ipatov_net - Тургор [entries|archive|friends|userinfo]
ipatov_net

[ userinfo | ljr userinfo ]
[ archive | journal archive ]

Тургор [Jun. 2nd, 2008|07:41 am]
Previous Entry Add to Memories Tell A Friend Next Entry
Поиграл, прошёл сиё Игрище.

Предварительно могу сказать, что понравилось, а что нет:
Понравилось:

  • Общая атмосфера бескомпроммисного арт-хауза.

  • Философская история. Глубоко копнули, засранцы.

  • Братья. Это - серьёзно. Это посильнее Silent Hill будет.

  • ...и битвы с ними. Бескомпроммисный драйв!

  • Сложность игры. Ну наконец-то дали поиграть во что-то, что не "держит за руку" и не утирает сопли.

  • Озвучка. Это - супер!

  • Музыка. Это - супер!

  • Декорации. Нет слов! Отдельное спасибо за дома Оле и Яни. И за кузницу Юны - тоже. От грота Уты был в шоке и приходил в себя несколько минут. Ну нельзя же так! Это же прямая инъекция Искусства в мозг.

  • Игровой процесс. Затягивает. Заставляет думать, планировать. Монотонность почему-то не ощущается, хотя многие за неё ругают.

  • Рисование. Здорово! И очень естественно.

  • Поверхность. Город просто офигительный! Пустой, но такой кристалльно-прекрасный, и отсутствие людей это только подчёркивает!

  • Стабильность. Классический тест на Alt-Tab выдерживает на УРА. Ну, разве что F5 во время роликов нажимать нельзя. А они бывают в любое время, особенно когда Браться вылезают из Кошмара в начале - вот тут это да, вот это не расчитывла. "Накололся" пару раз.

  • Ощущение того, что всё зависит именно что от тебя, а не от воли Всемогущего Скрипта. Дорогого стоит это.

  • Озеро Ире - это шедевр. На все времена. Даёшь поболее такого в играх на каждый день!

  • Разнообразие способов заработка Цвета. Весьма разнообразно. Не даёт скучать.



НЕ понравилось:

  • Модели некоторых Сестёр. Маловато будет, полигончиков и текстурочек. Особенно не порадовала Ава. А вот за поверность стоп Уты - отдельное спасибо, тут я в восторге - да.

  • Баги. Их немного, но они есть. И не очень приятные местами. (да, я хотел воскресить безымянную Сестру!)

  • Вечно пустые записи в журнале в категории "Разговоры со Цветом". Вы уж как-то так, или крестик снимите - или штаны оденьте. Анито получается "замануха" по Гончаровичу.

  • Мало монологов с Братьями. Зато ценишь каждый.

  • Тормоза. Причём - необоснованные какие-то. На моём PIV-3.5ГГц+1Гб RAM+nVidia 7900 GTX 512 Мб всё летает шустро, но в какие-то моменты (например, наполнение "Овода" цветом) начинаются тормоза. К чему бы это?

  • Количество локаций. Да, я понимаю, что при такой детальной проработке каждой из них - по другому быть не могло ;)

  • Логические нестыковки. Впрочем, спишем это на брехню Сестёр. А вот то, что Братья могут говорить одно - а поступать по-другому - это грустно.



PS. Что-то не вижу рецензии на Тургор на AG.RU
ой, прозреваю, квалификации местных коновалов не хватает на обзор этого масштабного Полотнища.

PS/2. Хоть никто мои "боброзоры" и не читает, но на Кащепузию обзор воспоследует невозбранно. Со ссылкою сюда.
LinkLeave a comment

Comments:
From:[info]the_lxr@lj
Date:June 2nd, 2008 - 01:34 am
(Link)
>> ...и битвы с ними. Бескомпроммисный драйв!
>> Сложность игры. Ну наконец-то дали поиграть во что-то, что не "держит за руку" и не утирает сопли.

А вот за эти два пункта - отдельное спасибо. :) Приятно видеть, что кто-то оценил тяжелый баланс и братьев по заслугам. :)
[User Picture]
From:[info]mushroomer@lj
Date:June 2nd, 2008 - 02:20 am
(Link)
Благодарность и от меня, уважаемый!

P.S. да, Эль и тебя не забыли и меня заметили! )
From:[info]the_lxr@lj
Date:June 2nd, 2008 - 11:31 am
(Link)
Не скажу, чтобы у меня на эту тему был фетиш... :)
[User Picture]
From:[info]ipatov_net@lj
Date:June 2nd, 2008 - 10:21 am
(Link)
Прошёл Тургор со второго захода :)
В первый раз принудительно стал Братом :)
[User Picture]
From:[info]ipatov_net@lj
Date:June 2nd, 2008 - 10:33 am
(Link)
А почему-таки нет диалогов с Цветом, а? :)
распалили, так сказать, воображение, и... :)
[User Picture]
From:[info]thomaso@lj
Date:June 2nd, 2008 - 02:28 am
(Link)
Так откуда ж вся эта нечисть вылезла?

Спрашиваю, потому что в игры не играю. Но мирами остро интересуюсь.
[User Picture]
From:[info]ipatov_net@lj
Date:June 2nd, 2008 - 10:25 am
(Link)
Братья пришли "снизу", из Кошмара. Промежуток - это их рай, за праведную жизнь "там, внизу" (с) они и получили право жить в Промежутке, где есть цвет и хоть какое-то подобие жизни. В Промежутке они счастливы, и очень ревностно охраняют его от любых посягательств :)
From:[info]soyka62@lj
Date:June 2nd, 2008 - 08:16 am
(Link)
Игра, действительно, сумашедшая.Смутило одно, все называют "меня" творцом , художником,но что "я" делаю на самом деле.Ну раскрасила несколько деревьев,ну накачала сестёр цветом,а побольшей части хожу и сосу цвет где только можно, да и отдаю его только по необходимости , чтобы достичь своих целей.Жаль, что по условиям игры нельзя было заставить этот мир цвести по настоящему.А вообще , впечатление сильное.Только нужно было вместо красок ,положить в бокс с игрой бутылёк валерианки, мне бы не помешало.
[User Picture]
From:[info]ipatov_net@lj
Date:June 2nd, 2008 - 10:33 am
(Link)
Есть такое :)
И почему-таки нет диалогов с цветом? :)
From:[info]soyka62@lj
Date:June 2nd, 2008 - 11:42 am
(Link)
СЛУШАЙ ЦВЕТ...Какие уж тут диалоги, сплошные монологи.К тому же, наш герой немой,т.е. абсолютно безответный.
[User Picture]
From:[info]ipatov_net@lj
Date:June 2nd, 2008 - 11:44 am
(Link)
Ну, монологи :) разговоров-то со цветом всё равно нет в журнале :(
From:[info]soyka62@lj
Date:June 2nd, 2008 - 03:58 pm
(Link)
Спинным мозгом чувствую тонкость этого замечания,но всё же ,простите, я не совсем comprehend.Что можно было ожидать от разговоров со цветом?
[User Picture]
From:[info]ipatov_net@lj
Date:June 3rd, 2008 - 02:20 am
(Link)
Это я к тому, что, есть раздел в журнале - ну должно же быть его наполнение? а иначе возникает ощущение "недоделанности" проекта :-/
From:[info]soyka62@lj
Date:June 3rd, 2008 - 03:41 am
(Link)
Ощущение "недоделанности" действительно возникает и не только по этому поводу.Даже после концовки есть чувство "недозаконченности" , так как имею такую слабость - в играх люблю более помпезные финалы.Но зато всё остальное просто прелесть,как хорошо :)
[User Picture]
From:[info]ipatov_net@lj
Date:June 3rd, 2008 - 03:46 am
(Link)
А вообще, кто сказал, что Поверхность - это НАШ мир?
У меня в последнее время сложилось впечатление, что это не так. Это очередной "Промежуток", и он такой же пустой и мёртвый, как и Промежуток игровой.
[User Picture]
From:[info]ipatov_net@lj
Date:June 3rd, 2008 - 03:46 am
(Link)
Об этом и Яни говорит недвусмысленно (если я не попутал).
From:[info]soyka62@lj
Date:June 3rd, 2008 - 07:23 am
(Link)
Да, Яни, конечно.Сестра из Теплицы так не хочет,чтобы мы туда ходили. Почему?Кажется ,что Яни единственная из сетёр говорит правду ( устами младенца ).Возникает сразу несколько предположений.Братья и Сёстры воспринимают Промежуток по разному. Для одних это рай,для других совсем даже наоборот.Наш мир тоже может восприниматься по разному.Для кого-то он яркий и солнечный , для кого-то убогий,бесцветный,тусклый.От чего это зависит?А ещё, это можно воспринимать ,как намёк - как бы ты ни стремился наверх, ты можешь быть разочарован.Наверное поэтому возникает желание обжить и раскрасить именно Промежуток.ЗДЕСЬ И СЕЙЧАС.Как бы выглядела локация "Ряски",если бы можно было превратить её в "Океан",например.А о бесконечности Промежутков сверху и снизу одна из сестёр тоже говорит.Кажется,Эхо.
From:[info]blackhealer@lj
Date:June 2nd, 2008 - 11:03 am
(Link)
Это все конечно хорошо, но Вы вот щас главных не сказали вещей двух:
- часто ли показывают Сиське?
- много ли за это дают Экспы?
[User Picture]
From:[info]ipatov_net@lj
Date:June 2nd, 2008 - 11:04 am
(Link)
Вам нидадуд.
From:[info]flammpanzer@lj
Date:June 2nd, 2008 - 02:42 pm
(Link)
а сами на АГУ.ру не пробовали кинуть рецензию, там же можно даже шкалим зарабатывать вроде
[User Picture]
From:[info]ipatov_net@lj
Date:June 2nd, 2008 - 02:46 pm

Е ВЗЛЕТИТ!

(Link)
Пробовал, шаблоны не сдюжили психокода :]