| |||
![]()
|
![]() ![]() |
![]()
Игровое Мне кажется чта товарисч ![]() Буду краток: игра-говно. Не покупайте и не качайте. Вообще к шутерам на "вьетнамскую" тему у меня отношение крайне трепетное. Оба "Вьетконга", например, я проходил несколько раз, на всех уровнях сложности, гонял по сети, с воплями "группы поддержки" за спиной и вообще. Первый Shellshock с визуальной и сюжетной точки зрения был чудо как хорош, но не "пошел" у меня по причине TPSочности. В таком виде как-то оно не воспринималось, хоть тресни. Во второй части разработчики радостно исправили ошибку, но превратили все остальное в комиксоподобную мультяшку. Убрать ощущение "комикса" не способны ни жуткие вопли из динамиков, ни затемненная "картинка", ни кровища по углам... Сюжет: "Дум" на "вьетнамском" материале - ЦРУ проинтимило где-то на камбоджийской границе вертолет, в котором обретался Жутко Секретный Вирус. Который, понятное дело, превращает людей в Агрессивных Зомби (далее - см "Обитель Зла" и прочий бред на эту тему). Соответственно игроку придется не столько "ходить и все время искать какого-то Чарли" (с), сколько отстреливаться от этих самых зомби.... Ну что сказать кроме "Простота - хуже воровства". Графика: На исходе 2008 года - ЭТО??? Да вы, дорогие товарищи разработчики, пардонмайнфренч, просто охуели. Даже вышедший года три назад второй "Вьетконг" выглядит на порядок лучше. Геймплей. Предлагать в шутере на военную тему целиться через "крестик" - это уже за гранью бобра и козла. Система с нажатием комбинации клавиш движения при рукопашке, целиком содранная из "Brothers in Arms" смотрится конечно красиво, но в плане юзабилити - отвратительна. Также доставляет отсутствие режима огня на автоматическом оружии. Судьба: Пройдя утром с ленцой два эпизода, вышел и со словами "Это ты, Джон Уэйн? - Это я." - нажал кнопку "Удалить". Слава торрентам! Теперь ждем игры по "Туннельным Крысам" Уве Болла. |
||||||||||||||
![]() |
![]() |