crypt of decay - March 22nd, 2019 [entries|archive|friends|userinfo]
ketmar

[ userinfo | ljr userinfo ]
[ archive | journal archive ]

March 22nd, 2019

блядь! [Mar. 22nd, 2019|08:51 am]
нельзя чинить баги: нарушается чётность! вроде как починил баги с использованием неправильных шэйдерных переменных — и рендер начал складывать в (0,0,0) огромную кучу фантомных моделек. кто такие, откуда берутся — непонятно. да, в (0,0,0) лежит инвентарь. но он не рендерится, у него флаг стоит правильный. и логи подтверждают, что не рендерится. а говорят, что рендерится что-то совсем другое, и находится оно по другим координатам. а рендерится в (0,0,0). при этом никакие другие предметы с уровня не пропадают, все на месте.

в принципе, рендер md2 в вавуме всегда был херовый. а я его, похоже, совсем доломал. надо уже переписать: отвязать от формата md2 (он — рендер — сейчас жестоко заточен на внутреннюю структуру md2), сделать универсальный загрузчик, переделать подмену спрайтов на модели со шлемиэля на нормальную… но тааааак лень.
Link7 meows|meow!

navigation
[ viewing | March 22nd, 2019 ]
[ go | Previous Day|Next Day ]