Re: a togda-li ti zasel kokout? |
May. 14th, 2018|08:52 pm |
хм. а оно и должно выглядеть примерно так. dynamic lighting точно включен? без него где-то так и выглядит. чейнеры и есть несколько темнее окружения. а сам вавум очень ощутимо «даркит» свет (у меня в планах сделать несколько моделей, но пока вот так, увы).
надеюсь, драйверы и GPU умеют как минимум в 3 texture units, потому что теперь надо именно столько, а рендер без шэйдеров и мультитекстур частично выпилен/неработоспособен (и будет окончательно выпилен позже). это относится и к regular. |
|