crypt of decay - February 23rd, 2015 [entries|archive|friends|userinfo]
ketmar

[ userinfo | ljr userinfo ]
[ archive | journal archive ]

February 23rd, 2015

ещё про игры [Feb. 23rd, 2015|03:41 am]
я не знаю, зачем из trespasser хотели сделать survival, когда это совершенно однозначный мистический хоррор.

мудаки из gsc пытались повторить это в своём «сралкере», но совершенно традиционно для xUSSR-игропрома обосрались жидкой кашей.

а ведь могли бы купить движок trespasser и сделать неплохую игру уровня 1998-го года. если бы не стали там ничего менять.
Link3 meows|meow!

про игрографику [Feb. 23rd, 2015|05:43 am]
я, кстати, очень-очень котирую старую изометрию. ну, и стилизацию под старую изометрию тоже, конечно.

потому что я однажды увидел Knight Lore, и это было КРУТО. это было просто МЕГАКРУТО, это было охуенно, я нихера не знал, что там делать, но всё равно часами бродил по комнатам. я до сих пор помню это ощущение (и безуспешно пытаюсь его повторить).

нет, вы натурально не представляете, насколько это было круто.

а «майнкрафт» ваш, некстати — унылое сраное говно для хипстеров и дошкольников. единственное, что в нём круто — это количество лохов. кто же знал, что лохи поведутся на настолько уебанскую говноподелку.
Link10 meows|meow!

и мелкопсто [Feb. 23rd, 2015|05:49 am]
странно, что до сих пор никто мне не рассказывал, как его заёбывает линия над ссылками. я когда её сделал — думал, что… ну, месяц, может, выдержат. а скорее всего первый же залётный анонимус говном окатит. а нет, никого это уебанство не раздражает, оказывается. политика, блядь, раздражает. сексуальная жизнь долбоёбов бесит. совершенно безобидная айвэ, которая ничего плохого никому не сделала — мешает. а вот наглухо уебанский оверлайн — нет.

никогда я людей не пойму.
Link29 meows|meow!

два простых способа мгновенно определить хуёвость языка [Feb. 23rd, 2015|10:44 am]
1. язык использует «::» в качестве разделителя там, где достаточно просто точки.
2. язык имеет синтаксис шаблонов вида «<говно>».

для того, чтобы не тратить время на говно, достаточно наличия хотя бы одного из пунктов.
Link64 meows|meow!

и ещё про дизайн тогда [Feb. 23rd, 2015|11:10 am]
я не знаю, кто в шаблоне оформления журнала расположил ссылки вот так: «[entries|archive|friends|userinfo]», но это максимально уёбищно. «entries» должно быть последним пунктом, «archive» — предпоследним, а «userinfo» там вообще нахуй не упёрлось.

да, я в курсе, что это можно отредактировать. но мне интересно, каким местом своей головожопы думал тот, кто сделал шаблон в таком виде.
Link4 meows|meow!

DooM, BFG edition [Feb. 23rd, 2015|11:48 pm]
да, мы мудаки. зато у нас интерфейс на флэше. мы даже свой флэш-движок для этого написали! (заметка: не забывать при упоминании Эрика Шайи делать вид, что впервые о нём слышим)
Linkmeow!

navigation
[ viewing | February 23rd, 2015 ]
[ go | Previous Day|Next Day ]