crypt of decay - Post a comment [entries|archive|friends|userinfo]
ketmar

[ userinfo | ljr userinfo ]
[ archive | journal archive ]

Re: a togda-li ti zasel kokout? May. 14th, 2018|08:52 pm

ketmar
хм. а оно и должно выглядеть примерно так. dynamic lighting точно включен? без него где-то так и выглядит. чейнеры и есть несколько темнее окружения. а сам вавум очень ощутимо «даркит» свет (у меня в планах сделать несколько моделей, но пока вот так, увы).

надеюсь, драйверы и GPU умеют как минимум в 3 texture units, потому что теперь надо именно столько, а рендер без шэйдеров и мультитекстур частично выпилен/неработоспособен (и будет окончательно выпилен позже). это относится и к regular.
Link Read Comments

Reply:
From:
(will be screened)
Identity URL: 
имя пользователя:    
Вы должны предварительно войти в LiveJournal.com
 
E-mail для ответов: 
Вы сможете оставлять комментарии, даже если не введете e-mail.
Но вы не сможете получать уведомления об ответах на ваши комментарии!
Внимание: на указанный адрес будет выслано подтверждение.
Username:
Password:
Subject:
No HTML allowed in subject
Message: