Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет haeldar ([info]haeldar)
@ 2009-06-17 17:46:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
А кому копирайт-мудачка на потравить?
Знаете, сколько стоит сделать в России шутер уровня Crysis? От 3 до 5 млн. евро. 3 - это минимум. Я видел достаточно диздоков наших игр похоронненых, по причине отсутствия финансирования. Хотите поиграть в тактический шутер, посвященный советским инженерно-штурмовым бригадам времен ВОВ? Закатайте губу. Хотите поиграть в симулятор древнеруского княжества? Помесь Stronghold и Mount&Blade? Тоже закатайте губу. Насколько был отфичекатен Warfare не знаете? На 60% геймплея. От "Трудно быть богом" отрезали половину сюжета. И все по причине отсутствия денег и низких уровней продаж. "Морской охотник" ТРИЖДЫ менял главного программиста. "Сталкер" был на грани закрытия, его спасла THQ. Если бы не вмешательство западного издателя - "Сталкер" бы не вышел вообще никогда. Да, отрезали значительную часть геймпля, но выпустили. В "Блицкриге" был полностью вырезан AI компьютерных генералов. На корню, потому что менеджеры CDV не могли его обыграть. Создан он был на основе БУСВ РККА. В результате, "Блицкриг" потерял процентов 50 своей привлекательности. По требованиям той же CDV в Silent Storm появился "Молот тора" и панцеркляйны. До этого там был сюжет о классическом противостоянии советской и немецких разведок. Почему пошли на поводу западного издателя? Потому что релизы на западе больше окупаются. Там игра стоит реальных денег, а не копейки, как в России

http://skeiz.livejournal.com/1457294.html?thread=16142478#t16142478

И так далее. Товарисч крепко путает причину со следствием, а всех несогласных с его мнением называет "малолетними долбоебами-короткостволистами", "жадными детьми" и предлагает всем кто ему возражает "пиздовать отсюда нахуй", угрожая репрессиями и "агентомСмитом"


(Добавить комментарий)


[info]porco@lj
2009-06-17 10:58 (ссылка)
Товарищ прав абсолютно

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]haeldar@lj
2009-06-17 11:02 (ссылка)
Нихуя он не прав потому что путает причины со следствием

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]porco@lj
2009-06-17 11:08 (ссылка)
Нихрена он не путает.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-17 12:06:17
(без темы) - [info]porco@lj, 2009-06-17 13:40:20
(без темы) - [info]kritik_grelkin@lj, 2009-06-17 16:21:26
(без темы) - [info]porco@lj, 2009-06-18 02:11:18
(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-17 18:08:11
(без темы) - [info]dr_romualdych@lj, 2009-06-18 01:29:38
(без темы) - [info]porco@lj, 2009-06-18 02:10:21
(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-18 02:40:12
(без темы) - [info]near_bird@lj, 2009-06-17 21:11:04
(без темы) - [info]porco@lj, 2009-06-18 02:13:55
(без темы) - [info]near_bird@lj, 2009-06-18 03:53:13
(без темы) - [info]porco@lj, 2009-06-18 05:06:01
(без темы) - [info]near_bird@lj, 2009-06-18 06:14:22
(без темы) - [info]porco@lj, 2009-06-18 06:26:58
(без темы) - [info]near_bird@lj, 2009-06-18 07:18:52
(без темы) - [info]porco@lj, 2009-06-18 07:33:48

[info]alex_brab@lj
2009-06-17 11:12 (ссылка)
да нет, он вполне прав

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-17 12:06:23
(без темы) - [info]just_koka@lj, 2009-06-17 12:18:15
(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-17 12:27:39
(без темы) - [info]just_koka@lj, 2009-06-17 12:33:33
(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-17 12:35:06
(без темы) - [info]just_koka@lj, 2009-06-17 12:37:54
(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-17 18:11:52
(без темы) - [info]just_koka@lj, 2009-06-17 21:48:14
(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-18 02:42:10
(без темы) - [info]near_bird@lj, 2009-06-17 21:17:28
Не так всё просто - [info]oldmv@lj, 2009-06-21 08:07:13
Я бы не отказался - [info]rulaf2@lj, 2009-06-18 03:51:22
Re: Я бы не отказался - [info]haeldar@lj, 2009-06-18 03:55:43
(без темы) - [info]alex_brab@lj, 2009-06-18 02:29:30
(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-18 02:56:07
(без темы) - [info]kritik_grelkin@lj, 2009-06-17 16:23:45
(без темы) - [info]alex_brab@lj, 2009-06-18 02:30:45
(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-18 02:43:45
(без темы) - [info]alex_brab@lj, 2009-06-18 02:53:58
(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-18 03:04:13
(без темы) - [info]eleyvie@lj, 2009-06-18 04:41:53
(без темы) - [info]alex_brab@lj, 2009-06-18 04:47:57
(без темы) - [info]eleyvie@lj, 2009-06-18 05:01:03
(без темы) - [info]alex_brab@lj, 2009-06-18 05:18:00
(без темы) - [info]eleyvie@lj, 2009-06-18 05:55:18
(без темы) - [info]alex_brab@lj, 2009-06-18 05:58:24
(без темы) - [info]eleyvie@lj, 2009-06-18 06:10:36
(без темы) - [info]alex_brab@lj, 2009-06-18 06:16:21
(без темы) - [info]eleyvie@lj, 2009-06-18 06:23:27
(без темы) - [info]alex_brab@lj, 2009-06-18 06:25:04
(без темы) - [info]eleyvie@lj, 2009-06-18 06:31:05
(без темы) - [info]eleyvie@lj, 2009-06-18 06:24:14
(без темы) - [info]eleyvie@lj, 2009-06-18 05:57:54
(без темы) - [info]kritik_grelkin@lj, 2009-06-18 05:09:55
(без темы) - [info]kritik_grelkin@lj, 2009-06-18 05:20:49

[info]kritik_grelkin@lj
2009-06-17 16:15 (ссылка)
Товарищ не прав совершенно.

Товарищ призывает покупать лицензии и тут же заявляет: "не нравится - не покупайте".

Т.е. он на полном серьёзе предлагает купить кота в мешке - а покупатель откуда-то, шестым чувством должен угадать, что продукт хороший.

Это немного шизофренией попахивает.

А уж от мощных выводов: "кроме контрафакта эти люди занимаются вымогательство, наркоторговлей, незаконным оборотом наркотиков, заказными убийствами" - явственно несёт ещё более серьёзной психической патологией.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]porco@lj
2009-06-18 02:18 (ссылка)
Вообще-то есть демоверсии и профильная пресса.
Как раз для этого.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-18 02:22:43
(без темы) - [info]porco@lj, 2009-06-18 02:32:00
(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-18 03:01:20
(без темы) - [info]porco@lj, 2009-06-18 05:10:09
(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-18 05:41:47
(без темы) - [info]porco@lj, 2009-06-18 05:54:54
(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-18 05:57:11
(без темы) - [info]porco@lj, 2009-06-18 06:07:05
Реклама проникла и в блоги - [info]rulaf2@lj, 2009-06-19 03:31:03
Re: Реклама проникла и в блоги - [info]porco@lj, 2009-06-19 07:13:35
Re: Реклама проникла и в блоги - [info]rulaf2@lj, 2009-06-20 04:18:38
Re: Реклама проникла и в блоги - [info]porco@lj, 2009-06-20 19:43:58
(без темы) - [info]rulaf2@lj, 2009-06-18 03:53:04
(без темы) - [info]porco@lj, 2009-06-18 05:02:50
(без темы) - [info]kritik_grelkin@lj, 2009-06-18 05:27:39
(без темы) - [info]porco@lj, 2009-06-18 05:40:26
(без темы) - [info]kritik_grelkin@lj, 2009-06-18 05:58:23
(без темы) - [info]porco@lj, 2009-06-18 06:15:53
(без темы) - [info]rulaf2@lj, 2009-06-19 03:32:20
(без темы) - [info]porco@lj, 2009-06-19 07:14:26
(без темы) - [info]rulaf2@lj, 2009-06-20 04:20:16

[info]hemulis@lj
2009-06-18 08:58 (ссылка)
Т.е. он на полном серьёзе предлагает купить кота в мешке - а покупатель откуда-то, шестым чувством должен угадать, что продукт хороший.
***********
Так покупается сегодня все - от машин до недвижимости. разговоры про "кота в мешке" начинаются только когда есть возможность хапнуть на халявку.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

(без темы) - [info]kritik_grelkin@lj, 2009-06-18 09:25:48
(без темы) - [info]hemulis@lj, 2009-06-18 10:11:47
(без темы) - [info]kritik_grelkin@lj, 2009-06-18 10:34:29
(без темы) - [info]hemulis@lj, 2009-06-18 14:21:55

[info]i_contester@lj
2009-06-17 16:59 (ссылка)
В чем конкретно, не разъясните? Начать можно хотя бы с этих утверждений:

"Fallout 1 и Fallout 2 провалились в продаже, по той простой причине, что по рукам разошлось свыше 1.5 млн копий этих игр. В результате разработчики понесли большие убытки."
"В результате развития пиратства полностью сдох английский геймдев."
"Чтобы издать локализацию, которая себя окупит, на перевод можно потратить 2-3, максимум 4 штуки евро. Иначе в минус. ... Средняя стоимость покупки прав на издание локализации - 500 тысяч евро."

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]near_bird@lj
2009-06-17 21:05 (ссылка)
"Fallout 1 и Fallout 2 провалились в продаже, по той простой причине, что по рукам разошлось свыше 1.5 млн копий этих игр. В результате разработчики понесли большие убытки."

Фоллауты провалились в продаже, поскольку были рассчитаны на достаточно специфическую аудиторию и в связи с мудацкой рекламной и ценовой политикой издателя. Вы еще бы спросили, почему провалился винрарный Плэйнскейп Тормент.

"В результате развития пиратства полностью сдох английский геймдев."
А он когда-то существовал и выпускал что-то достойное?

"Чтобы издать локализацию, которая себя окупит, на перевод можно потратить 2-3, максимум 4 штуки евро. Иначе в минус. ... Средняя стоимость покупки прав на издание локализации - 500 тысяч евро."
Не на локализацию, а на издание и продажу в определенном регионе. Западному издателю похуй, в каком виде после этого оно будет продаваться. Если бы эту сумму не отбивали - лицензию бы и не покупали.
1% от этой суммы - это максимум, который считают потратить нужным на локализацию продукта отечественный издатель, дабы остальное забрать себе в чистый профит. О том, кем при этом считает отечественный издатель своих потребителей можете сделать выводы сами.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

(без темы) - [info]i_contester@lj, 2009-06-18 05:26:02
(без темы) - [info]i_contester@lj, 2009-06-18 13:59:15

[info]haeldar@lj
2009-06-18 02:45 (ссылка)
В первом пункте он точно не прав. Inerplay полезла сперва на консольный рынок , а потом пошла с голой дупой

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

(без темы) - [info]i_contester@lj, 2009-06-18 05:29:15

[info]black_skif@lj
2009-06-17 11:03 (ссылка)
Товарищ правда считает, что дело только в деньгах ? :)) У нас просто нет таких разработчиков, которые могут.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]perestukin@lj
2009-06-17 11:12 (ссылка)
ой вэй, навскидку могу пяток только назвать

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]black_skif@lj
2009-06-17 11:19 (ссылка)
ладно Naval там не трогаем, разработчиков Ил-2 и пр. Почему у нас Casual Games не делают ? Это ж не требует мега финансирования.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

(без темы) - [info]just_koka@lj, 2009-06-17 12:18:38
(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-17 12:26:27
(без темы) - [info]just_koka@lj, 2009-06-17 12:33:55
(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-17 12:46:17
(без темы) - [info]just_koka@lj, 2009-06-17 12:51:31
(без темы) - [info]_sheogorath@lj, 2009-06-26 13:16:03
(без темы) - [info]_sheogorath@lj, 2009-06-26 13:16:35
(без темы) - [info]sky_thunder@lj, 2009-06-17 14:26:42
(без темы) - [info]thesz@lj, 2009-06-17 17:38:53

[info]perestukin@lj
2009-06-17 11:12 (ссылка)
но кривое мышление нмогих и правда деньгами не исправишь. были примеры и с хорошим финансироанием.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]antalex@lj
2009-06-17 12:26 (ссылка)
Ил-2, сайлент_сторм, Корсары, Космический Рейнджеры.

Продолжить?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]black_skif@lj
2009-06-17 12:34 (ссылка)
да я понял уже :) звезды есть :)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

(без темы) - [info]near_bird@lj, 2009-06-17 21:04:51

[info]just_koka@lj
2009-06-17 12:36 (ссылка)
Дела давно минувших дней, преданья старины глубокой.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

(без темы) - [info]near_bird@lj, 2009-06-17 21:07:01

[info]left_element@lj
2009-06-17 13:25 (ссылка)
Ил-2 окупается в основном за счет заграницы.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]slavamakarov@lj
2009-06-18 06:35 (ссылка)
Хуета. Гайдзины с Ониблейдом заебись продались в Японии, мы (варгейминг) не выпустили не одного провального продукта вообще, "Веселая ферма 123" в числе лидеров мировых казуалок. И что характерно - у всех упомянутых кампаний нет серьезных проблем по пиратке

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]haeldar@lj
2009-06-18 06:37 (ссылка)
А кстаи что за игры вы в итоге сделали?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

(без темы) - [info]slavamakarov@lj, 2009-06-18 06:42:56
(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-18 06:45:01
(без темы) - [info]slavamakarov@lj, 2009-06-18 06:46:08
(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-18 06:49:38
(без темы) - [info]slavamakarov@lj, 2009-06-18 06:53:47
(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-18 06:57:32
(без темы) - [info]slavamakarov@lj, 2009-06-18 07:03:47
(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-18 07:08:48
(без темы) - [info]slavamakarov@lj, 2009-06-18 07:11:18
(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-18 07:13:37
(без темы) - [info]slavamakarov@lj, 2009-06-18 07:20:24
(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-18 07:39:15
(без темы) - [info]slavamakarov@lj, 2009-06-18 07:43:18
(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-18 07:45:57
(без темы) - [info]slavamakarov@lj, 2009-06-18 07:47:37
(без темы) - [info]slavamakarov@lj, 2009-06-18 07:30:06
(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-18 07:40:05
(без темы) - [info]slavamakarov@lj, 2009-06-18 07:44:58
(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-18 07:49:40
(без темы) - [info]slavamakarov@lj, 2009-06-18 07:56:06
(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-18 08:07:25
(без темы) - [info]slavamakarov@lj, 2009-06-18 08:10:29
(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-18 07:43:33
(без темы) - [info]slavamakarov@lj, 2009-06-18 07:46:10
(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-18 07:47:33
(без темы) - [info]slavamakarov@lj, 2009-06-18 07:49:59

[info]lightjedi@lj
2009-06-17 11:18 (ссылка)
Да там банно-прачечный комбинат только в путь.

(Ответить)


[info]partisan_p@lj
2009-06-17 11:21 (ссылка)
Ну ёмоё, скейз. Этим всё сказано.

(Ответить)

интересно
[info]kesar_civ@lj
2009-06-17 11:21 (ссылка)
а на кого рассчитаны цены от 600 руб/диск (и выше)? Кто эти потребители?

Какие могут быть варианты?

Взрослый человек с нормальным доходом: деньги у него есть, но игра не очень и нужна - не купит.

Взрослый человек с низким доходом: ему не до игр - не купит.

Подросток-вьюнош имеющий родителей с деньгами: вот оно!

Подросток-вьюнош не имеющий родителей с деньгами: облом!

Ребёнок имеющий родителей с деньгами: опять попали!

Ребёнок не имеющий родителей с деньгами: снова облом.


Итак что имеем в результате? Из всего населения подходят под условия задачи только дети, подростки и юноши с обеспеченными родителями. Из которых ещё не все будут покупать игры вообще, из тех, что будут покупать, часть станет покупать пиратки, а на разницу пить пиво с дефками (куда умнее поведение, нежели отдать какому-то чужому дяде лишние 400-600 руб., и обратное подростку не доказать никаки усилиями), и лишь остаток купит таки вожделённую коробочку с "лицензией" (что безусловно мегакруто гы-гы). Сколько это составит в абсолютных величинах?...


Такое впечатление, что ребята ни о покупательной способности не слышали, ни о эластичности спроса.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)

Re: интересно
[info]haeldar@lj
2009-06-17 11:33 (ссылка)
ну кого ето ебет из них, а?

(Ответить) (Уровень выше)

Re: интересно
[info]black_skif@lj
2009-06-17 11:46 (ссылка)
я покупаю лицензию. Но не всё подряд, а только интересные мне проекты. Сталкера как-то купил пиратку. Потом поиграл, прошел его, купил лицензию, дома лежит не распечатывал даже. Купил из тех соображений, что надо разработчикам денюжку заплатить, постарались.

Вообщем вы это исследование из пальца высосали. Я видел очень много подростков, платяших за игры смс-ками, например. Просто будущее не за коробками, а за играми по подписке. А может даже и настоящее.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

речь пока что
[info]kesar_civ@lj
2009-06-17 12:19 (ссылка)
именно про коробки.

Речь не о том, что покупаете вы, а о том, сколько таких вас?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: речь пока что - [info]black_skif@lj, 2009-06-17 12:24:28

[info]samuel_volkov@lj
2009-06-17 11:24 (ссылка)
Леш, ты знаешь, я обычно "за копирайт", но в данном случае товарисч исключительно много передергивает. Ну и стиль обсуждения как у мудака, да.
У меня только один вопрос: нафига кормить тролля его пеарить?

(Ответить)


[info]re_nen@lj
2009-06-17 11:24 (ссылка)
Я оставила один комментарий: "авторская орфография отвратительна". Последовал бан.

(Ответить)


[info]schadling@lj
2009-06-17 11:48 (ссылка)
Так объяснили бы в чём товарищ не прав...

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]haeldar@lj
2009-06-17 12:00 (ссылка)
я пытаюсь

но сквозь поток мата и невежества трудно продраться

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]schadling@lj
2009-06-17 12:28 (ссылка)
Как мат Вам мешает создать новую запись в своём ЖЖ
П.С. Кстати я не подначиваю- мне действительно интересно...

(Ответить) (Уровень выше)


[info]kritik_grelkin@lj
2009-06-17 16:29 (ссылка)
Товарищ неправ в том, что рассуждает о серьёзных вещах, будучи не в ладах с формальной логикой и всё время подменяя понятия.
http://haeldar.livejournal.com/1619674.html?thread=33640410#t33640410

(Ответить) (Уровень выше)


[info]eleyvie@lj
2009-06-17 12:26 (ссылка)
Автор, несмотря на мудизм, прав. В рамках предложенной коммерческой модели российский геймдев обречён. Что не отменяет возможности работать и зарабатывать по другой модели.

А копирайт в сегодняшнем понимании, разумеется, отомрёт. Бесплатное общедоступное копирование уже есть, это физическая реальность, и с ней надо жить, а не тратить ресурсы компов и сетей на ограничение доступа к ресурсам компов и сетей.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]haeldar@lj
2009-06-17 12:28 (ссылка)
о чем я и говорю

есть "мэнский эксперимент" в рамках которого прибыль получать вполне реально

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]eddieth@lj
2009-06-17 13:47 (ссылка)
Если это такой удачный эксперимент, почему все не бросились получать?

(Ответить) (Уровень выше)


[info]sky_thunder@lj
2009-06-17 14:29 (ссылка)
Почему обречен именно российский? Чем он хуже, скажем, американского?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]eleyvie@lj
2009-06-18 04:36 (ссылка)
Потому что нехрен на российском рынке пытаться играть по американским правилам и ожидать при этом оглушительного успеха. :-)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

(без темы) - [info]sky_thunder@lj, 2009-06-18 05:43:50
(без темы) - [info]eleyvie@lj, 2009-06-18 11:34:29

[info]hetzer@lj
2009-06-17 12:45 (ссылка)
Я отечественное стараюсь всегда лицензионное покупать, а импортное - по возможности тырить.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]iosipboroda@lj
2009-06-17 14:04 (ссылка)
Одобрямс. Буржуины и без нас своё бабло отобьют.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]haeldar@lj
2009-06-18 02:49 (ссылка)
у нас тоже особо некому платить стало

(Ответить) (Уровень выше)


[info]dr_romualdych@lj
2009-06-17 13:22 (ссылка)
Вот я не понимаю - почему подобные этому кадру копирасты упорно пытаются приравнять количество торрент-скачек к количеству народа, который эти скачки затем нарезал на диск, прошёл полностью и при этом разрабам денег ну совершенно не заплатил. В отзывах на форумах почитать, так присутствуют же "игра - дерьмо, зря тянул", а ведь если игра достойная, то тот же народ её и покупает (не все, само собой), чтобы поддержать разработчиков. Особенно внимательно буду смотреть на отзывы, когда выйдет Сталкер ЗП - переплачивать при покупке этой игры в первые дни, помятуя об опыте с ЧН, я не собираюсь.
После нескольких особенно показательных примеров в плане стабильности конечного продукта тому, что пишут в обзорах и в системных требованиях игры, доверяется с изрядной долей скептизма. А коль скоро достаточно большое количество разработчиков не утруждают себя созданием демо-версий, то игрок, как клиент, по идее вполне имеет моральное право "попробовать" товар перед покупкой.
Единственное, что непонятно, так это его весьма своеобразная манера общения.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]kritik_grelkin@lj
2009-06-17 16:44 (ссылка)
Вот я не понимаю - почему подобные этому кадру копирасты упорно пытаются приравнять количество торрент-скачек к количеству народа, который эти скачки затем нарезал на диск, прошёл полностью и при этом разрабам денег ну совершенно не заплатил.

Вообще это идея - надо наверное и мне взимать деньги с каждого прохожего, который идя по улице видел построенный мною дом. Ведь очевидно, что каждый, кто на дом смотрит, купил бы его по рыночной цене!


(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]hemulis@lj
2009-06-18 09:12 (ссылка)
Взимать деньги нужно с тех, кто на халявку пытается в этот дом пытается пробраться жить - под предлогом "цены на жилье и так слишком высоки, а у вас и без этого доход неплохой" и "ну не могу же я сразу решить покупать или не покупать".

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

(без темы) - [info]kritik_grelkin@lj, 2009-06-18 09:29:10
(без темы) - [info]hemulis@lj, 2009-06-18 10:14:01
(без темы) - [info]kritik_grelkin@lj, 2009-06-18 10:24:30
(без темы) - [info]hemulis@lj, 2009-06-18 14:12:11

[info]eddieth@lj
2009-06-17 13:41 (ссылка)
Игроделы хотят получать за свой труд деньги. Плюс расходы на всякие лицензии, на содержание фирмы, лицензионное ПО и т. п.

Ах, да.
Смерть копирайту, смерть!

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]haeldar@lj
2009-06-17 18:15 (ссылка)
Все хотят получать за свой труд деньги

не только игроделы но и производители картошки например. Только у картошек есть конкуренция по линии цена/качество, а у игр - нетуть совсем

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]eddieth@lj
2009-06-18 02:42 (ссылка)
И что?
Раз игры - единичный продукт, не надо получать зарплату? Мысли не понял.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-18 03:03:02
(без темы) - [info]eddieth@lj, 2009-06-18 03:13:05
(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-18 03:16:20
(без темы) - [info]eddieth@lj, 2009-06-18 03:18:47
(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-18 03:33:39
(без темы) - [info]porco@lj, 2009-06-18 05:14:48
(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-18 05:42:24
(без темы) - [info]porco@lj, 2009-06-18 05:57:36
(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-18 05:59:40
(без темы) - [info]porco@lj, 2009-06-18 06:05:07
(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-18 06:06:03
(без темы) - [info]porco@lj, 2009-06-18 06:09:31

[info]zovite@lj
2009-06-17 19:04 (ссылка)
Есть проблемка...
Непосредственно игроделы имеют с продажи лицухи 15-30% бабла. Остальное забирает себе издатель, каторый вобщем-то мало что сделал, и бабки пустит явно не на рарзработку софта. Разве что старфорсы новые.

С существующей системой деления бабла с лицензий, я считаю что уже ничего не сделать. Будет вечная борьба со злом... Либо родят какойнибуть супер мега старфорс каторый будет отсылать в интерпол фотку и проч данные нелегального юзера с последующим "расстрелом"... либо скорее всего индустрия тихо вымрет, до состояния текущего бесплатного ТВ. Играем в сталкер-VII 5 мин, чпог и рекламный блок как в ICQ c инета на 15 мин.

з.ы.
ет ящерицо писал.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]eddieth@lj
2009-06-18 02:44 (ссылка)
Производитель на заводе тоже часто получает меньшую часть прибыли, чем продавец. И что из этого?

Если бы можно было отбиться на одной рекламе, давно бы уже на нее перешли и не парили мозги.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-18 02:55:35

[info]shewolf_org@lj
2009-06-17 19:06 (ссылка)
Травить Скейза - это всё равно что бить детей-имбецилов.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]galeonis@lj
2009-06-17 19:36 (ссылка)
Дизайнера должен всякий обидеть

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]shewolf_org@lj
2009-06-17 19:41 (ссылка)
Обижать Дизайнеров суть онте7итизмъ !

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

(без темы) - [info]galeonis@lj, 2009-06-17 19:56:34
(без темы) - [info]shewolf_org@lj, 2009-06-17 20:06:14

[info]haeldar@lj
2009-06-18 02:47 (ссылка)
Ху из миста Скейз?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]h_o_braza@lj
2009-06-18 05:20 (ссылка)
теперь ждите в его уютненьком бложике свою полную биографию, полную новыми для вас фактами.
мне он такую уже посвятил, после некоторого спора на колотанчиковые темы

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-18 05:42:43

[info]rulaf2@lj
2009-06-18 03:21 (ссылка)
Пнуть скунса - это долг каждого!

(Ответить) (Уровень выше)


[info]bioconstructor@lj
2009-06-17 19:08 (ссылка)
Товарищ прав. И все потому что на Западе диски с играми ПОКУПАЮТ!
А у нас, извините, все норовят свиснуть и распечатать огромным пиратским тиражом.
И мы,в поисках халявы, с радостью покупаем пиратку или скачиваем с торрентов_.
В итоге у производителей (как и сказано у Товарища) денег нет на развитие производства.
Ведь как все развивается? Постепенно! Сначала недорогой и интересный проект приносит деньги для производства следующего,более затратного, этот ,в свою очередь, приносит еще больше прибыли, и фирма делает новый проект еще более крутой! И так далее...
Но если цепочка рвется - денег проект не приносит, то что делать? Сливать воду? Или все же пытаться как-то работать...Но не стоит критиковать наших программеров, если у них нет средств для реализации их крутых идей - ведь, друзья мои, за все надо платить - аренда помещений, электроэнергия, зарплата и так далее.Это только в кино суперпрограммер сидит в маленькой комнатке и творит гипер-пупер программы...
З.Ы. В данный момент из-за пиратства и "кризиса" аудио производство СД дисков в России практически близко к коллапсу. Думаю, что не меньший кризис и в российском игровом бизнесе.
Покупайте лицензию - будьте хоть чуть-чуть патриотами! (Без стеба пишу :(

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]galeonis@lj
2009-06-17 19:33 (ссылка)
Халявщики хуле, вот только почему то PirateBay, Demonoid, Mininova и т.д. и т.д. буржуйские сайтамы и тусят там в основном граждане буржуины.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]shewolf_org@lj
2009-06-17 19:43 (ссылка)
Покупайте лицензию - будьте хоть чуть-чуть патриотами!

Этта, а что покупать-то ? Где нашъ православныйъ Half Life или Lock On хотябэ ?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]porco@lj
2009-06-18 02:23 (ссылка)
Интересно, а как можно сделать Lock On православнее, чем он есть сейчас?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

(без темы) - [info]shewolf_org@lj, 2009-06-18 18:18:25

[info]vrolph@lj
2009-06-18 02:26 (ссылка)
З.Ы. В данный момент из-за пиратства и "кризиса" аудио производство СД дисков в России практически близко к коллапсу.

Почему-то - даже не жалко.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]haeldar@lj
2009-06-18 02:53 (ссылка)
Сказки про цепочку вы оставьте для Скейза, потому что это из серии "Маленький мальчик пошел продавать сосиски с лотка, потом купил магазин, потом стал миллионером". В нашей суровой реальности любой проект начинается с поиска инвестора

" данный момент из-за пиратства и "кризиса" аудио производство СД дисков в России практически близко к коллапсу. Думаю, что не меньший кризис и в российском игровом бизнесе."

Что неужели дожили? Ну наконец-то.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

(без темы) - [info]bioconstructor@lj, 2009-06-18 12:32:08
(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-18 15:01:27
(без темы) - [info]shewolf_org@lj, 2009-06-18 18:19:28

[info]rulaf2@lj
2009-06-18 04:03 (ссылка)
Я купил лицензионный диск "Talvisota - ледяной зад". Поступил патриотично. Игра оказалась с кучей глюков, патча до сих пор нет. Кстати к талвисоте каким-то боком причастен ваш любимый скунс (http://skeiz.livejournal.com/).

(Ответить) (Уровень выше)


[info]kritik_grelkin@lj
2009-06-18 06:01 (ссылка)
Покупайте лицензию - будьте хоть чуть-чуть патриотами!

Это как раз АНТИпатриотично.

Ибо если все будут покупать игры ТАКОГО качества по "лицензированным" ценам, то производители так и не научатся делать хорошие игры.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]sp4rc@lj
2009-07-02 17:48 (ссылка)
И мы,в поисках халявы, с радостью покупаем пиратку или скачиваем с торрентов_.

Гм!

Image

Кто эти "вы" и сколько вас? Могу сделать кучу скринов, но чтой-то я не наблюдаю тут российских флажков...

(Ответить) (Уровень выше)


[info]rulaf2@lj
2009-06-18 03:11 (ссылка)
Это же скунс. Его весь рунет чморит, на половине форумов забанен за неадекват. Поклонник Путена. Участвовал в создании говно-игры Talvisota ледяной ад

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]haeldar@lj
2009-06-18 03:13 (ссылка)
ну там и хорошие люди участвовали , ето не показатель

(Ответить) (Уровень выше)


[info]rulaf2@lj
2009-06-18 03:17 (ссылка)
Сколько раз покупал лицензию, и сколько раз игра оказывалась полным гавном с кучей глюков. Кстати за примерами далеко ходить не надо, "талвисота ледяной зад" - его же детише, люди купили честно диск, а игра оказалась недоделанной, они даже патч для неё до сих пор не выпустили!

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]haeldar@lj
2009-06-18 03:24 (ссылка)
гггггггг

ну собственно больше всех орет кто?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

(без темы) - [info]rulaf2@lj, 2009-06-18 03:47:11

[info]bravchik@lj
2009-06-18 03:20 (ссылка)
Меня сей товарищ забанил после абсолютно инфернального спора, где он утверждал что panzer general - лучший варгейм со 100% реализмом.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]haeldar@lj
2009-06-18 03:24 (ссылка)
аааааааааааааааа

знаток же, хуле ж

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

(без темы) - [info]bravchik@lj, 2009-06-18 03:30:12
(без темы) - [info]bravchik@lj, 2009-06-18 03:37:40

(Комментарий удалён)

[info]rulaf2@lj
2009-06-18 03:45 (ссылка)
Можно об этом аспекте подробней?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

(без темы) - [info]unrealcolonel@lj, 2009-06-18 04:13:55
Читал и рыдал - [info]rulaf2@lj, 2009-06-19 03:47:54
Re: Читал и рыдал - [info]unrealcolonel@lj, 2009-06-19 05:50:36

[info]slavamakarov@lj
2009-06-18 06:40 (ссылка)
Товарищ мудак, но "в главном прав". Но собственно проблема решится просто - переносом части игровой логики на сервера и обеспечением легальных копий онлайн-сервисами, после чего жадные дети будут печально сосать.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]haeldar@lj
2009-06-18 06:42 (ссылка)
угу и вся российская провинция например разом остается без игрушков

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

(без темы) - [info]slavamakarov@lj, 2009-06-18 06:45:08
(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-18 06:47:50
(без темы) - [info]slavamakarov@lj, 2009-06-18 06:49:54
(без темы) - [info]haeldar@lj, 2009-06-18 06:54:22
(без темы) - [info]slavamakarov@lj, 2009-06-18 07:02:42

[info]kritik_grelkin@lj
2009-06-18 09:33 (ссылка)
Но собственно проблема решится просто - переносом части игровой логики на сервера и обеспечением легальных копий онлайн-сервисами

Идея здравая, если сумма оплаты будет прямо пропорционально времени, в течении которого человек играет. Правда, на это не пойдут - ибо производители говна в этом случае быстро и шумно разорятся. А таковых у нас, увы, большинство.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

(без темы) - [info]slavamakarov@lj, 2009-06-18 11:19:38

[info]prosto_turovsky@lj
2009-06-18 08:37 (ссылка)
В коментах - бессмысленный и беспощадный кописрач, как всегда.
Ниче, первая Пиратская Партия в европарламент уже прошла, мы тоже скоро подтянемся, хе-хе.

(Ответить)