снова про мегаигру «город уныния» «ведьмак» |
[Nov. 9th, 2014|10:48 am] |
выдайте мне пряник, я её прошёл. единственной пользы из этого — починеный segfault в gdc.
игра уныла. мегауныла. просто таки охуительно уныла. по сути это очень затянутая линейная история с неимоверно скучными «моральными выборами» типа: «налево пойдёшь — вася умрёт, направо пойдёшь — пете пизда, прямо пойдёшь — оба отмудохают». причём на the grand finale это всё ни разу не влияет. ну, то есть, влияет исключительно на уровне «мой призрак в эпилоге расскажет тебе, что ты мудак»/«мой призрак в эпилоге даст тебе плюшку»/«да мы заебались этих призраков делать».
оригинальные концовки «масс дефекта» даже разнообразней в цветовой гамме, однако «масс дефект» за них ругали, а «город уныния» — отчего-то нет. не понимаю. можно было бы подумать, что это скидка на польские корни (ну, типа как мальчик-дебил сделал табурет, который упал и развалился не сразу, а три минуты постояв — молодец и гений!), но великолепный Painkiller так думать не позволяет. могут же братья-поляки, и в скидках не нуждаются.
в общем, не понимаю. история банальная, варианты решения квестов совершенно одинаковые, и на фоне этого завалить нахуй особо надоедливых уёбков (включая сраного малолетнего выпиздыша, которого хотелось прирезать с самого начала игры) нельзя. даже ценой «ты больше не пройдёшь игру» нельзя. настолько нельзя, что днём в городе даже оружие невозможно достать. почемуууу? я сумасшедший, я перепил галлюциногенов, я хочу героически умереть, устроив в городе «рассвет кровавых мертвецов в трэше и угаре»! ну, чтобы хоть что-то интересное в игре было.
традиционное оскорбление за то, что ведьмак, в кат-сценах лихо прыгающий по крышам и демонстрирующий всякую другую акробатику, в игре не может перелезть через заборчик высотой по колено. «они связали мне шнурки, сволочи!» баррикада из пяти ящиков, высотой по грудь? всё, не забороть, непроходимое препятствие.
в общем, исполнение — это не «условности изображения мира в игре», а простая халтура. не-рпг, не-квест, не-слэшер. хуй знает что. город уныния. |
|
|
вот ведь умеют же, когда хотят! |
[Nov. 9th, 2014|12:17 pm] |
«ведьмак 2», хвала аллаху, просто отказался запускаться. могли ведь так же и с первым сделать! проклятая биовара не позволила. хотя авторы «ведьмака» старались. |
|
|
кстати, заодно и NOLF снёс |
[Nov. 9th, 2014|01:21 pm] |
который когда-то поставил и забыл запустить, а он всё равно глючит. в меню букв нет, в кат-сценах ракурс сменяется быстрее, чем персонаж успеет договорить реплику, а со второго запуска вообще завис. |
|
|
вот он, рецепт самой лучшей игры! |
[Nov. 9th, 2014|01:39 pm] |
точнее, два рецепта. итак.
ИГРА ИДЕАЛЬНАЯ===установщик тупо не запустился.
ИГРА ОЧЕНЬ ХОРОШАЯ===тупо не запустилась установленая игра.
если при этом установщик весит гигов двадцать — дополнительный плюс.
нет, я серьёзно. |
|
|
наблюдения |
[Nov. 9th, 2014|03:24 pm] |
раньше я думал, что самые большие дебилы, которые могут прийти в программерскую конференцию — бидонисты. простите меня, бидонисты, я был неправ: снизу постучали сишарперы. |
|
|
очень показательное |
[Nov. 9th, 2014|03:38 pm] |
Однако, вся проблема в том, что ребенок был не запланированный и нежеланный, ну раз забеременела, делать аборт было бы просто дико, есть все условия для ребенка, родственники были бы в ужасе, и, в целом, надо отвечать за свои поступки, и вроде как ребенка надо хотя бы одного.
«надо отвечать за свои поступки» — разве это не охуительно? счастливой жизни ребёнку, которого ещё до рождения записали в «наказание за проступок», чо. я уверен, что родители будут любить и уважать этого ребёнка, что он вырастет счастливым и без психотравм. |
|
|