Сергей Корнев
[Most Recent Entries]
[Calendar View]
[Friends]
Below are the 5 most recent journal entries recorded in
kornev's LiveJournal:
Wednesday, November 24th, 2010 | 1:01 pm |
«Цивилизацию» захватили регионалисты Пятая версия популярной стратегической игрушки отличается не только тем, что оттуда убрали Сталина, но и сама концепция игры изменена в пользу регионализма. Во всех предыдущих версиях у игрока была только одна возможность: строить унитарную империю, давя сапогом все, что движется. В итоге американская (!) игрушка обучала миллионы подростков по всему миру видеть государственный идеал в машине завоевания и ассимиляции. За кого теперь голосуют эти люди на выборах? А если они сами стали политиками и чиновниками? ( Read more... )Наконец, в V Цивилизацию включена концепция автономных городов-государств, которые усеивают карту мира с самого начала игры. Баланс игры устроен так, что с этими полисами выгоднее поддерживать дружеские и союзные отношения, чем тупо завоевывать. Союзный полис снабжает игрока продовольствием, очками культуры или военными юнитами. Кроме того, в баланс включено дополнительное наказание за слишком большой размер державы. Если в предыдущей версии неуемное расширение било по финансам империи, то теперь оно отражается и на самочувствии населения. Калькуляция счастливых и несчастливых жителей теперь проводится не по каждому отдельному городу, а по всей империи, и зависит не только от размера городов, но и от их количества. В итоге получается совсем «по-российски»: чем больше страна, тем несчастнее жители. Игрок замотивирован усиливать свою державу не за счет экспансии, а заключая союзы с автономными городами-государствами. Будем надеяться, что лет через 20 из нынешних юных «цивилизаторов» вырастет целое поколение регионалистов, а не «нано-сталиных». ( Read more... ) | Monday, November 22nd, 2010 | 11:33 pm |
«Цивилизаторы» вышвырнули Сталина из российской истории Сид Мейер и компания Firaxis в новейшей, пятой версии всемирно известной стратегии «Цивилизация» (сентябрь 2010 г.), сделали россиянам огромный подарок. Наконец-то наша страна не будет ассоциироваться по всему миру с усатым азиатским мурлом. Сталин больше не представляет Russian цивилизацию в качестве лидера. Старики (кто дожил до этого счастья), еще могут вспомнить, что в Цивилизации I он был единственным лидером России. В Цивилизации IV ему была альтернатива в лице Петра I и Екатерины II. В Цивилизации V его, наконец, вышвырнули пинком под зад из русской истории. Волей Сида Мейера, «лицом России» отныне является только Екатерина II. Грузинская цивилизация в игре не представлена, поэтому у Сталина нет шансов на возвращение. Наверное, это часть той самой «перезагрузки», о которой говорит Обама. Все-таки дошло до американцев, что собственными руками навязывать русским в качестве фигуры № 1 товарища Сталина - это откровенная тупость. Им бы еще расследование провести, по какой такой причине Сид Мейер два десятилетия подряд заставлял миллионы российских подростков играть за Сталина. А идиоты потом удивляются: «И откуда у нас столько сталинистов поразвелось среди молодежи?» Случайное совпадение? «Не верю». Похоже, эту фигню они нам навязывали специально, как и весь ельцинско-путинский режим. Значит ли это, что теперь вся эта мерзость будет отринута и в реале, а следующим президентом России американцы назначат не очередного «медведя», а прогрессивную и привлекательную женщину? Кстати, о Екатерине в англоязычном Мануале игры написано весьма душевно и прогрессивно: ( Read more... ) | Saturday, January 23rd, 2010 | 7:53 pm |
И все-таки 1С не права 1С написала ответное письмо. Суть конфликта: депутат обвиняет 1C, российского издателя американской игры Call of Duty, в том, что в ней присутствует эпизод, где игрок должен истреблять русское гражданское население. 1C оправдывается тем, что этот эпизод из официальной локализованной версии вырезан и продается только пиратами. На мой взгляд, депутат все же прав, хотя это и маскируется невниманием к деталям темы и специфическим думским косноязычием. На самом деле обвинение нужно было строить примерно так: «Издав в России эту игру и, соответственно, перечислив средства правообладателям, 1С осуществила финансовую поддержку этого проекта и его разработчиков. Во всем мире игра продается с эпизодом, призывающим убивать россиян. Получается, что создание этой игры и всемирная демонстрация этого эпизода оплачены, в том числе, 1С и законопослушными российскими покупателями. Причем последние могли даже и не подозревать, что отдают свои деньги в оплату всемирной антироссийской пропагандистской акции. Нигде на коробке с игрой нет предупреждения: Россиянин, знай: покупая лицензионный диск с этой игрой, ты оплачиваешь извращенное удовольствие одержимого западенского или эстонского националиста, который с наслаждением истребляет мирных граждан России в виртуальном пространстве». ( Read more... ) | Thursday, October 15th, 2009 | 4:05 am |
Кое-что о будущей жизни Есть популярная гипотеза, что наша земная жизнь – это всего лишь тренировка, «черновой вариант» некой будущей жизни, в которую мы попадем после смерти. Это значит, что, изучая наши будни, наши повседневные «тренировки», в принципе, можно понять, как устроен этот будущий мир. Возьмем подростков, студентов, молодежь. Куда направлена энергия подрастающего поколения в наше время? В основном – компьютерные игры. Это раньше молодой человек был студентом или офисным работником, который время от времени развлекается играми. Сегодня иначе: это воин, эльф, звездолетчик или повелитель империй, который иногда просыпается на лекции или в офисе, и с некоторым трудом изображает видимость социально полезной деятельности. Еще один вариант – завсегдатай блогов и социальных сетей. Еще один, все более редкий, - клубный тусовщик и пикапер (основной представитель нашего, уже постаревшего поколения «кому за 30»). Итак, что мы можем сказать о «будущей жизни» на основании базовых занятий сегодняшних молодых землян? ( Read more... ) | Tuesday, September 1st, 2009 | 9:38 pm |
О перетекании виртуального в реальное Отсюда: http://www.eve-zone.ru/?mode=news&news_id=2245«Игрок Eve Online под ником Ricdic ограбил виртуальный банк своей корпорации для оплаты реальных долгов. Являясь лидером (CEO) крупнейшей в игре финансовой корпорации EBank, Ricdic смог без особых проблем заполучить в свое распоряжении 200 миллиардов кредитов, которые в последствии перевел в тайм-коды для оплаты игрового времени и продал за реальные деньги, заработав $5100. «Это было спонтанное решение», — заявил 27-летний грабитель, а по совместительству отец двоих детей. Если бы Ricdic просто украл деньги у корпорации, то смог бы без каких-либо проблем продолжать игру. Однако, переведя виртуальную валюту в реальную, он нарушил правила игры, и компания CCP, узнав о случившемся, забанила его игровой аккаунт». В исходнике этой новости на сайте Reuters: «Забавно, что у Ричарда была репутация одного из немногих достойных доверия игроков EVE...»О самой игре: http://ru.wikipedia.org/wiki/EVE_OnlineВозможно, пройдет не так много времени, и станут привычными новости другого плана, когда директора реальных банков будут воровать реальные деньги, чтобы решить свои проблемы в виртуальных мирах. |
|