crypt of decay - spec ops: the line [entries|archive|friends|userinfo]
ketmar

[ userinfo | ljr userinfo ]
[ archive | journal archive ]

spec ops: the line [Jan. 26th, 2020|09:43 pm]
Previous Entry Add to Memories Tell A Friend Next Entry
поставил. вытерпел начальную катсцену. с умилением обнаружил, что в пекарской игре нет фрисэйва, только чекпоинты. удалил это говнище. если авторы не могут сделать фрисэйв — они точно такие же криворукие уебаны во всём остальном, включая хвалёную «историю». такая моя позиция, не дискутируется.
Linkmeow!

Comments:
[User Picture]
From:[info]tzirechnoy
Date:January 26th, 2020 - 08:00 pm
(Link)
А ты знаешь, что portal проходится примерно за пять минут именно из-за сэйвов?
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:January 26th, 2020 - 08:35 pm
(Link)
а меня это мало волнует. вот авторы считают, что они мне на пекарне могут впаривать соснольное дерьмо. а я считаю, что они говно, их игра говно, и пусть это говно жрут говноеды. мне же дайте фрисэйвы, а я уж сам решу, хочу я сэйвскамить или нет.
From:(Anonymous)
Date:January 28th, 2020 - 09:32 pm
(Link)
не пофиг ли? если дизигнер будет диктовать игроку, как правильно проходить игру, это плохой, негодный дизигнер, и лучше бы этому дизигнеру заняться чем-то более подходящим его ебанутой натуре, например, проектированием фронтендов для интернет-банкинга.
From:(Anonymous)
Date:January 28th, 2020 - 11:00 pm
(Link)
Двачую! Надо чтоб и коллизии не считались, например: хочу - иду через стену, мое дело блять.
From:(Anonymous)
Date:January 29th, 2020 - 08:18 am
(Link)
для дальнейшего поповозгорания смотреть здесь:

https://www.youtube.com/watch?v=LnFjTG9J-T8

From:(Anonymous)
Date:January 26th, 2020 - 08:42 pm
(Link)
Я терпел, даже перекатно-укрытийный гейплей. Удалил нах из-за «истории», непонимат за что её хвалили.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:January 26th, 2020 - 08:48 pm
(Link)
ну, я читал, и примерно понимаю, что авторы хотели сделать (и — в том числе — игра вовсе не планировалась как шибко увлекательная). но никакая artistic license не оправдывает попытки скормить мне настолько соснульное говнище. включая идиотское предупреждение: «идёт запись, не выключайте питание». я понимаю, что юзеры соснулей — безмозглые дегенераты, которые без этой надписи обязательно соснулечку выключают, но в пекарской версии извольте говно за собой почистить. и завезти фрисэйвы.
From:(Anonymous)
Date:January 27th, 2020 - 11:41 pm
(Link)
Жаль, тем более было бы интересно твое сравнение с Heart of Darkness, specops охуенна чуть менее чем полностью
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:January 27th, 2020 - 11:47 pm
(Link)
ну, я в следующем посте своё мнение более-менее написал. а Heart of Darkness я не читал, поэтому сравнивать сложно. и Apocalipse Now смотрел весьма давно.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:January 27th, 2020 - 11:48 pm
(Link)
в смысле — когда я сказал, что «я читал» — это я читал про игоря, а не HoD. извини, криво выразился.
From:(Anonymous)
Date:January 28th, 2020 - 09:45 pm
(Link)
>>>игра вовсе не планировалась как шибко увлекательная

вот ровно отсюда растут ноги всех этих педерастических попыток помешать игроку играть, как он хочет.

У НАС НАРРАТИВ ТЫ НЕ МОЖЕШЬ СОХРАНЯТЬСЯ, КОГДА ТЕБЕ ПРИДЕТ В ГОЛОВУ ТЫ ДОЛЖЕН СТРАДАТ И ПЕРЕПРОХОДИТ

так-то я в рот ебал такие игры.

если сама по себе игра годная, как супаплекс или там операция флешпойнт, то я эти попытки дизайнера диктовать мне, как проходить игру обойду с полпинка, не маленький.

а если мне всю дорогу втирают, ЧТО НЕТ ТЫ ДОЛЖЕН СТРАДАТЬ И ЧТО БЫ ТЫ НЕ СДЕЛАЛ ТЫ ГОВНО И ДАЛЬШЕ БУДЕТ ХУЖЕ - извините.

хоть бы они вели счетчик невинно погубленных мной нон-комбатантов и в конце показывали финальный счет, хоть какой-то смысл в этой игре был бы. но не доросли до этого наши дизигнеры.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:January 28th, 2020 - 10:03 pm
(Link)
вот да, был бы там хоть рут: «да, я ебанулся И МНЕ ЭТО НРАВИТСЯ!» да и вообще попытки насильно засунуть игрока в ГГ там довольно беспомощные — тупо рельсы. ну типа ок, у вас там Очень Важная История. меня-то это почему должно волновать? я играть собрался, а не ваши Важные Истории смотреть.
From:(Anonymous)
Date:January 29th, 2020 - 08:43 am
(Link)
> How dare you make a product that doesn't satisfy my personal preferences! Reeeeeeeeeeeee!

t. communist
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:January 29th, 2020 - 01:06 pm
(Link)
ты зачем сюда пришёл время тратить? в мире ещё столько говна, которое надо съесть! иди ешь, у тебя Норма не выполнена.
From:(Anonymous)
Date:January 26th, 2020 - 11:05 pm
(Link)
Фрисейв это чит.
From:(Anonymous)
Date:January 26th, 2020 - 11:55 pm
(Link)
«вы неправильно в неё играете», ога
причём долбоёбы даже не знают, откуда есть пошли чекпойнты на соснолях
[User Picture]
From:[info]mattekudasai
Date:January 27th, 2020 - 10:29 am
(Link)
А откуда они пошли?

Я могу предположить, что сама идея чекпоинтов пошла преимущественно от игорей без возможности сохраниться. Зато можна впихнуть несколько байт информации в буквенно-текствовое представление и дать записать игроку на бумажку.

Еще были достаточно редкие игори для старья типа NES, с памятью прямо в картриджах, и там вероятно тоже не можно было сохранить слишком уж много инфы.

Но начиная с пурей стенсьон, если мне ни изменяет память, внешняя карта памяти имела 1 мегабайт памяти, но сука туда можно было записать только дюжину сейвов по чекпонитах. И тут начинается непонятное. Места абсолютно достаточно, чтобы большинство игр сохранять в произвольных местах. А если с чекпоинтами, то сохраниений должно уместиться тоже не мешьше сотни.

Потому на самом деле хз, почему с развитием сонсолей, много игорей позволяли сохранять только по чекпоинтах. Наверное, так просто повелось.
From:(Anonymous)
Date:January 27th, 2020 - 11:39 am
(Link)
> внешняя карта памяти имела 1 мегабайт

Мегабит, а не мегабайт. И некоторые игры занимали несколько слотов без всякого фрисейва.
[User Picture]
From:[info]mattekudasai
Date:January 27th, 2020 - 12:31 pm
(Link)
> Мегабит, а не мегабайт
и правда.
пиздец разочарование.
From:(Anonymous)
Date:January 29th, 2020 - 07:51 pm
(Link)
жри что тебе в корыто навалили и не жалуйся
в ААА только быдло играет, у быдла голоса нет
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:January 27th, 2020 - 07:59 am
(Link)
свобода это рабство.
From:(Anonymous)
Date:January 27th, 2020 - 11:42 am
(Link)
свобода это осознанная необходимость (ц) В.И. Эйнштейн
но тебе и в шахматах правила мешают, наверное
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:January 27th, 2020 - 12:06 pm
(Link)
ну я и сказал, что свобода это рабство, зачем ты повторил?
From:(Anonymous)
Date:January 27th, 2020 - 12:27 pm

ясн)))

(Link)
Свобода - это то, что идет из /dev/qrandom. Все остальное - рабство.
From:(Anonymous)
Date:January 27th, 2020 - 11:49 am
(Link)
Философский вопрос: а нахуя тебе вообще фрисейв в играх, где уровни по пятнадцать минут? Ну поставь на паузу и сходи поссать, если не можешь потерпеть.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:January 27th, 2020 - 12:07 pm
(Link)
потому что мне так удобно. может, я хочу по пять минут в день играть, почему нет?
From:(Anonymous)
Date:January 28th, 2020 - 07:45 pm
(Link)
удивляюсь порой
чем только люди не занимаются вместо того, чтобы в streets of rogue играть