Бойцовый кот Мурз
 
[Most Recent Entries] [Calendar View] [Friends View]

Sunday, July 27th, 2003

    Time Event
    9:24a
    Читая новостную ленту...
    Отчаянные ребята эти северные корейцы.
    Молодцы.

    Current Music: Летов - Песня о китайском добровольце
    9:38a
    Урожай опять падает...
    Как и следовало ожидать.
    Износ техники, нехватка горючего и, как следствие, повышенная зависимость от погоды.

    Иппец сельскому хозяйству.
    In general.
    9:40a
    Вчера вечером подумал...
    Если у меня все-таки пошел PG 3 Scorched earth, то может и просто PG 3 пойдет.
    Проинсталлировал, запустил. Пошло.
    Ну и как я мог не поиграть кампанию за Роммеля?
    Сценарий с Седаном, кстати, очень оригинально был продйен, за 4 или 5 ходов всего.
    К последнему городу были сброшены парашютисты, которые при поддержке Ju-87 его и захватили.
    Предпоследний город брала мотопехота с танками и опять же с теми же вездесущими "Юнкерсами".
    Из необычных фич игрушки обнаружил одну, немного усложняющую процесс - если коммандер набирает 5 звезд, он занимает два слота своим юнитом, а не один. Вывод: надо промоутить всех-всех-всех до 4-х звезд, а потом группами по трое-четверо поднимать выше, до 8-ми и 9-ти звезд.
    Еще одна фича, которая относится и к Scorched earth тоже - гибкое регулирование сложности кампании через бонусы и гандикапы. Метода: сохраняя прежнюю сложность давать максимальное количество бонусов и себе, и компу за исключением бонуса на окапывание. Это очень помогает, ибо человеческий разум, даже такой несовершенный, как мой, гибче компьютерной программы и может использовать эти бонусы эффективнее, что дает ему преимущество. Исключение, опять же, одно - окапывание. Бонус компу и себе на окапывание только усложнит игру, ибо, по большей части, приходится наступать нам, а не компу.

    PS

    Попробовал начать второй сценарий - Аррас.
    Бли-и-и-н... а вот эти два юнита английских истребителей здесь явно лишние.

    PPS

    Надеюсь, они мне не устроют третьим сценарием высадку в Англии. А то как-то... не готовый я еще к таким подвигам.
    Вот в 43-м, после Африки, с "Тиграми" и "фоккерами". Это да.
    7:03p
    Приятный вечерок намечается...
    Танковые атаки и вой пикировщиков под ... да наверное под каких-нибудь "Скорпионс" десятилетней или даже двадцатилетней давности. И еще под рис с тушенкой и томатной пастой.
    И под воспоминания... и под гору самодовольства.
    А завтрева утречком - бегом в лес.
    7:43p
    А я это вчера вечером оригинально придумал...
    наступать на город двизионом 150-мм гаубиц и дивизионом 88-мм зениток...
    и ведь взял же.
    Не. Не. Не. При всем уважении меня ко мне вчерашние наши потуги с Аррасом мы будем переигрывать.
    Да-с.
    Выжать из этого сценария все перед Африкой.
    Там будет голодно на халявку и много "Спитфайров".
    И много "Матильд".
    Но у нас уже будут два 88-мм орудия, по 4 или даже 5-6 звезд каждое, и два таких же юнкерса.
    Вот тогда-то мы и пахахочем.
    А еще мне кажется, что там есть такая фича - зенитные орудия имеют абилити к наземному бою при хорошей экспе командира. Если да, то 88-мм дурынд у нас будет таки целых три.

    И тогда мы будем рады всей 8-й армии ее королевского величества как оптом, так и в розницу.

    PS

    "Жрачка! Жрачка!" - думал монстр, набегая.
    "Экспа! Экспа!" - думал кнайт, набегая в ответ.

    << Previous Day 2003/07/27
    [Calendar]
    Next Day >>

About LJ.Rossia.org