Мамочка - Игрок. Выношу из коментов.
Есть архетип "Мамочка" - это управление через звук. Почему Мамочка? Потому что основа управления голосом заложена в бессознательном детстве когда ребенок на 100% верит своим родителям и в первую очередь полностью зависит от матери. Музыка и песни это развитие данного архетипа.
Далее анти-архетип "Игрок"(спортсмен) коммуникация и социализация через игры. Все что не входит в прямое управление звуком. По сути игра. Из игры как раз и вырастает логика структура, знание, наука, культура и т.д.
Почему архетип - антиархетип, тут как тезис и антитезис. На самом деле отделить одно от другого сложно, при этом данные архетипы борятся между собой, а понять их единство выйти на следующий уровень соответсвующего синтез-архетипа.
Я бы рекомендовал "въезжать" в мою ситему таким образом сначала понять суть противоположности данных архетипов.
Тезис и антитезис это чаще всего просто игра слов. Тут с архетипами нужно духовное усилие.
Понять хтоничность управления через звук вложенную в нас эволюцией.
И как эта эволюция развивалась уже в осознанном периоде. Сначала выражение эмоций. Потом слов. Потом песни и музыки.
И так же с игрой. От примитивных форм кошка играет с мышкой перед тем как задушить и съесть. Манипуляции эмоциями, мне скушно я буду плакать и на меня обратят внимание. Игра в игрушки, я найду чем себя развлечь сам. Социальные игры. Создание логических структур. Познание мира.
http://moptuk.livejournal.com/707038.html?thread=2908126#t2908126