Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет imp_13395 ([info]ivanstor@lj)
Вообще то мне интересным показалось другое. То, что ландшафты "сгенерированные машиной" так похожи на настоящие.
То, что машиной — быть может не очень интересно. Тем более, что программу-то человек написал :-)
А вот то, что лежащая за машиной математика позволяет так точно моделировать реальные ландшафты — как раз гораздо интереснее. Особенно потому, что там достаточно простая математика.
Та же математическая модель морфологии папоротника или листа — это пара строк несложных функций. Для очень многих растений такие функции известны, имеются соответствующие каталоги.
Например pov-tree или xfrog
Тоже самое и остальные элементы ландшафта — несложные математические функции дают потрясающие результаты.
А компьютер здесь просто инструмент для быстрого счета и визуализации, не более.
Кстати, интересно, что со звуком дела обстоят гораздо сложнее, как в плане мат. моделей, так и требуемых вычислительных ресурсов.


(Читать комментарии)

Добавить комментарий:

Как:
(комментарий будет скрыт)
Identity URL: 
имя пользователя:    
Вы должны предварительно войти в LiveJournal.com
 
E-mail для ответов: 
Вы сможете оставлять комментарии, даже если не введете e-mail.
Но вы не сможете получать уведомления об ответах на ваши комментарии!
Внимание: на указанный адрес будет выслано подтверждение.
Имя пользователя:
Пароль:
Тема:
HTML нельзя использовать в теме сообщения
Сообщение:



Обратите внимание! Этот пользователь включил опцию сохранения IP-адресов пишущих комментарии к его дневнику.