вспомнил старенькую досовую игрушку Threat (и даже не пытайтесь играть: после четырёх уровней вылетает).
формат графики я ещё в школе расковырял: это просто pcx-ы размером 320x200 с обрезаным заголовком. а сейчас потратил пару часов и добил формат уровней. в принципе, можно накарябать современную версию, но лень.
кстати, там достаточно забавный движок: он проверяет столкновения с тайлами на основе экранных пикселов, так что радости неквадратных тайлов реализованы без явного задания формы оных в бинаре.
анимацию в интермиссиях и музыку выколупывать лень.