massell_93's Journal
 
[Most Recent Entries] [Calendar View] [Friends View]

Saturday, August 4th, 2007

    Time Event
    10:35a
    Два моих теста на аэтерне
    Кто не успел пройти на старом ЖЖ - милости прошу:

    Кто вы в Войнах Бронзового Века?

    Кто вы из героев Бронзового Века?

    Читавшим "К Закату от Русколани" целиком посвящается... :)

    Current Music: Septic Flesh "Mystic places of Dawn"
    12:15p
    Систематизация. Оккультная поэзия.

    Более точно данный жанр охарактеризовать не могу. :) Говорят, после прочтения некоторые люди полностью меняются...

    Мистерии Индоевропы (Часть первая)  

    Мистерии Индоевропы (Часть вторая) 

    Thelema Slavonica  



    Current Music: Chaostar "Let them free"
    12:19p
    Систематизация. Хоррор, мистика.
    По теме:

    ПОЭЗИЯ

    Enuma Elish  
    Исповедь Влада Дракулы 
    Йоль 
    День Гнева 
    Le Vampire  
    Любовник Смерти  
    Оборона Монте-Кассино  
    Откровение Люцифера 
    Покоритель Кадафа   
    Размышления аль-Джазира  
    Тевтонец в храме Сехмет 
    Завоеванный Рай   

    ПРОЗА

    Арахнофобия  
    Безбожник   
    Чертознай 
    Дамбалла  
    Дневник Дмитрия Конюхова 
    Игры дураков 
    Красные големы  
    Крылатый 
    Ландскнехт Вадим Тихонов  
    Летучая мышь  
    Люцифер   
    Логово страха  
    Могущество Черного Бога
    На границе миров 
    Навь   
    Патриотизм  
    Пленник памяти 
    Последний из альхадаров 
    Пожиратель Душ 
    Рассказ конкистадора  
    Рептилия   
    Шомер Клифот  
    Сила Воли 
    Сказка о трех зеркалах  
    Сломанные крылья  
    Снежные вампиры 
    Три встречи  
    Вампиресса  
    Ведьма   
    Верховный правитель   
    В глубине катакомб   
    Вигридр 
    Воля отомстить  
    Вороны  
    Зов Мертвых  

    Current Music: Therion "Lemuria"
    3:42p
    Кое-что о компьтерных играх

    Вот уже не первый раз всплывает мысль о том, что компьютерные игры – хороший способ пропаганды. И что нужно их делать самим. Поскольку же производство лицензионной и откровенно националистической/расистской игры в наши дни и в России – нонсенс, остается только что-то небольшого формата, бесплатно скачиваемое через сеть. Ниже набросаю некоторые соображения.

     

    1)      Жанр игрушки – экшен/милитари-стрелялка вроде тех, что в свое время были популярны на восьмибитках или вроде флэшевой «Endless War 3». Можно даже воспользоватсья для написания их же движком, т.к. способы взлома и раскрытия старых игрушек широко известны, все они бесплатно доступны через сеть, а копирайт за давностью лет никому не интересен. Да и в любом случае, ваять интересные и небольшие экшены проще, чем стратегии для немногочисленных хардкорщиков, готовых закрыть глаза на самопальную схематическую графику. Мы же хотим продвинуть продукт в массы, разве нет? Именно игр такого рода сейчас и не хватает в «свободном доступе», а официальные релизы в наши дни – как правило, громоздкие эпопеи с кучей заставок и т.д. Представляете себе офисный планктон, вдали от хозяйского глаза азартно режущийся на виртуальном танке/самолетике в какое-нибудь «Падение Берлина» или там «Небо над Сталинградом»? Если игра будет достаточно увлекательной, то так и будет, а свастики на крыльях никого не смутят.

     

    Образцы того, откуда можно заимствовать движки и идеи: (для запуска восьмибитных игр нужно скачать любой эмулятор http://emu-russia.km.ru/default.php?a=files&cid=1&sid=3 )

    Серия 1942-1945

    http://emu-russia.km.ru/getrom.php?sid=nes&rid=19 1942

    http://emu-russia.km.ru/getrom.php?sid=nes&rid=23 1943

    http://emu-russia.km.ru/getrom.php?sid=nes&rid=24 1945

     

    Железный танк

    http://emu-russia.km.ru/getrom.php?sid=nes&rid=1353

     

    Одинокий воин

    http://emu-russia.km.ru/getrom.php?sid=nes&rid=1359

     

    Дымящийся пистолет

    http://emu-russia.km.ru/getrom.php?sid=nes&rid=1181

     

    Партизанская война

    http://emu-russia.km.ru/getrom.php?sid=nes&rid=1174

     

    Серия Джи-Ай Джо

    http://emu-russia.km.ru/getrom.php?sid=nes&rid=1033

    http://emu-russia.km.ru/getrom.php?sid=nes&rid=1035

     

    Флэш-игра «Бесконечная Война 3»

    http://www.arcadetown.com/endlesswar3/download.asp (кладезь идей!!!)

     

    Флэш-игра «Танк-крестоносец»

    http://fishki.net/comment.php?id=18919

     

    Флэш-игра «Священная война: вторжение»

    http://www.2flashgames.com/f/f-Holy-War-Invasion-4246.htm

     

    2)      Действие должно быть МАКСИМАЛЬНО ДИНАМИЧНЫМ, и перемежаться небольшими, но содержательными (а желательно-иллюстрированными) текстами, раскрывающими сюжет. Совершенно необходимо, я считаю, введение нелинейного сюжета (чтобы у игроков был дополнительный стимул переигрывать после прохождения). Скажем, в промежутках между вылетами самолетика или выездами танка на задания игрок исполняет роль «высшего командования», т.е. тем или иным способом выбирает один из нескольких возможных уровней, на которых будет играть. Да и в самой игре стоит сделать развилки: например, если «Тигр» игрока таки дорвался до Прохоровки, то дальше будет «альтернативная» битва за Москву-43, если нет – оборона на Днепре от наседающих русских. Еще из той же серии – альтернативные кампании. Т.е. дадим погонять как за русских, так и за немцев, если дело происходит во времена Второй Мировой.

    3)      Атмосфера. Музыка, стиль подачи текста, узнаваемые модельки, красивый и атмосферный бэкграунд, свастики/звездочки на крыльях, исторические персонажи… Также атмосферу создают сами условия игры: немецкие летчики прорываются к Москве через множество русских истребителей и дирижабли заграждения, в то время как русским танкистам под Берлином придется бороться с редкими «Тиграми» и толпами фаустпатронщиков. Согласитесь, орды немецких танков на улицах берлина смотрелись бы нелепо… Ну и исторические миссии: пикирующие бомбардировщики давят поезда и танки, истребители сбивают бомбардировщики и т.д.

    4)      Чем играем. Во-первых, возможность настраивать свой самолет/танк, жертвовать защищенностью ради бронепробиваемости и наоборот – необходима. Во-вторых, можно ввести элемент стратегии или РПГ: игрок управляет не одиноким солдатом или «Юнкерсом», а отрядом из пяти человек или там звеном самолетов, которых можно перестраивать несколькими способами, модифицировать с набором боевого опыта и пр., причем с гибелью одного или нескольких солдат/танков/самолетов игра отнюдь не заканчивается. Или, скажем, вести дружественные войска, успешность действий которых зависит от действий самого игрока.

    5)      Собственно пропаганда. Ни в коем случае не должна быть назойливой! Враг не должен быть карикатурным (ведь идет «настоящая война»!), не должен вызывать смеха. Скажем, сюжет вроде «в России пришли к власти националисты и в союзе с гитлеровской Германией дают прикурить всему миру» - уже сам по себе великолепная пропаганда, при должном уровне исполнения самой игры, конечно.

     

    Ну, собственно, пока и все. Возможно, я что-то и забыл – дополняйте, я вынесу это в обновления поста. Пиар и кросспост в тематические сообщества и на форумы приветствуются. Но главное – чтобы хоть кто-то решил этим заняться. Дела – на несколько вечеров, а польза может быть огромной!



    Current Music: Tristania "Evenfall"

    << Previous Day 2007/08/04
    [Calendar]
    Next Day >>

My Website   About LJ.Rossia.org