Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет krasnaya_ribka ([info]krasnaya_ribka)
@ 2006-07-11 10:52:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Пузырящийся анонс
Как уже известно практически всем, мы с Жабцо сейчас занимаемся "Тайнинкой". Вопрос:"Накой такая Тайнинка и накой мы ей занимаемся?" "Тайнинка" - это интерактивный проект, нечто наподобие квеста. Однако игровая составляющая в "Тайнинке" не так важна как атмосферная. Этот проэкт предназначен скорей для рассматривания и размышления, нежели для геймерского экстаза. Однако "Тайнинка" - это не просто набор интерактивных анимированых, пускай и весьма симпатичных катринок.
"Тайнинка" имеет сюжет. В одноименном посёлке пропала десятилетняя девочка. Ушла вечером гулять и невернулась домой. Её перепуганная мать вызвала своего знакомого,
аккуратного и крайне рефлексивного IT интеллегента, дабы он помог ей найти потерявшуюся дочь. Этот человек приезжает в "Тайнинку", и живописный, полуразрушенный, медленно погружающийся в болота посёлок раскрывает перед ним несколько своих жутковатых и весьма запутанных тайн. В главной роли [info]rx3dpk@lj в роли Тайники, маленькой, живущей в таких вот ландшафтах нечисти [info]pinrat@lj. Пропавшая девочка - виртуальна. Музыкой к проекту занимается замечательный [info]guba_ne_dura@lj.
На данный момент закончены три фрейма. Всего планируется около сорока окон. И так, прошу ещё раз возлюбить и пожаловать. Главные герои "Тайнинки".

Зочем фсё это?
В результате мы хотели бы встать у основания некой новой художественной традиции. Существует большое кино и фестивальное кино. Они живут рядом, и каждое решает свои задачи. Большое кино дорого и заорганизовано, отчего часто бывает туповато. Фестивальное кино явление гибкое, острое и быстрое, но оно дёшево и это накладывает свой отпечаток. Однако так уж сложилось, что компьютерные игры существуют только "большие", и хуже того, с каждым годом становятся всё более официозны, а следовательно импотентны в отношение месседжа. Стремление охватить как можно более широкую целевую аудиторию всё сильней формализует и художественную, изобразительную сторону игровых пространств. О чём говорить, когда "Варкрафт 3", "Демиурги 2" и "Герои 5" сделаны на одном, кстати весьма тоскливом, помоему, движке. А ведь язык интерактивной анимации это едва ли не самый понятный, и одновременно богатый возможностями язык. На нём реально можно говорить с аудиторией, и говорить при этом не только пошлые глупости и мутные банальности. Вот и полагаем мы, что самое время положить начало культуре "фестивальных" игр. Интересных не засчёт терабайтных движков и китчёвывых 3Dэффектов, а в силу своей неажиданности, самостоятельности, и креативности.


(Добавить комментарий)


[info]druzhishe@lj
2006-07-11 03:53 (ссылка)
Очень занятно!!!

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]krasnaya_ribka@lj
2006-07-11 04:07 (ссылка)
А то)))

(Ответить) (Уровень выше)


[info]mnog@lj
2006-07-11 04:21 (ссылка)
Вот это ты видел? тоже атмосферная такая вещь.
http://www.samorost2.net/samorost1/
http://www.samorost2.net/
http://hollywoodrecords.go.com/polyphonicspree/questfortherest/

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]krasnaya_ribka@lj
2006-07-11 04:51 (ссылка)
Угу. Видел конешна. Это очень хорошие люди. Хотя у нас и слегка другой консепт.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]ex_comacomix616@lj
2006-07-11 04:26 (ссылка)
Дело Правои!)) дирзайти

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]krasnaya_ribka@lj
2006-07-11 04:51 (ссылка)
Отож))

(Ответить) (Уровень выше)


[info]naumov@lj
2006-07-11 04:54 (ссылка)
клевско! ждем с нетерпеньем!

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]krasnaya_ribka@lj
2006-07-11 04:56 (ссылка)
Кстати. Твоё Тайнинское бунгалище бы отснять! Живописно там у тебя. А?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]naumov@lj
2006-07-11 08:21 (ссылка)
да невопрос!

(Ответить) (Уровень выше)


[info]manaev@lj
2006-07-11 05:07 (ссылка)
Правильной дорогой идёте!
Отличная идея - инди-квесты это как раз то, чего сейчас жаждет общество.

ФТАГН!

(Ответить)


[info]_to_@lj
2006-07-11 21:50 (ссылка)
Интересно что получицца :) Насчет таких игр - согласна :) Удачи вам!

(Ответить)