1.
Споры и конфликты между собой, боги ведут посредством людей.
Люди - их оружие, расходный материал их войн - их патроны и гранаты,
ножи и стрелы, копья и топоры, танки-пушки-самолёты и подводные лодки.
А кто-то - фонарик, которым освещают карту, а кто-то фляжка для воды -
но так или иначе - задействованы все.
И конечно, лучше быть оружием победителя, нежели оружием побеждённого.
2.
Победа (временная, всегда временная) одного бога над
другим, всегда сопровождается магической перестройкой мира, его
преобразованием сообразно свойствам того бога,
который в данный момент доминирует.
Поскольку в настоящее время, мироздание контролируется
Вишну,то вайшнавные установки определяют мышление
большинства людей.
Главный принцип Вишну - равновесие. Отсюда проистекает
идеология толерантности, идея формирования мирового
правительства, "глобализация", гуманитарная помощь голодающим неграм
и прочие "усредняюще-уравнивающие" стратегии.
Новозаветное - "нет ни раба ни эллина ни иудея", это тоже политика Вишну.
И "свобода-равенство-братство" - есть вайшнавный лозунг.
3.
Вишну не просто считает всех людей принципиально одинаковыми.
Он ДЕЛАЕТ их такими.
В этом парадокс божественных войн и конфликтов.
Победивший бог ДЕЛАЕТ мир таким, каким он хочет его сделать.
Поэтому те люди, которые озвучивают идеологию бога-победителя,
всегда правы и всегда правдивы.
А те, кто пытаются озвучить идеологию других, конкурирующих богов -
те всегда ЛЖЕЦЫ.
Я - лжец.
Что такое истина?
Истина - это воля бога-победителя.
PS.
пост по мотивам беседы с mia
примерно здесь
Вот если бы игру "Сталкер" да каким нибудь
образом скрестить с игрой "Вангеры", вот это была
бы вселенная.
А игра "Периметр", пройденная однажды
по долгу службы - говно-говном. ИМХО, конечно.
Не, она так то красивая довольно таки, но чото в ней не хватает.
Наверное, веры.
В "Вангерах" она была и в "Сталкере" тоже ощущается.
Вера, в смысле. Религиознообразная.
| ← Previous day | (Calendar) | Next day → |