|
| |||
|
|
Продолжу описание флайледи в моих лапках. Сегодня нам понадобится такое понятие, как "ёмкость поглощения зла". Зло - не то пафосное, которое из борьбы бобра с ослом, а скорее "то, что тут лишнее". Например, мусор на ковре. Или хаос там, где он мешает. Одна соринка на ковре - это ещё не мусор, это ещё чистый ковёр. Две - тоже. А если принести ведро песка и высыпать на ковёр, то он уже грязный. Одна-две соринки - меньше ёмкости поглощения зла для изначально-чистого ковра, ведро песка - больше. Если на ковре уже есть сколько-то мусора, то осталось-возможности-добавить - вот как раз эта самя ёмкость минус уже имеющееся. Так вот, цель флайледи по дому (или иным сферам, где применимо) - поддерживать всё в таком состоянии, чтобы ёмкости поглощения зла хватило на *период свободы* умножить на *поток зла*. Период свободы - время, в течении которого можно безнаказанно вообще ничего не делать по дому. Если болезнь настигла. Или по работе аврал. Или погода такая что ну его. В общем, причины разные бывают. А "поток зла" - всё то, что медленно, но уверенно сдвигает дом из ладного состояния в авгиевы конюшни. Мусор из окон и дверей, посуда после еды, грязное бельё, результаты непредвиденной активности домашних животных, поиски нужного конспекта, гости, наконец. Все три параметра индивидуальны, оцифровать их тоже сложно, но примерно понятно к чему стремиться:) Отсюда следствие - флайледи применяет руки и внимание к какому-либо объекту не тогда, когда он уже не в порядке, а задолго до. Чтобы поддержать его не просто в порядке, а ещё и обеспечить себе запас времени, в течении которого сюда можно точно не смотреть. Естественно, без фанатизма:) И да, времени так объективно тратится меньше. Просто по той причине, что задачи качественно более простые получаются. |
||||||||||||||