ссылка)
Ну и далеко не в первый. Это не считая того, что ее обычно выносят на аутсорс, со всем причитающимся.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]_sheogorath@lj
2008-06-08 13:32 (ссылка)
Да придет, конечно.
Во-первых, передают часто - только это не всегда помогает и ускоряет. Я сейчас делаю минимум 3 еще не вышедших игры.
Во-вторых, пиратов боятся, поэтому не дают билды. А без билдов от текста и звука бывает мало пользы. Ась? Чего ты там про торренты?

(Ответить) (Уровень выше)


[info]a_lamtyugov@lj
2008-06-08 13:26 (ссылка)
Какой еще сюжет?

Нет там сюжета. "На Галактику напало зловещее зло, а мы его все сейчас" -- это не сюжет. По крайней мере, по сравнению с тем, что у BioWare было раньше. Ты, товарищ ученый, в Jade Empire играл? Вот там был сюжет. Мне казалось, что его нет, но ровно до того момента, когда он взял и сломал меня об коленку.

Там Кодекс отличный, это да. Читаешь с большим интересом. Причем 90% Кодекса тебе в игре не пригодится. Но Кодекс -- это не сюжет.

И что касается лицензии. Уже пошли первые отзывы относительно перевода. Судя по этим первым отзывам, перевод -- говнище.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]haeldar@lj
2008-06-08 13:30 (ссылка)
ага, ага

потому то и не буду покупать

сюжет там менее линейный чем в КОТОРе и меня это радует. И главное там - не в борьбе со Зълом, а в том чтобы поймать и обезвредить ублюдка, при этом не став самому таким же (как я понял диаграммы "Герой/Отступник" - это аналог темной/светлой стороны в КОТОРе, только сложнее)

кроме того я ж пока не сильно далеко зашел чтобы судить...

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]a_lamtyugov@lj
2008-06-08 13:51 (ссылка)
сюжет там менее линейный чем в КОТОРе

Более. Тебя вполне целенаправленно протаскивают по этим красивым скриптовым вставкам.

И главное там - не в борьбе со Зълом, а в том чтобы поймать и обезвредить ублюдка

Так это у BioWare было всегда, хотя ярче всего проявилось в BG2 -- я в ходе игры реально рассвирепел, очень хотелось достать пидора.

при этом не став самому таким же (как я понял диаграммы "Герой/Отступник" - это аналог темной/светлой стороны в КОТОРе, только сложнее)

О нет, как раз здесь это мало на что влияет.

BioWare решила сделать действительно солдатскую игру. Get the job done, а каким ты при этом станешь -- вопрос десятый. Очень характерно, что там можно одновременно быть и хорошим, и плохим; это влияет на развитие возможностей charm/intimidate и, как я понял, на кое-какие возможные варианты решения квестов.

Раньше у BioWare всегда можно было сказать злодею в конце что-то типа "Join me, brother!". Или ответить согласием, когда он это говорит. А вот здесь -- нет.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]1greywind@lj
2008-06-10 06:26 (ссылка)
Угу, ренегат\парагон ровным счетом не влияют на результат проходжения игры (все таки не фолаут где концовки напрямую зависили от действий). По разному стоит играть только чтобы достижения соответствубщие открыть (если время есть).

Что раздражает - мнимая "нелинейность" возможности прохождения ключевых квестов в разном порядке (феррос, новария, диг сайт, планетка с джунглями) все равно даюет один и тот же результат.

К сюжету претензий нет (т.к. это вся последовательность ключевых событий происходящих в игре), а вот завязка и сам ключевой конфликт - живые против машин - неоригинальны.

Довольно интересно, как они попытались увеличить интерес к повторному прохождению игры - достижения открытые в ходе одной карьеры переносятся на другую: например в первой карьере можно открыть достижения, добавляющие навыки персонажу в следующией. Т.е. пройдя первую карьеру солдатом, в следующей можно начинать Адептом которые будет иметь часть навыков солдата (в зависимости от полученных достижений).

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Ну я бы не
[info]gendar@lj
2008-06-18 16:56 (ссылка)
сказал что не влияет совсем;) В одном случае Сарен сам себе пуля в голову пускает - Use the force Luke

(Ответить) (Уровень выше)


[info]1greywind@lj
2008-06-10 06:31 (ссылка)
Да, количество парагон\ренегат поинтов по ходу игры ограничего 140 что ли, т.е. баланс держать можно, но набрать до ключевых 75 поинтов не получится.

Так же количество ключевых моментов, когда персонаж паиболее ярко проявляет себя как парагон\ренегат тоже ограничено. Это т.н. "morality rewards". Например это момент когда выпустить\убить королеву Асари, или убит\уговорить коргана в своей команде (Гарракс или как его там).

(Ответить) (Уровень выше)


[info]zel_cam@lj
2008-06-08 18:42 (ссылка)
после полетов по звездной карте торговцы ну совсем не решают. есть вообще все, и денег мешок. поначалу да, все офигенно дорого. потом как-то уравнивается.
кстати, нормальная кряка уже есть, не надо с бубном плясать.
что не понравилось - совершенно убогие пути развития персонажа, в КОТОРе было на порядок разнообразнее, хотя чего я хотел, КОТОР таки d&d, а mass effect хрен с горы. потом абсолютно одинаковые планеты\миссии. ну и линейщина тока в путь, и сюжета практически ноль.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]haeldar@lj
2008-06-08 18:47 (ссылка)
"нормальная кряка уже есть"

ваша версия иде лежит?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]zel_cam@lj
2008-06-08 18:48 (ссылка)
на торрентсах хапнул. там надо отлавливать, прикрывают быстро.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]haeldar@lj
2008-06-08 18:50 (ссылка)
а на ТПБ они переложить не догадались?

з.ы. а почему бы благородному дону не скинуть кряку на хостинг отдельно а я ему спасибо скажу

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]zel_cam@lj
2008-06-09 01:16 (ссылка)
http://rapidshare.com/files/121121188/MassEffect-gmfix.rar.html

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]haeldar@lj
2008-06-09 04:10 (ссылка)
сэнкьюверимач

(Ответить) (Уровень выше)


[info]frolin@lj
2008-06-09 01:09 (ссылка)
А я купил лицензионку... 1С-козлы, качество dvd коробки, той, что побольше - отвратительное, как пиратка. и желтый купон регистрации который я помню, чуть ли не по 1С шестой версии. Особенно после после настоящего Crysis отстойно смотриться.
Сама игруха - нравиться. Но статсов действительно маловато.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]haeldar@lj
2008-06-09 04:08 (ссылка)
смысл тратиться на лицензию с переводом субтитрами?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]frolin@lj
2008-06-09 04:32 (ссылка)
1) Очень понравился лицензионный Crysis. Качество коробки, вложеные буклетики и все такое.
2) Не люблю пиратствовать, когда у меня есть возможность купить лицензионку. Но блин 1С в виде паблишера... это что то ... не могут улучшить, так хоть бы не портили.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]haeldar@lj
2008-06-09 04:41 (ссылка)
вот поэтому и надо пиратствовать

Пока нет конкуренции - не будет и улучшений

(Ответить) (Уровень выше)


[info]_roland_@lj
2008-06-09 06:50 (ссылка)
за коробку в этом случае надо винить snowball

(Ответить) (Уровень выше)


[info]ex_himmelwe@lj
2008-06-09 05:23 (ссылка)
Русская переозвучка для меня не важно, к счастью. Только начал играть... Про броню - это совсем не смешно. Хуже чем в КОТОРе.

(Ответить)


[info]17ur@lj
2008-06-09 07:14 (ссылка)
Я не понял. Русский текст и вражеские слова? А нахуй тогда. Либо полностью буржуйская версия, либо - и это хуже - полностью русская.

А SW KOTOR II TSL по сюжету в такого рода сеттингах не переплюнуть никогда и нипочём. Говорю заранее.

(Ответить)


[info]1greywind@lj
2008-06-10 06:28 (ссылка)
>>>соотношение между покупными и продажными ценами

Баланс сильно нарушается со второй трети игры. После этого будет куча денег и отсутсвие у торговцев интерсных предметов. Деньги стоит копить чтобы открыть достижение "Rich", которое доступ к спектровской снаряге 7го уровня открывает.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)

Двачую
[info]gendar@lj
2008-06-18 16:59 (ссылка)
впрочем если не особо бегать по звёздной карте то столь сильного дисонанса между желаемым и имеющимся у торговцем обмундированием не будет.

(Ответить) (Уровень выше)