Обыватель
Предположим, что у нас есть робот-андроид.
Мы вводим в него программы поведения, основанные на такой вот аксиоматике:
- Робот стремится к удовольствиям и только к ним. Он воспринимает свою жизнь как последовательность удовольствий.
- Робот обладает представлением о прошлом как о последовательности уже неактуальных, нерадующих удовольствий ("это уже съедено и выпито"). "Прошлое" настаёт тогда, когда некий кайф заканчивается. Актуальная ценность прошлых удовольствий - ноль.
- Робот обладает представлением о будущем как о последовательности ещё неактуализированных удовольствий, которые сейчас ещё не радуют, но порадуют после. Причём предвкушение будущих удовольствий само является удовольствием, хотя и куда менее ценным, чем актуальные удовольствия.
- Все доступные роботу удовольствия ему вредны: они либо сокращают его жизнь, либо препятствуют получению других удовольствий.
Собственно, мы получили модель "обычного человека", "среднего обывателя". Которая объясняет его поведение процентов так на девяносто с хвостиком.
)(