Обитель зла четыре. |
[Sep. 20th, 2010|09:05 pm] |
В субботу ходил на "Обитель зла". Сижу и думаю - на-хе-ра. Наверное потому, что я до сих пор остаюсь неравнодушен к этому сериалу не смотря ни на что. В первую очередь - к игровому (именно знакомство с геймой Resident Evil 3 пробудило в мне дикую любовь к хоррор-играм). Но и первая экранизация оказалось более, чем достойная - я нахожу Обитель Зла 1 эталоном в своем сегменте. Тогда Андерсону удалось создать сильнейший экшн-хоррор, планомерно засасывающий зрителя аккуратным раскручиванием маховика динамики. Живие, проработанные персонажи, вкрадчиво-будоражащий саунд, интригующая история. И, главное, атмосфера ВЫЖИВАНИЯ. Но что же было дальше? Невнятная готическая кашица под цифрой 2 и скучнейший постапокалипсис под цифрой 3. Я это говно даже обсуждать не хочу, замечу только, что серия взяла курс на вырождение бодрый и уверенный: есть первая часть - шедевр, вторую еще можно прожевать, то во время просмотра третьей в голове гуляет только один вопрос - при чем тут Обитель Зла? Так с хуя я пошел на Домик Бабайки в тридэ? Неужто ожидал реинкарнации серии? Ожидал. Потому что четверку взялся снимать режиссер первой (ОЗ-2, ОЗ-3 он не снимал, хотя и был там продюсером и автором сценария). Впрочем, Пол Андерсон положил хуй на мои надежды, решив довести серию до логичного конца - безвозвратно погрузив ее в говно. И ему это настолько удалось, что я даже приохуел. Мне захотелось свалить с киношки после первых 10 минут. Во-первых, я не слишком люблю Эквалибриум, чтобы смотреть его еще раз, а во-вторых, сука, я пришел смотреть сурвивал-хоррор, блиать, а не лютый боевик хуяк-хуяк-убью пачку солдат-доберусь до главного бандита-ага он на вертолете курва-сейчас все взлетит на воздух!!!11-где это я?-месть продолжается. За эту десятиминутку я успел словить такую порцию штампов, что даже невольно задумался, а не очередной ли это фильм-пародия на все-все-все (не, ну это же чистый пиздец прямиком из 90-х, когда главный злодей с плотно сжатыми губами отвечает на вопрос своего подчиненного строгим таким выстрелом тому в висок). Но нет, красивые тридешные буковки "directed by Paul Anderson" после этого всего вступления подсказали мне, что пафос нихуя не поддельный, ребятам честно нравиться. Вообще, Андерсон решил налепить всего и сразу, причем используя уже давно опробованные наработки. Размашистые "уклонения от пуль" уже давно ушли из отеческого дома и сейчас юзаются в любом мало-мальски динамическом фильме, где есть пыщь-пыщь, но зачем так тупо копировать с "Матрицы", вплоть до конкретных сценок? А че это за хуйня с красиво летящими во врага очками? (упорно вспоминается кой-то трейлер кой-то "миссии невыполнимой"). И ваще, почему глав.злодей не может пиздиться без своих очков?! Бац, новые достал, пошли опять махацца. Короче, пафоса столько, что режет глаза; наверное потому. Кстати, наш босса фраер еще тот - доооолго сидел в неподвижном состоянии, ожидая прихода кучки супирхероев. Ну, типа, двери открываются - а я такой весь невьебенный восседаю в центре ослепляюще белой комнаты на ослепляюще белом кресле, и тут по бокам синхронно выходят стильные зомбо-собачки. Каково, а? Пубертатные девочки сладострастно стонут и тянуться руками. Вот только к нему-то здоровая кобыла пожаловала, в своей тяжелой жизни и не такое видавшая; да и не любить - пиздить она его собралась! Короче, траванулся фраерок, все понты мимо. Кстати, еще одна дань традициям - если в команде хороших ребят есть нервный дядя, с нервными такими усиками, и вам он с первых кадров не нравится - ага, это он всех и предаст. Поверьте мне, это работает. А еще одно - если вам показывают некую компанию выживших, среди которых есть человек, посаженный ими в клетку из-за того, что "у него глаза убийцы" (sic!) - знайте, он свой в доску, будет адски крошить врагов и дотянет практически до конца (а иногда сможет даже выжить ваще, как тут.) Финал ужасающе скучный - злобный бяка опять улетает на вертолете, а хитрая тетя подрывает этот вертолет (если верить википедии, злобный бяка таки спасается, выпрыгивая на парашюте. хз, может и так, я лично это не зафиксировал). А в самом конце еще Амбрелла налетает. И тут внезапно титры. Короче, ждите продолжения, наша полудохлая корова все еще дает молоко. Справедливости ради стоить заметить, что финал первой части тоже давал бгалодатную почву для сиквела, но тогда еще все не было просрано, как раз наоборот - ожидался еще более прекрасный Resident Evil, с блэкджеком и шлюхами. Эх. Но вспомним о хорошем. Самое смачное в фильме - это музыка. Не в последнюю очередь из-за нее создавалось впечатление, что все эти пидарасы, что снимали кино, сейчас одумаются, перестанут гонять кичеватые говны и окунут нас среду чарующей безысходности. Но музыка продолжала доставлять, а картинка вызывала все те же рвотные позывы. Если воспринимать это как видео-концерт, то стоить отметить, что он был а) затянутый; б) визуально убогий; в) сука, дорогой. К чертям собачим. За весь фильм было совсем немного кадров, которые меня пробрали. И поэтому я обязан воздать акцентированную хвалу образу Палача, который был если и не очень и очень, то уж точно вполне и вполне. Короче, было такое немалое тело, которое слегка настойчивей обычных зомбаков пыталось покрошить в капусту наших выживающих. Другое дело, что и здесь меня не покидало неприятное ощущение, преданно следовавшее за положительными эмоции - без копипиздинга не обошлось. Ведь если вы игрались в Silent Hill 2 или, на худой конец, смотрели фильму Тихий Холм, одним словом, если вам знаком образ Пирамидоголового, то Палача вы быстро раскусите, несмотря на разнообразные косметические правки - перед нами просто поменявший шапку старый добрый хер с тесаком (опять же, поменявший его на нечто секиро-молото подобное). Это прискорбно, как на меня.
А на выходе мы возвращали 3D-очки, оренда коих стоила 15 гривен. Не, ну ебаный в рот. Печале я, короче. |
|
|