Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет haeldar ([info]haeldar)
@ 2009-07-24 11:16:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Ненависти псот
Несвидомо ощущаю желание засунуть разработчикам "Rise of flight", которая "Война в небе -1917" раскаленную кочергу в анналы и несколько раз там ее провернуть, медленно, с чувством, с толком, с расстановкой.

Уважаемые мудаки из Neoqb, прежде чем открывать, сукасукасука, торговлю виртуальными самолетиками за 7,5 баксов ("Ил-2", к примеру, до такого не опускался), было бы просто здорово проверить совместимость вашего детища с видеокартами ATI и написать на эту тему что-нибудь умное на коробочке с диском. Глядишь, я прочел и сэкономил бы копеечку. Или такое понятие как "бета-тестинг" вообще не входит в ваш лексикон?

Потому что, знаете ли, очень обидно, когда сперва 2 часа качаются обновления с вашего кривого, как новейшая история Зимбабве, сервера, а потом при запуске видишь ангар, в котором камера крутится вокруг затейливо раскрашенного "Спада-XIII" и не видишь в упор никакого меню. И так - на ЛЮБЫХ настройках графики.

Вот только не надо пиздеть что у меня карта слабая, ага. Она, знаете ли, вторую "Арму" тянет почти на максимуме.

Ну и , как говорил один вихрастый политик, "совершенна поеатно", что отечественный лоКАЛизатор в лице всенародно любимого "Нового Диска" не удосужился ни написать что-нибудь толковое у себя на сайте, ни открыть ветку про "RoF" у себя на форуме. Не в первый раз уже. Как сейчас помню "Empire at War" c замечательными фатальными багами, на тему которых "ND" чесался почти месяц со дня релиза и еще месяц потом выпускал патч. Браво!, это и есть деловой подход- заставить людей платить деньги за хуйню, которая работает криво или не работает совсем, а потом глубокомысленно заявить во всеуслышание: "ну извините, ребята, ну как-то нехорошо вышло". Только не надо потом ничего писать в интернетах про "жадных детей", ага. На фоне вашего полнейшего наплевательства на конечного покупателя можно очень даже понять тех кто "голосует торрентом".

Это была, если кто не понял, реклама лицензионных дисков с игрой "Rise of Flight"


(Добавить комментарий)


[info]mikser@lj
2009-07-24 04:37 (ссылка)
>Вот только не надо пиздеть что у меня карта слабая,
>ага. Она, знаете ли, вторую "Арму" тянет почти на максимуме.

У меня тоже карта в старом компе крутая была - тетрис тянула на максимуме. Удивлялся, правда, почему Квака 3 на ней не шла...

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]haeldar@lj
2009-07-24 04:42 (ссылка)
вторая арма все-таки не тетрис, да

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]mikser@lj
2009-07-24 04:45 (ссылка)
А Rise of Flight совсем не третья квака, угу. Rise of Flight имеет очень крутые требования. Очень и очень крутые. Поэтому вполне возможно, что твоя карта слишком слабая. Сравни с System Requirements.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]mit_yau@lj
2009-07-24 04:47 (ссылка)
Остаётся вопрос - имеют ли эти требования хоть какое-то отношение к реальности, или их написали, чтобы отмазываться от обвинений в неоптимизированном коде.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]mikser@lj
2009-07-24 04:54 (ссылка)
"Если код неоптимизирован, то это и есть реальность" или перефразируя "Есть требования, а от чего они возникли - вопрос десятый"

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]mit_yau@lj
2009-07-24 05:00 (ссылка)
Не, понятно, что написать в требованиях чо-нить типа Core Quad проще, чем оптимизировать код, нарисовать текстуры поприличней, а не вот такое УГ (http://www.fcenter.ru/img/softarticle/2009/may/22/138414.jpg) вместо земли и заставить моделлеров нарисовать нормальных людей, раз уж ролики на движке, а не такое вот (http://www.fcenter.ru/img/softarticle/2009/may/22/138412.jpg) - и уж всяко не такое (http://www.fcenter.ru/img/softarticle/2009/may/22/138406.jpg).

В целом прозреваю желание срубить бабла в отсутствие нормальной конкуренции. Мыслю - обломяццо они.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]mikser@lj
2009-07-24 05:04 (ссылка)
На твой второй пост подряд полный глупостей я отвечать не буду - самоудаляюсь из дискуссии. :)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]mit_yau@lj
2009-07-24 05:07 (ссылка)
Иди-иди, умный. Не заблудись по дороге.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]ilyaorange@lj
2009-07-24 06:49 (ссылка)
Да это полный набор штампов разгневанного школьника, которому все должны. Эталон просто.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]ilyaorange@lj
2009-07-24 06:41 (ссылка)
сисадмин учит рисовать текстуры ок

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]mit_yau@lj
2009-07-24 06:42 (ссылка)
Говнодиджей пришёл повыёбываться ок.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]ilyaorange@lj
2009-07-24 06:43 (ссылка)
поогрызайся еще, сисадмин

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]mit_yau@lj
2009-07-24 07:18 (ссылка)
Говнодиджей типа пугает?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]ilyaorange@lj
2009-07-24 07:24 (ссылка)
сисадмин ты сисадмин, как там в серверной?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]mit_yau@lj
2009-07-24 07:28 (ссылка)
Говнодиджей такой скучный говнодижей. Попрыгай мальца ещё, а то неприколен стал.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]ilyaorange@lj
2009-07-24 07:29 (ссылка)
скачай из торрентов игру про танчики, да выпей балтики.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]mit_yau@lj
2009-07-24 07:30 (ссылка)
Толстый тупой скучный тролль пытаеццо веселить публику. Не получилось, попробуй ещё раз.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]ilyaorange@lj
2009-07-24 07:31 (ссылка)
запили про это статью на луркмор, сисадмин

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]mit_yau@lj
2009-07-24 07:49 (ссылка)
Чо, славы захотелось? Не напрыгал пока.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]ilyaorange@lj
2009-07-24 07:51 (ссылка)
куда уж мне

(Ответить) (Уровень выше)


[info]kukuk@lj
2009-07-24 07:30 (ссылка)
холодно-холодно
арктика-арктика

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]ilyaorange@lj
2009-07-24 07:32 (ссылка)
Image

(Ответить) (Уровень выше)


[info]newlander@lj
2009-07-24 22:20 (ссылка)
> нарисовать текстуры поприличней, а не вот такое УГ вместо земли

Вот такие, например (http://www.fcenter.ru/img/softarticle/2009/may/22/138408.jpg)?

Кстати, благородный дон не назовет вышедший в тираж авиасим (а не аркаду вроде HAWX) с лучшей отрисовкой земли?
Порнографию из "Ил-2" с дорогами, поворачивающими исключительно под 45/90 градусов, и "слоистым" лесом не предлагать, реки из синих кирпичей со спрайтовыми деревьями по берегам (ЛокОн) тоже, Battle of Britain II (не путать с долгостроем от Медокса) сосет не нагибаясь без долгих разговоров (вот где настоящая текстурная размазня), как и тотально пустой и схематичный наземный мир MSFS X.
Единственное, что может более-менее сравниться по детализации земли - это медоксовский долгострой, до релиза которого еще не меньше года. Но мы договорились считать только вышедшие продукты, не правда ли?

> заставить моделлеров нарисовать нормальных людей, раз уж ролики на движке, а не такое вот - и уж всяко не такое

Для авиасима (а не шутера, смею заметить) - нормальные модельки. Вы буратин в "Ил-2" видели, которые при атаке колонн по сторонам разбегаются (ЕМНИМС, Медокс или еще кто-то из MG говорил, что лимит на модельку пехотинца был ~30 полигонов, если не меньше)? А в LockOn (конечно, не иловская порнография, но как минимум ничем не лучше приведенных)? А хоть какие-то - в MSFS (или тут судить будем по принципу "нет человека - нет проблемы")?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]lemon_l_lime@lj
2009-07-27 18:53 (ссылка)
> реки из синих кирпичей со спрайтовыми деревьями по берегам (ЛокОн)
А вот птичку нашу попрошу не трогать! :) Спрайтовые деревья еще послужат, леса лучше, чем в ЧА я в симах не видал, и даже в обсуждаемом они не лучше, а такие же, хоть вроде и объемные. Реки и горы - те да... А вот леса и поля в ЧА очень и очень.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]l_stat@lj
2009-07-26 13:16 (ссылка)
много ты понимаешь в оптимизации кода, идиот

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]mit_yau@lj
2009-07-27 03:43 (ссылка)
Чо, говнодевелоперы набежали? Абыдна стало?

(Ответить) (Уровень выше)

+1.
[info]ping_ving@lj
2009-07-24 05:08 (ссылка)
Ещё на FEAR заметил. Жрать оно ресурсы жрёт, но куда их потом девает?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: +1.
[info]mit_yau@lj
2009-07-24 05:12 (ссылка)
Вообще, "вылизыванием" игр последнее время занимаются только конторы, которым репутация важнее - типа Близзарда. Остальные лепят по принципу "а, всё равно патч делать".

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: +1.
[info]ilyaorange@lj
2009-07-24 06:41 (ссылка)
ох специалист!

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: +1.
[info]mit_yau@lj
2009-07-24 06:46 (ссылка)
Ты ещё не сходил нахуй? Бегом тогда. Вернёшься, доложишь.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: +1.
[info]ilyaorange@lj
2009-07-24 06:47 (ссылка)
Нахуй ходить это твоя забота, сисадмин.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: +1.
[info]mit_yau@lj
2009-07-24 07:19 (ссылка)
Нахуй здесь ходишь ты, говнодиджей, и это твоя обязанность.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: +1.
[info]ilyaorange@lj
2009-07-24 07:24 (ссылка)
а теперь вприсядку подрочи

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: +1.
[info]mit_yau@lj
2009-07-24 07:26 (ссылка)
Зачем? Это ж тебе бабы не дают.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: +1.
[info]ilyaorange@lj
2009-07-24 07:26 (ссылка)
а теперь на голове походи

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: +1.
[info]mit_yau@lj
2009-07-24 07:28 (ссылка)
Толсто.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: +1.
[info]ilyaorange@lj
2009-07-24 07:30 (ссылка)
хуелсто, ты ничего кроме луркмора и башорга в жизни не видишь чтоле?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: +1.
[info]mit_yau@lj
2009-07-24 07:45 (ссылка)
Я вижу как тупой толстый тролль пытаеццо что-та такое спиздуть, но у него не выходит.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: +1.
[info]ilyaorange@lj
2009-07-24 07:46 (ссылка)
пиздец у тебя понос в голове

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: +1.
[info]mit_yau@lj
2009-07-24 07:51 (ссылка)
Зовидуешь? Понемаю.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: +1.
[info]john_silvermoon@lj
2009-07-24 15:38 (ссылка)
чувак

Копирайт © : Сообщения в данном журнале включают публично разрешенные алфавитные символы, которые вместе со словами и фразами, созданными путем комбинаций публично доступных алфавитных символов, разрешены к экспорту из Соединенных Штатов согласно Перечню Лицензионных Исключений "TSU" подпадающему под действие 15 C.F.R. Section 740.13(e).


ОТЕТА ТЫ УПОРОТЫЙ

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: +1.
[info]mit_yau@lj
2009-07-27 03:41 (ссылка)
Чувак - нахуй, быстро, решительно.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]haeldar@lj
2009-07-24 04:49 (ссылка)
все есть чуть более чем полностью

(Ответить) (Уровень выше)


[info]rulaf2@lj
2009-07-24 06:23 (ссылка)
Этот чел из команды скунса (http://skeiz.livejournal.com/):

http://doppel-herz.livejournal.com/284370.html?thread=10328018#t10328018

У него у самого рыльце в пушку. Про баню громче всех кричит тот кто не моется.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]mit_yau@lj
2009-07-24 06:38 (ссылка)
Вы Скейца со Скунсом не путайте. :) А про Скейца уже давно всё ясно.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]mikser@lj
2009-07-24 08:42 (ссылка)
Скейз не имеет никакого отношения к разработке Талвисоты (ни разработнической, ни вспомогательной, ни какой другой работой он не занимался). Более того, я у Скейза вообще забанен - читаю его в качестве забавы.

Впрочем, чего это я тебе дебилу обьясняю? :))

(Ответить) (Уровень выше)

А вот и представитель говно-разработчиков.
[info]rulaf2@lj
2009-07-24 06:16 (ссылка)
А вот и представитель говно-разработчиков.

Ты патч у своей говно-игре ака Талвисота. Скриптовый ад уже выпустил?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: А вот и представитель говно-разработчиков.
[info]mit_yau@lj
2009-07-24 06:39 (ссылка)
А, так вот оно что. :)

(Ответить) (Уровень выше)

Re: А вот и представитель говно-разработчиков.
[info]ilyaorange@lj
2009-07-24 07:25 (ссылка)
а бывают, в вашем представлении, не-говно разработчики?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]pantherclaw@lj
2009-07-24 08:30 (ссылка)
Конечно. Они сделали второй фаллаут!

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]ilyaorange@lj
2009-07-24 08:33 (ссылка)
Игры с душой!

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Ответ на ваш комментарий...
[info]pantherclaw@lj
2009-07-24 08:34 (ссылка)
Это были не тупые пиндосы-разрабы, они занимались искусством!

(Ответить) (Уровень выше)


[info]mikser@lj
2009-07-24 08:36 (ссылка)
Не так. Они ДЕЛАЛИ второй фаллаут, но говно-разработчики и говно-издатели их УВОЛИЛИ!!1

(Ответить) (Уровень выше)

Re: А вот и представитель говно-разработчиков.
[info]mikser@lj
2009-07-24 08:39 (ссылка)
Угу. Разработчик таких говно-игр как Демиурги, Блицкриг, Silent Storm и других, угу. :)

Не плачь девчоонка, пройдут дождии... :))

(Ответить) (Уровень выше)


[info]thexder666@lj
2009-07-24 06:08 (ссылка)
>Или такое понятие как "бета-тестинг" вообще не входит в ваш лексикон?

а это и есть бета-тестинг, платный

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]dr_romualdych@lj
2009-07-24 08:58 (ссылка)
Вот завели ведь моду, начиная со Сталкера...

(Ответить) (Уровень выше)


[info]rulaf2@lj
2009-07-24 06:25 (ссылка)
Разаработчики забили жирный болт на бета-тесты и на качество игры. А потом жалуются что никто диски покупать не хочет.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]ilyaorange@lj
2009-07-24 06:52 (ссылка)
поэтому надо спиздить и кричать, что тебя наебали

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]shewolf_org@lj
2009-07-24 08:32 (ссылка)
В посте речь идёт о ЛИЦЕНЗИОННОМ (большими буквами) диске, например.
Если б я купил лицензионный диск с такой хуергой, я бы тоже кричал, что меня наебали.
К счастью, я не покупаю лицензионных дисков.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]ilyaorange@lj
2009-07-24 09:02 (ссылка)
а ругаете ПРОКЛЯТЫХ ПИНДОССКИХ РАЗРАБОВ, когда скачанная игра тормозит, например?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]shewolf_org@lj
2009-07-24 10:36 (ссылка)
Мне последние года два и в игры-то некогда играть :)
Разрабов S.T.A.L.K.E.R.а (купленного на лицензионном, кстати, диске), впрочем, за глюки не ругал. В первом их было не так уж и много, а до "Чистого неба" всё никак руки не дойдут.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]dubenski@lj
2009-07-24 06:58 (ссылка)
Эта. Давай я у тебя ее куплю, например?
А то я давно собирался посмотреть, да все руки не доходили.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]haeldar@lj
2009-07-24 07:24 (ссылка)
я еще попробую с ней подрыгаться на неделе, заодно порадую вас лулзами из диалогов с суппортом

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]dubenski@lj
2009-07-24 19:15 (ссылка)
меня это ничуть не радует, впрочем.
ну да вам виднее

(Ответить) (Уровень выше)


[info]qwer_ty@lj
2009-07-24 18:51 (ссылка)
у вас разрешение монитора не удовлетворяет минимальным требованиям указанным на коробке.
http://riseofflight.com/Forum/viewtopic.php?p=839#p839

(Ответить)


[info]newlander@lj
2009-07-24 21:59 (ссылка)
> отечественный лоКАЛизатор в лице всенародно любимого "Нового Диска"

НД не лохолизатор, а издатель. Игра от российских разработчиков и с великим и могучим знакома изначально.

> не удосужился ни написать что-нибудь толковое у себя на сайте, ни открыть ветку про "RoF" у себя на форуме.

Зачем, если у игры есть официальный сайт и официальный форум?

> заставить людей платить деньги за хуйню, которая работает криво или не работает совсем

Особенно если запускать игру в 1024х768 при минимуме требований (написанном, кстати, на коробке) 1280х1024. Что, впрочем, уже отметили.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]haeldar@lj
2009-07-26 09:52 (ссылка)
и в 1280х1024. и в 1600х1200 она не пашет

(Ответить) (Уровень выше)