А первым компьютером, который я потрогал руками и на котором я осваивал интересное и сложное дело - юзанье - был СМ 1407. Это была здоровенная машина, занимавшая полкомнаты, и к ней было подключеню восемь терминалов. У нее было 128 килобайт (!) оперативной памяти, честно, согласно купленным билетам (выставленным админом приоритетом), распределяемой между всеми восемью юзерами.
Первый в моей жизни пасс/логин, который мне дали на этой самой эсэмке был URA/DURA... Издевались суки.
Но я не о том. Я об огромном мире компьютерных игр, войти в который мне позволила та же эсэмка. Первой игрой, которую я увидел, и на которую было потрачена масса времени, в том числе рабочего, была игра в червяка. Ну, там, где по монитору ползает червяк, ты его поворачиваешь в разные стороны, он жрет появляющиеся цифры, и соотвественно удлиняется. Лучше не вспоминать, сколько нервов стоила мне эта игра. Элементарная вещь, но полное отсутствие навыка работы на клавиатуре...
Потом появилась коллективная игра в танки. То есть играли между собой два терминала. У каждого было по пять танков. Ими нужно было управлять, стреляя в танки соперника, и уклоняясь от его выстрелов. Это всё.. Из-за этих танков чуть не до драк доходило. Да, забыл сказать, мониторы тогда были алфавитно-цифровыми. То есть никакой там графики. Табличка ASCII заменяла нам все текстуры и тени. Фантазия дорабатывала нехватку видеоресурсов.
Позже появились игры - стратегии. Дунгеон... Прикиньте. На экране текст. "Вы стоите перед входом в пещеру. У вас в кармане коробок спичек и увеличитеьное стекло. В темноте входа явно просматривается три направления. Прямо. Влево. Вправо". Дрожащими руками стучишь на клаве "влево". Выезжает следующая порция текста. "Вы зашли в круглый зал с четырьмя выходами в разные стороны. Посередине зала находится большой квадратный камень". Пишешь "толкни камень". Читаешь "толкни большой квадратный камень ничего не дает"... Одуреть. Мы дулись в него всем ВЦ не один месяц. У нас были нарисованы карты, обозначены ходы-выходы, валяющиеся предметы, возможные действия... Мы так и не победили Дунгеон. Кстати, он именно так и назывался. При запуске вываливался текст типа "Игра Дунгеон. Копирайт хххх".
Вслед за Дунгеоном появилась Империя. Ну, тут все просто. Вспомните Дюну и перенесите ее в алфавитно-цифровой режим. Да, и дайте машине подумать над каждым своим ходом минут двадцать-тридцать...
Вот такие игрушки были в самом начале. По крайней мере в том начале, которое видел я. А всякие Каратеки, Диггеры, Лаудраннеры, Ларри, Спейс Квесты, появились значительно позже. Вместе с персональными компьютерами. Это была уже совсем другая история.
Ну, а вы с чего начали постигать мир гамесов?
Будни Старого Юзера II - Начало игромании
И сюда я тоже зашел попиздеть
16 February 2007 @ 04:13 pm
Начало игромании
248 comments | Leave a comment
| Page 1 of 2 | ||
| << | [1] [2] | >> |
Супер ))
Не, мое начало начал было Wolf3d и KB2.. Эхх.. Ностальджи ))
Не, мое начало начал было Wolf3d и KB2.. Эхх.. Ностальджи ))
Уууу, это уже в цвете и графике. Да еще и на писюках.. Пожже, значительно пожже
Ну, как бы я пребывал где то в районе состояни планирования/сперматозоида, когда люди на перфокартах жгли )
P.S. Хотя да, раньше была Денди, как я ее называл 6-битная.. Я свято верил, что у меня 6-битная приставка (собственно не зная что тамкое слово байт), потому что эта падла хавала далеко не все игры, часто мимо меня пролетали розовой птицей обломинго самые вкусные игры..
И кстати, что интересно.. Почему то тогда игры за приставкой воспринимались как игры.. А вот тот часик что вырывал посидеть за 286м было уже делом сурьезным ))
Помнится, как меня PC в глаза пару раз видевшего (класс 4й наверное) позвали ЧИНИТЬ комп в каком то банке.. Мдя.. Самое смешное, что после пары часов с бубном мне таки удалось оживить эту падлу.. Золотые времена были )))
P.S. Хотя да, раньше была Денди, как я ее называл 6-битная.. Я свято верил, что у меня 6-битная приставка (собственно не зная что тамкое слово байт), потому что эта падла хавала далеко не все игры, часто мимо меня пролетали розовой птицей обломинго самые вкусные игры..
И кстати, что интересно.. Почему то тогда игры за приставкой воспринимались как игры.. А вот тот часик что вырывал посидеть за 286м было уже делом сурьезным ))
Помнится, как меня PC в глаза пару раз видевшего (класс 4й наверное) позвали ЧИНИТЬ комп в каком то банке.. Мдя.. Самое смешное, что после пары часов с бубном мне таки удалось оживить эту падлу.. Золотые времена были )))
(no subject) -
sparklone@lj on February 16th, 2007 - 09:26 am
(no subject) -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 09:28 am
(no subject) -
sparklone@lj on February 16th, 2007 - 09:30 am
(no subject) -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 09:36 am
(no subject) -
sparklone@lj on February 16th, 2007 - 09:42 am
(no subject) -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 09:45 am
(no subject) -
sparklone@lj on February 16th, 2007 - 09:47 am
(no subject) -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 09:50 am
(no subject) -
sparklone@lj on February 16th, 2007 - 09:53 am
(no subject) -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 09:55 am
(no subject) -
sparklone@lj on February 16th, 2007 - 09:57 am
(no subject) -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 09:58 am
(no subject) -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 09:26 am
(no subject) -
sparklone@lj on February 16th, 2007 - 09:28 am
(no subject) -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 09:34 am
ну и куча аркад на восьмибитке
силикатными кирпичами. Полное АСКИИ ))
mars? ;)
Ну у меня всё скромно так...
На мехмате научили геймиться в Героев и Цивилизацию :))
В студенческой общаге, ночью комп свободен, - трое спят один - геймится. Условие: не стучать по клаве и не выражать эмоций вербально. Поисходило сие действо на 386 поначалу. Или аж на 486. Забыл.
На мехмате научили геймиться в Героев и Цивилизацию :))
В студенческой общаге, ночью комп свободен, - трое спят один - геймится. Условие: не стучать по клаве и не выражать эмоций вербально. Поисходило сие действо на 386 поначалу. Или аж на 486. Забыл.
386... Это ж ой ой ой... А 8086 как я понимаю незнаком вовсе? ;)
(пристыжено разводит руками)
(no subject) -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 09:58 am
intel 8088 с 640 кб мозгов и винтом аж на 21 мегабайт!
игруха Prehistoric, доходил до начала второго уровня и меня сразу съедал динозавр :)
игруха Prehistoric, доходил до начала второго уровня и меня сразу съедал динозавр :)
Не ври. 8088 это был не проц. Проц был 8086. К нему был сопроцессор 8087. потом был тупиковый 80186, сразу заменился на 80286, и пошло 80386, 80486. 586 сразу назвался пентиумом. :)
Был. Был такой 8088. Он там чем то отличался от 8086. Где-то там количество разрядов другое было.
(no subject) -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 09:35 am
(no subject) -
crazy_daemon@lj on February 16th, 2007 - 09:56 am
(no subject) -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 09:58 am
если не путаю) 8088 был. это почти аналог Z80. Вектор 06Ц на нем был.
(no subject) -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 09:35 am
Re: Reply to your comment... -
xiino@lj on February 16th, 2007 - 09:54 am
Re: Reply to your comment... -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 09:56 am
Re: Reply to your comment... -
xiino@lj on February 16th, 2007 - 10:21 am
Re: Reply to your comment... -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 10:25 am
1978 год: микропроцессоры 8086 - 8088
Крупная партия этих процессоров, приобретенная корпорацией IBM, сделала процессор 8088 "мозгом" нового хита сезона - компьютера IBM PC. Успех новинки поставил Intel в число 500 крупнейших американских промышленных компаний, список которых ежегодно публикуется журналом Fortune.
х86 пошло с двушки, а первое поколение писюков, которое IBM PC XT, было с камнем i8088 :)
Крупная партия этих процессоров, приобретенная корпорацией IBM, сделала процессор 8088 "мозгом" нового хита сезона - компьютера IBM PC. Успех новинки поставил Intel в число 500 крупнейших американских промышленных компаний, список которых ежегодно публикуется журналом Fortune.
х86 пошло с двушки, а первое поколение писюков, которое IBM PC XT, было с камнем i8088 :)
Re: не вру! -
kf_bm@lj on February 16th, 2007 - 09:36 am
Re: не вру! -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 09:41 am
Re: не вру! -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 09:41 am
Re: не вру! -
kf_bm@lj on February 16th, 2007 - 09:47 am
Re: не вру! -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 09:49 am
Re: не вру! -
kf_bm@lj on February 16th, 2007 - 09:51 am
Re: не вру! -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 09:53 am
Re: не вру! -
crazy_daemon@lj on February 16th, 2007 - 09:58 am
Re: не вру! -
crazy_daemon@lj on February 16th, 2007 - 09:59 am
Re: не вру! -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 10:03 am
Re: не вру! -
kf_bm@lj on February 16th, 2007 - 10:00 am
Re: не вру! -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 10:04 am
На 286 какие то платформенные аркады были в детцтве,
ненавижу тратить время на игры, но это всё таки зависимость
ненавижу тратить время на игры, но это всё таки зависимость
Я уж давно не играю. Но оно ведь было! :)
полет на луну , в калькуляторе Электроника MK-61.
Помню. Расчет траектории был :)
ТЬМА!
Re: Reply to your comment... -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 09:40 am
Re: Reply to your comment... -
xiino@lj on February 16th, 2007 - 09:56 am
Re: Reply to your comment... -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 09:57 am
Re: Reply to your comment... -
xiino@lj on February 16th, 2007 - 10:24 am
Re: Reply to your comment... -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 10:27 am
Re: Reply to your comment... -
xiino@lj on February 16th, 2007 - 10:38 am
Re: Reply to your comment... -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 11:06 am
Re: Reply to your comment... -
xiino@lj on February 16th, 2007 - 11:23 am
Re: Reply to your comment... -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 11:51 am
Re: ага. -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 12:40 pm
Re: ага. -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 01:29 pm
+1. БЗ-34, потом МК-52. Кроме луны еще немало игр было, посадки на самолете всякие... Потом уже СМ-2М и понеслась.
Б3-34. Точно. Он был раньше 61. И на нем-то мы и писали свои первые программы :))
На АГАТах во время школьно-институтской практики:)))
В удава и ксоникса:)))
В удава и ксоникса:)))
хроникс... типа делить поляну на части. Ага, было :)
А у меня первым компом был РК-86 (РК расшифровывается как Радио конструктор), который поставлялся в виде запчастей и его самому надо было собрать. Все то дело подключалось к монитору. Загрузка ОС происходила через кассетный магнитофон посредством всяких писков и скрежетов. И были там, как сейчас помню, целых 5 игр:
1) Тот же червячок, только назывался питон. В последствии переделанный братов в очередь, т.е. там уже очередь человечков носилась за яблоком.
2) Ксеникс. Смысл игры сводился к том чтоб отрезать центрально пространство внутри которого летали шарики.
Для того чтоб добраться до следующих тре игр нужно было сделать дополнительную загрузку Бэйсика. И не каждый раз удавалось с этой задачей справиться. А были там такие игры:
3) морской бой, в котором компьютер сука такая, знал все твои корабли, и стоило тебе подбить случайно его корабль, как он в отместку подбивал один твой.
4) Не помню уже. Помню только что почти в нее не играл.
5) Название н помню, но это был компьютерный аналог "Быки и Коровы"
А закончил свою жизнь этот компьютер тем, что запоролась единственная кассета на котором была его ОС и все игры.
1) Тот же червячок, только назывался питон. В последствии переделанный братов в очередь, т.е. там уже очередь человечков носилась за яблоком.
2) Ксеникс. Смысл игры сводился к том чтоб отрезать центрально пространство внутри которого летали шарики.
Для того чтоб добраться до следующих тре игр нужно было сделать дополнительную загрузку Бэйсика. И не каждый раз удавалось с этой задачей справиться. А были там такие игры:
3) морской бой, в котором компьютер сука такая, знал все твои корабли, и стоило тебе подбить случайно его корабль, как он в отместку подбивал один твой.
4) Не помню уже. Помню только что почти в нее не играл.
5) Название н помню, но это был компьютерный аналог "Быки и Коровы"
А закончил свою жизнь этот компьютер тем, что запоролась единственная кассета на котором была его ОС и все игры.
Все эти, игры, кстати, тоже в тексте были только.
Как же как же. Помню такой аппарат. Но он мимо меня прошел.
Цивилизация.н
а 486.
ацкая игра.
а 486.
ацкая игра.
а нет вру.
первая игра была на Спектруме. на который я заработал летом мелким чуваком барыжа мороженное :)
и игра была первая...дай бог памяти...чтото про оборотня в метро раз, потом чтото там типа морталкомбата и самая чумовая игрушка - там какойто спецагент нинзя был в чорном весь.
первая игра была на Спектруме. на который я заработал летом мелким чуваком барыжа мороженное :)
и игра была первая...дай бог памяти...чтото про оборотня в метро раз, потом чтото там типа морталкомбата и самая чумовая игрушка - там какойто спецагент нинзя был в чорном весь.
Хуясе. Первый игрушки и сразу цветные... Во прогресс шагнул... ;)
Свою трудовую деятельность я начинала на "Минск-32" - там вообще не было монитора, даже такого понятия, как монитор не существовало. Была пультовая ПМ и панель управления с кучей коавиш, до которой инженеры умоляли нас не дотрагиваться. Ну, мы и не дотрагивались. Так что все игры сводились к распечатке голых баб и собственных биоритмов на АЦПУ (алфавитно-цифровое печ. устр-во). А первые игры я осваивала на "Агате" - совеццкий гробик с телевизором без ПТК вместо монитора. Мышки тоже не было как категории. Тетрис и т.п.
Все помню :) И Минск и Агат :))) И баб аскишными символами распечатанных, и на стенках висящих :))))
А "Промень"? Гробик со штекерной коммутацией? Я в институте сподобилась на ней курсовик изображать.
(no subject) -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 10:22 am
(no subject) -
roxana_@lj on February 16th, 2007 - 10:52 am
(no subject) -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 11:07 am
набери побольше воздуха в легкие
первой моей машиной была засекреченная военная машина
(теперь уже пох) 5Э92Б
какой нах дисплей, квадраненькие лампочки, которые обозначали битики, рядами, по 32
а в качестве управления - такими же рядами тумблера
всеравно умудрялиль играть даже при таком раскладе
игр естественно не было, сами придумывали
первой моей машиной была засекреченная военная машина
(теперь уже пох) 5Э92Б
какой нах дисплей, квадраненькие лампочки, которые обозначали битики, рядами, по 32
а в качестве управления - такими же рядами тумблера
всеравно умудрялиль играть даже при таком раскладе
игр естественно не было, сами придумывали
Ты круче. У нас придуманная графика... А у тебя ваще - придуманная игра! :))))
когда их разбирали, я этих плафончиков наковырял полкило, использовал для индикации в радиолюбительстве...где-то валяются
(no subject) -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 09:51 am
(no subject) -
dvarniaga@lj on February 16th, 2007 - 09:52 am
(no subject) -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 09:54 am
(no subject) -
dvarniaga@lj on February 16th, 2007 - 09:58 am
(no subject) -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 09:59 am
(no subject) -
dvarniaga@lj on February 16th, 2007 - 10:04 am
(no subject) -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 10:10 am
(no subject) -
dvarniaga@lj on February 16th, 2007 - 10:12 am
(no subject) -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 10:19 am
(no subject) -
dvarniaga@lj on February 16th, 2007 - 10:23 am
(no subject) -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 10:26 am
(no subject) -
jul_lw@lj on February 16th, 2007 - 11:48 am
(no subject) -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 11:52 am
двк-2, микроша, агат, потом бк-1001, ну и pc все начиная от xt с янтарным монитором, хотя еще были роботроны те которые на z80
Янтарные мониторы работали на видеокарте Геркулес... ;) И разрешение у них было какое-то ебанутое :)
приблизительно такая же тачка, но не помню точно. xonix.
Где тут смайлик, который рукопожатие обозначает???? ;)
1.программируемые куркуляторы в школьные годы, и на них морской бой и шахматы. потом уже, учась в институте, показал народу. что они могут игрушки показывать - был восторг :)
2. в выпускных классах фтыкали в того же питона, и еще какую-то аркаду, там вертолетом надо было управлять, танком, и еще всякими фигнями, и всех мочить из них. это все было на БК0010, у которого клава нарисована была на бумашке и прикрыта прозрачным пластиком
3. в 95м или 96м годах попал в мои потные ручонки 486-DX4 с винтом аж на 600м и 12 метрами мозгов... тут-то и началось...
2. в выпускных классах фтыкали в того же питона, и еще какую-то аркаду, там вертолетом надо было управлять, танком, и еще всякими фигнями, и всех мочить из них. это все было на БК0010, у которого клава нарисована была на бумашке и прикрыта прозрачным пластиком
3. в 95м или 96м годах попал в мои потные ручонки 486-DX4 с винтом аж на 600м и 12 метрами мозгов... тут-то и началось...
В школе.. калькуляторы... У нас институт начинался под эгидой логарифмических линеек и счетных машинок Феликс! :))
в смысле - в школьное время у меня куркулятор такой был дома
с компами нас стали в 9-10 классах знакомить :)
с компами нас стали в 9-10 классах знакомить :)
(no subject) -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 09:56 am
компутера не имел, зато имел денди. все тогда имели денди)
Заебатое у вас "тогда" было :)))
ну в ваше "тогда" меня ещё не было)
(no subject) -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 10:00 am
(no subject) -
traktor_bang@lj on February 16th, 2007 - 10:04 am
(no subject) -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 10:07 am
(no subject) -
traktor_bang@lj on February 16th, 2007 - 10:12 am
(no subject) -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 10:20 am
(no subject) -
traktor_bang@lj on February 16th, 2007 - 10:22 am
(no subject) -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 10:25 am
АппаратДВК-2 Крестик бегал по лабиринту и ел нолики
Факт. ДВК-2, потом супер ДВК-3 :)))
ДВК-3 мегапрогресс. За него почти дрались.
Кстати, помню перфокарты, но вот игрух на них не было.:-)
Кстати, помню перфокарты, но вот игрух на них не было.:-)
(no subject) -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 11:05 am
Spectrum ZX с 64 килобайтами памяти (из них 16 занимала система) со встроенным бейсиком - сколько под него игрушек было... Но лучшей игрушкой из всех была Elite - (вроде бы) первая игрушка с векторной графикой :)
На этом же агрегате была написана первая программа, за которую я получил деньги...
Тааак, надо эмулятор поискать :)
На этом же агрегате была написана первая программа, за которую я получил деньги...
Тааак, надо эмулятор поискать :)
В наше время память измерялась кубометрами :)
Начинал в институте тоже на СМ-ке. Потом в вычислительном центре на ВАЗе перебрался на графстанцию VAX. Вот это был прогресс!!! Из первых игр ты еще про тетрис забыл кажется.
ВАКСы! Точно! Были такие супер станции. Я уже почти и забыл про них :) На них все КБ работало :)
Вот не подводит меня пока память. А ВАКс вообще забыть сложно. Когда в институте и других местах стояли только СМ-ки, и в КБ УГК я увидел ВАКс(на экране которого была движущаяся по воображаемой дороге подвеска "восьмерки"), вообще чуть с ума не сошел. Тогда это была машина из другого измерения!
(no subject) -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 11:07 am
А в тетрис я как-то не любил дуццо. Он не оставил в моей памяти заметного шрама :)))
Дядя Йура, ты бес песды старый. Шо там Ленин во младенчестве! :)
А шо Ленин, шо Ленин, ну видал я вашего Ленина, он под стол ещо пешком ходил! ;)
Персоналка. Смутно помню.
Ну дык, это ж не Ленин! Попробовал бы ты про Ленина так сказать, тебе бы компетентные товарищи быстро разъяснили что к чему :)
хитро ухмыляясь -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 10:11 am
Re: хитро ухмыляясь -
tambovwolf@lj on February 19th, 2007 - 02:16 am
Re: хитро ухмыляясь -
olduser@lj on February 19th, 2007 - 07:24 am
Re: хитро ухмыляясь -
tambovwolf@lj on February 20th, 2007 - 02:02 am
Re: хитро ухмыляясь -
olduser@lj on February 20th, 2007 - 04:04 am
Ну если попорядку, то
0. Ямаха (примерно уровня Spectrum'а), модель за давностью лет не упомню, остался в памяти только зелёный монохромный дисплей. Паралельно програмируемый калькулятор
1.БК 0010 (целая сеть, головная машина ДВК)
2. В училище примерно в один период тот же БК, ДВК, ЕС, ну и как апофигей - сеть из 286-х с головным 386-м. И Минский ноутбук первых выпусков (период 91-93 год.)
А дальше уже было не так интересно))
Из игрушек - MITH и ряд подобных двумерных стрелялок, змея/червяк, потом аркадка типа принца, но совсем простенькая под ДВК, а потом как положено Tanks, Golden Axe, Abrams, ну и так далее....
0. Ямаха (примерно уровня Spectrum'а), модель за давностью лет не упомню, остался в памяти только зелёный монохромный дисплей. Паралельно програмируемый калькулятор
1.БК 0010 (целая сеть, головная машина ДВК)
2. В училище примерно в один период тот же БК, ДВК, ЕС, ну и как апофигей - сеть из 286-х с головным 386-м. И Минский ноутбук первых выпусков (период 91-93 год.)
А дальше уже было не так интересно))
Из игрушек - MITH и ряд подобных двумерных стрелялок, змея/червяк, потом аркадка типа принца, но совсем простенькая под ДВК, а потом как положено Tanks, Golden Axe, Abrams, ну и так далее....
БК-0010. Суперкопьютер с загрузкой от ДВК-2 по некому подобию сети.
Работал на всамделищний монитор, который имел возможность отрисовывать кой-какую графику.
Первые игрушки - это штук 30 маленьких уродцев, прекрасно уживающиеся все вместе на одной пятидюймовой дискете. И хит сезона - игра NEWLOAD. Бегалка человечком по вертикальному лабиринту и уклонение от прожоливых и безумно опасных голов.
Работал на всамделищний монитор, который имел возможность отрисовывать кой-какую графику.
Первые игрушки - это штук 30 маленьких уродцев, прекрасно уживающиеся все вместе на одной пятидюймовой дискете. И хит сезона - игра NEWLOAD. Бегалка человечком по вертикальному лабиринту и уклонение от прожоливых и безумно опасных голов.
Ага, был и такой - в армии. Мы для него софт писали и обслуживали.
Хуяссе. Компьютеризованая армия.. ;))
(no subject) -
alexfedy@lj on February 16th, 2007 - 10:27 am
(no subject) -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 10:28 am
(no subject) -
alexfedy@lj on February 16th, 2007 - 10:47 am
(no subject) -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 11:07 am
А я в школе с ним ковырялся... :)
На самом деле ещё раньше были игры типа "Ну-погоди". Где надо было яйца ловить в корзину.
Но это, наверное, уже оффтоп.
На самом деле ещё раньше были игры типа "Ну-погоди". Где надо было яйца ловить в корзину.
Но это, наверное, уже оффтоп.
(no subject) -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 10:29 am
(no subject) -
jorr@lj on February 16th, 2007 - 10:33 am
(no subject) -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 11:05 am
(no subject) -
jorr@lj on February 16th, 2007 - 11:13 am
(no subject) -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 11:14 am
(no subject) -
jorr@lj on February 16th, 2007 - 12:38 pm
(no subject) -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 12:41 pm
(no subject) -
jorr@lj on February 16th, 2007 - 01:36 pm
(no subject) -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 01:38 pm
(no subject) -
jorr@lj on February 16th, 2007 - 01:49 pm
(no subject) -
olduser@lj on February 17th, 2007 - 04:43 am
(no subject) -
jorr@lj on February 16th, 2007 - 10:26 am
(no subject) -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 10:27 am
(no subject) -
jorr@lj on February 16th, 2007 - 10:34 am
(no subject) -
olduser@lj on February 16th, 2007 - 11:06 am
С той же самой СМ (номер не помню, но смысл и год примерно одни). Там была "Атака с Марса" - сыпались сверху ноли с иксами, надо было убивать. Чтобы поиграть надо было пройти от дома до автобазы, где был этот компьютер более 8 км. Ходил при любой возможности.
Xonix на ДВК был первым)
потом был спектрум, досих пор дома валяется где то,с кучей игр, пару лет назад доставал, ностальгировал))
и кто-то выше вспоминал хитрую военную машину, с такой сталкивался позже, по работе уже,хитрый зверь, с криворазрядной организацией и общением в машинных кодах через блок лампочек))
игру писали сами,от нехуй делать))
бегущий алень назвали)))
потом был спектрум, досих пор дома валяется где то,с кучей игр, пару лет назад доставал, ностальгировал))
и кто-то выше вспоминал хитрую военную машину, с такой сталкивался позже, по работе уже,хитрый зверь, с криворазрядной организацией и общением в машинных кодах через блок лампочек))
игру писали сами,от нехуй делать))
бегущий алень назвали)))