Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет kenigtiger ([info]kenigtiger)
@ 2003-08-05 08:41:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Раздача слонов
Решил кроме диска в простенькими варгеймами выпустить в народ еще пачку интересного.
Механизм всего этого полагаю такой. Сейчас выдаю список интересного, каждый, кому чего-то надо из этого, в комменте пишет, чего именно надо. Как смогу - я все это нарезаю на болванки и раздаю всем вместе, в каких-нибудь Дмитрогах, или каждому по отдельности, в условленных местах. Единственное условие - при выдаче одаривать меня любимого болванками по числу записываемых дисков.


Battle of Britain - авиационная стратегия, планирование налетов на Англию в 40-м и 41-м или, соответственно, их отражение. Графики минимум, смысла максимум. На карте игры отмечена масса военных объектов, аэродромов и прочих интересных целей. Персоналии пилотов индивидуальны. Можно взрастить асов, можно активно использовать уже имеющихся исторических персонажей (всякие там Галланды и проч.)

12 o'clock high: Bombing the Reich - продолжение предыдущей игры, но уже наоборот. Теперь бомбим занятую фашистами Европу. Ночные бомбежки городов английской авиацией, ночные перехваты... тысячи и тысячи самолетов, десятки, сотни рельно существовавших подразделений, которые можно перебрасывать и перевооружать.

European air war - авиасимулятор. Достаточно давняя, но все еще приемлимая по графике игра. Три кампании - 1940, 1943, 1944 за союзников или за немцев в западной части Европы. Возможность полетать на самых изветсных моделях Ме-109, на Ме-110 и Ме-262. Регулируемый уровень реализма боев и полетов. Очень стильная и гармонично сделанная игра. В интернете вполне реально найти вагон патчей к ней, производящих с игрой всякие интересные штуки вплоть до появления в ней польской кампании или африканской. В игре есть простенький учебничек воздушного боя, несколько фильмов, нарезанных из кинохроники и рассказывающих о самых грандиозных воздушных битвах на Западном фронте.

Close combat 3: Russian front - тактический варгейм с хорошей графикой, достаточно исторически достоверный. Вид на поле боя сверху - видно отдельных солдат, ведутся бои за каждый дом, улицу, холмик и проч. Если несколько дней сражение идет на одной и той же карте, то карта сохраняет все следы боя - воронки от снарядов, подбитые такни, запорощенные снегом. Grand campaign игры позволяет поучаствовать в боях от Западной границы СССР до Москвы, а потом - вперед, на Берлин.

Close combat 4: Battle of Bulge - та же тактика, но посвещенная немецкому настулению в Арденнах зимы 44-45. Добавлен оперативный элемент. Теперь игра это не череда битв с участием набранной вами и постоянно заапгрейдиваемой группы юнитов, а движение боевых групп союзников и немцев по карте Арденн. Можно брать противника в кольцо, можно, заняв жалкими силами удобную карту, сдерживать противника цельную неделю... Возможности покупки юнитов нет - боевые группы имеют реалистичный смешанный состав, сами пополняются соответствующими резервами, если они есть.

Close combat 5: Normandy (рус., англ. на одном диске) - то же самое, но Нормандия 44. Графика двиджка доведена до абсолюта, с набором войск в боевые группы сделано так - можно набирать, кого брать, но количество резервных "кого брать" не равномерное. Нормальные юниты кончаются и начинается полнейшая порнография. Вплоть до поединка - шесть на шесть минометов без какой-либо пехоты и танков.

East front 2 - золотой фонд гексагональной тактики, лучшее после Steel panthers, даже лучше, чем сами Steel panthers. Один юнит - танковый или пехотный взвод. Все они сводятся, соответственно, в роты и батальоны. К примеру, если вы комадуете немцким танковым полком образца 41-го, у вас два батальона по три роты, одна из которых - Pz-IV. Если захотите покомандовать танковой дивизией, то в ней будет танковый полк, два моторизованных, разведывательный батальон и прочая снедь в полном соответствии с исторической реальностью.
В игре есть динамические (со случайно генерируемыми картами сражений) и классические (с фиксированными исторически имевшими место битвами) кампании. По ходу кампании игрок получает ордена и повышения. Реально, начав воевать летом 41-го комбатом, подняться до командира полка или дивизии.

Rising sun - то же самое, но уже тихоокеанский ТВД. Англичане и американцы против японцев. Несколько более бледно выглядят сражения, в виду отсутствия огроменнейших танковых армад, однако тоже неплохо сделана игра. Мозгов требует, особенно - высадки с моря.

Panzer general 3D Assault: Scorched earth (рус.) - продолжение обычного Panzer general 3D Assault, который будет идти на диске с варгеймами, но уже по Восточному фронту. Приятно порадовало то, что отменили принцип возрастания занимаемых коммандером слотов по мере роста количества имеющихся у него звезд-крестов. Красивая гексагональная игруха с максимально возможной гибкостью действий юнитов.

People's general - тоже извращение SSI на генеральскую тему. Начало 21-го века. Война России и "Азиатских тигров" против гегемонии Китая при помощи США. Самый поганый танк, естественно, русский Т-90. Самая хреновая пехота - естественно русский десант. Решающее сражение - естественно битва с китайцами за Волгоград, в которой русские не участвуют. Ну так, один Ми-24, один Т-90. А еще война проходит по Сибири, Корее, Таиланду, Сингапуру, Сахалину... Короче, начитались люди великого и могучего Тома Клэнси. Графика еще не трехмерная как в PG3, но из двухмерной выжат максимум.

Sid Meyer's Gettysburg! - тактический варгейм от легендарного создателя "Цивы". Очень качественная реставрация битвы при Геттисберге. Требует мозгов, очень требует.

Sid Meyer's Antietam! - та же опа, только в профиль. Это уже битва при Энтитем-крик. Основное отличие - битва не разделена на отдельные сценарии, последовательный переход между которыми опередеятся в зависимости от успешности игры. Битва постепенно нарастает, когда у обеих сторон активруются все новые и новые подразделения. В конце концов упвраление становится настолько сложным и требуеющим внимания делом, что игра превращается в действительно тяжелую работу. Как оно и было у полководцев.

Waterloo: Napoleon's last battle - примерно тот же движок, но сраженьице уже действительно выдающееся по масштабу. Юниты - батальоны, батареи и эскадроны. Штурм того же Угумона выглядит очень реалистично. Но в конце концов количество действующих одновременно юнитов начинает превосходить возможности человеческого ума.

Во-о-о-о-о-от. Это то, что мы имеем интересного на сей момент. Кому чего надо - говорите.
Каждая игра занимает по диску. Где не помечено что русская версия, там родная, английская.


(Добавить комментарий)

Да уж...
[info]don_alba@lj
2003-08-04 20:36 (ссылка)
Ни фига интересного :(

(Ответить)

Ну...
[info]schutze@lj
2003-08-05 22:12 (ссылка)
Close 3,5 у меня имеется, PG:SE тоже, следовательно, нужен тока 3D Assault. Ты мне его вроде уже скинул?

(Ответить) (Ветвь дискуссии)

Стоп-стоп
[info]schutze@lj
2003-08-05 22:23 (ссылка)
Ежели CC3 английский, то пиши :)))

(Ответить) (Уровень выше)