crypt of decay - Post a comment [entries|archive|friends|userinfo]
ketmar

[ userinfo | ljr userinfo ]
[ archive | journal archive ]

Nov. 2nd, 2021|02:16 pm

ketmar
я там вполне сознательно native убрал. во-первых, нихуя не помогает всё равно. а во-вторых, нихуя не помогает всё равно. и ещё долбоёбнутый gcc радостно генерит мне AVX в нативе, а валгринд в 32 бита AVX не понимает, не может такого быть на свете.

на деле — реально смысла нет, потому что большинство времени движок проводит или в цикле VavoomC VM, или ходит по дереву и кормит OpenGL. для вавумцэ никакие ссе не помогут, потому что компилер вавумцэ, натурально, ничего не умеет векторизовать. а в деревоходилке тоже особо ничего нет, потому что структуры данных нахер не заточены под векторизацию ваще. так что особой разницы ты не заметишь.
Link Read Comments

Reply:
From:
(will be screened)
Identity URL: 
имя пользователя:    
Вы должны предварительно войти в LiveJournal.com
 
E-mail для ответов: 
Вы сможете оставлять комментарии, даже если не введете e-mail.
Но вы не сможете получать уведомления об ответах на ваши комментарии!
Внимание: на указанный адрес будет выслано подтверждение.
Username:
Password:
Subject:
No HTML allowed in subject
Message: