А первым компьютером, который я потрогал руками и на котором я осваивал интересное и сложное дело - юзанье - был СМ 1407. Это была здоровенная машина, занимавшая полкомнаты, и к ней было подключеню восемь терминалов. У нее было 128 килобайт (!) оперативной памяти, честно, согласно купленным билетам (выставленным админом приоритетом), распределяемой между всеми восемью юзерами.
Первый в моей жизни пасс/логин, который мне дали на этой самой эсэмке был URA/DURA... Издевались суки.
Но я не о том. Я об огромном мире компьютерных игр, войти в который мне позволила та же эсэмка. Первой игрой, которую я увидел, и на которую было потрачена масса времени, в том числе рабочего, была игра в червяка. Ну, там, где по монитору ползает червяк, ты его поворачиваешь в разные стороны, он жрет появляющиеся цифры, и соотвественно удлиняется. Лучше не вспоминать, сколько нервов стоила мне эта игра. Элементарная вещь, но полное отсутствие навыка работы на клавиатуре...
Потом появилась коллективная игра в танки. То есть играли между собой два терминала. У каждого было по пять танков. Ими нужно было управлять, стреляя в танки соперника, и уклоняясь от его выстрелов. Это всё.. Из-за этих танков чуть не до драк доходило. Да, забыл сказать, мониторы тогда были алфавитно-цифровыми. То есть никакой там графики. Табличка ASCII заменяла нам все текстуры и тени. Фантазия дорабатывала нехватку видеоресурсов.
Позже появились игры - стратегии. Дунгеон... Прикиньте. На экране текст. "Вы стоите перед входом в пещеру. У вас в кармане коробок спичек и увеличитеьное стекло. В темноте входа явно просматривается три направления. Прямо. Влево. Вправо". Дрожащими руками стучишь на клаве "влево". Выезжает следующая порция текста. "Вы зашли в круглый зал с четырьмя выходами в разные стороны. Посередине зала находится большой квадратный камень". Пишешь "толкни камень". Читаешь "толкни большой квадратный камень ничего не дает"... Одуреть. Мы дулись в него всем ВЦ не один месяц. У нас были нарисованы карты, обозначены ходы-выходы, валяющиеся предметы, возможные действия... Мы так и не победили Дунгеон. Кстати, он именно так и назывался. При запуске вываливался текст типа "Игра Дунгеон. Копирайт хххх".
Вслед за Дунгеоном появилась Империя. Ну, тут все просто. Вспомните Дюну и перенесите ее в алфавитно-цифровой режим. Да, и дайте машине подумать над каждым своим ходом минут двадцать-тридцать...
Вот такие игрушки были в самом начале. По крайней мере в том начале, которое видел я. А всякие Каратеки, Диггеры, Лаудраннеры, Ларри, Спейс Квесты, появились значительно позже. Вместе с персональными компьютерами. Это была уже совсем другая история.
Ну, а вы с чего начали постигать мир гамесов?
Будни Старого Юзера II - Начало игромании
И сюда я тоже зашел попиздеть
16 February 2007 @ 04:13 pm
Начало игромании
248 comments | Leave a comment
нашел )
http://beta.delta-z.com/index.php/archiv
всё я забыл.)
Фантастом Михаилом Пуховым, светлая ему память, была написана повесть “Путь к Земле” (”Кон-Тики”,’,',0), где к каждой главе прилагалась соответствующая программа для калькулятора. Можно было почувствовать себя крутым пилотом, управляя фантастическим летательным аппаратом и, по крайней мере, проверить, далеко ли автор отклонился от истины, описывая приключения героев.
Нуу, это надо было штоле ещо читать? Данунах. НАстоящие кодеры в жизни сопроводиловку не читали :)))
это была визуализация. графика по нынешнему)
:)) Отдельным текстовым мануалом?
ну дык) а все эти мегагерцы, мегабайты и мониторы - от лукавого!
Предлагаешь начать играть по букварю? ;)
если только с применением расширяющих сознание в-в.)))
У меня любимые вещества наоборот сужают сознание :) Вино, чача, например :)))