Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет penguinny ([info]penguinny)
@ 2004-10-28 15:11:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Обзор летней игровой прессы #1
     Когда деревья были большими, а телевизоры — деревянными, игровой журнал был всего один, и это было, наверное, неплохо. Никто не комкал трудовые сотни в тяжких раздумьях перед киосками «Союзпечати», потому что никто не знал об играх больше, чем Журнал; и плебс не смел оценивать журналистов или сомневаться в их обзорах.
     Со временем всё, как известно, портится. Игры уже давно не те, а журналов стало больше, причём все они, кажется, стали хуже; впрочем, допускаю, что это испортился я сам. Наверное, поэтому мне хочется побрюзжать по поводу стопки из семи журналов, приобретённой пару месяцев назад. В качестве вполне репрезентативной (на мой вкус) выборки, мне попались июньский номер «Computer Gaming World’а», июльские номера «PC Gamer’а» и «PC игр», а также августовские номера «Игромании», «Навигатора игрового мира», «Страны игр» и «game.exe». Хочу заранее предупредить, что цель главная этого обзора — дать общее представление о характере каждого из изданий, чтобы каждый мог наверняка убедиться в том, что его выбор журнала — единственно верный. Приступим?


     PC Gamer — единственный журнал из семёрки, который мог бы с некоторым основанием указать на обложке «Номер 1 в мире» (ай-ай-ай, «Игромания», как не стыдно!). Если честно, на бумаге расклад выглядит неравным. Как один из ведущих англоязычных журналов, «PC Gamer» имеет массу эксклюзивных материалов и бригаду отличных журналистов и дизайнеров. Трудно даже вообразить отечественное издание, серьёзно конкурирующее с эдаким монстром. Но это только в теории. На практике, всё обстоит совсем неоднозначно. На практике, «PC Gamer» в российском издании — это экстравагантный эксперимент; как сейчас любят гадко сказать — перфоманс. Театр одного актёра (надеюсь, не нужно объяснять, которого?). Специфический жанр, даже для рьяных поклонников. Понятно, что и такому активному человеку, как Андрею Подшибякину не под силу проходить все игры за месяц, и ему помогают пара личностей, как у нас, так и из-за кордона. Тем не менее, подшибякинской энергии хватает на сочинение нескольких оригинальных рецензий, половины редакторского трёпа и даже переписки с читателями. Больше того, в анекдотическом стиле «ну не съем, так понадкусываю», Подшибякин мечется по переведённым обзорам западных товарищей и правит их на свой лад (я не удивлюсь, если окажется, что и переводит их — тоже он). К примеру, вполне торжественный текст о «Thief: Deadly Shadows» обрамлён сомнительными сентенциями вроде «гоп-стоп — мы подошли из-за угла», «дать по жбану» или «у Вас — короткий дрючок». Обратите внимание, моя главная претензия — не стиль Подшибякина как таковой (хотя Стиль и страдает из-за конфликта между задумкой Кирона Джиллена и выкрутасами русской редакции). Я уверен, найдётся немало поклонников именно этой манеры описания игр. Моя настоящая претензия заключается в том, что вместо сборника разноплановых и разностилевых рецензий, которые под вывеской «PC Gamer» продают в англоязычных странах, на русском вы получаете 120 страниц Подшибякина, любующегося собой, или чуть менее значительных авторов, делающих вид, что они — Подшибякины. Натуральная атака клонов. Увлечение самим собой доводит Подшибякина и К. до удивительных перехлёстов; к примеру, заметка о ролевых играх со стр. 22 моего номера приписана Россу Атертону, хотя настоящее авторство выявить уже нельзя. В ней меня смущают якобы Россовские ссылки на капитана Врунгеля, который при всей своей популярности, знаменит пока далеко не всемирно. Смущает также перепалка между автором (как бы не из русской редакции, хотя скорее всё же из русской) и самой русской редакцией. В общем, всё это несколько оживляет чтение, но не настолько, чтобы рекомендовать такие развлечения друзьям.
     Делу также не помогает несколько нечёткая система оценок, доставшаяся журналу от англоязычного оригинала. Какой математик выделил 50-69% как «средне»? Игры на «отлично» занимают узкий промежуток 85-89%, зато «исключительными» считаются игры из 2.5 раза большего промежутока оценок от 90% до 100%. Так «Thief» оказывается «исключительной» игрой с 91%, тем же числом баллов, что в своё время заработали Far Cry, Call of Duty, Rise of Nations и Star Wars: Knights of the Old Republic, (при всей моей любви к серии Thief — извините, «не верю»).
     Подводим итог. Плюсы: крепкий отдел новостей, большое количество эксклюзивных материалов, хороший дизайн журнала, много Андрея Подшибякина. Минусы: необъяснимое отсутствие DVD версии журнала, несколько нечёткая система проставления оценок, слишком много Андрея Подшибякина.


     Игромания — это журнал, в первую очередь особенный тем, что его дизайнеры, подобно французским авиадиспетчерам, перманентно находятся в состоянии акции протеста. Поэтому никто, конечно, не может всерьёз обвинить уборщицу Катю в том, что ей не очень удался логотип половой тряпкой, или что её неудавшийся логотип совершенно не вписывается в цветовую гамму обложки. В конце концов, обложка всё равно выглядит бесконечно лучше содержания, оформленного по образу и подобию домашней страницы только дорвавшегося до интернета дальтоника. Не прельщайтесь зазывным лозунгом «Крупнейший компьютерно-игровой журнал в России», потому что означает это совсем не то, на что пытается намекать редакция. «Крупнейший» здесь относится только к количеству страниц (224 в моём номере), с заполнением которых наблюдаются серьёзные трудности. Такое количество страниц нельзя потратить, даже если посвящать пару разворотов каждой свежевышедшей дайкатане. Поэтому в ход идут не только обзоры и прохождения игр, но ещё и описания антивирусов и прочих служебных утилит, основы интернет-программирования, коды, хаки и прочий хлам. Журнал не гнушается использовать даже читательскую поэзию:
     Просыпаюсь я вместе с зарёй,
     Будит вентилятора вой.
     И хотя надсадно гудит,
     Он процессор мой холодит.
     Выпал монитор из окна,
     Светит мне теперь лишь луна.
     Вырастают в небе следы,
     Это призрак древней Винды.

Не хватает только страницы с кулинарными рецептами и компьютерного гороскопа. Если бы редакции позволили, она бы просто распечатала весь интернет; ну, или, хотя бы, ту его часть, что пишет по-русски на темы, связанные с компьютерами или компьютерными развлечениями.
     Что самое страшное, я, в принципе, вижу ту аудиторию, на которую нацелено это издание. Это та же самая аудитория, которая заполняет многочисленные игровые форумы просьбами о ключиках и флеймами о преимуществах «писей» перед «неписями». Или наоборот. Это, в большинстве своём, школьники. Не спешите обвинить их в непонимании стиля или культурно-исторических ссылок более продвинутых журналов. Им неоткуда узнать такие вещи; они любят не книжки читать, а в игрушки играть; слово дайкатана означает для них только меч (не для всех, разумеется, а для самых продвинутых). Что логично, ведь когда Ромеро припозорился, они ещё под стол ходили! Поэтому не стоит обвинять местных журналистов в неумении писать обзоры; сами бы попробовали написать статью, опираясь на культурный бэкграунд среднего провинциального семиклассника. Именно поэтому все оценки сводятся к перечислению персонажей и требований к компьютеру, приправленных недетской дозой пионерского энтузиазма. Мне лишь хочется пожелать редакции сменить название своего ежемесячника на более уместное. Вышеописанная болезнь называется не «Игромания», а «Вкуса.NET».
     Итого. Плюсы: доступ к сокровищам рунета для изголодавшихся по Сети пользователей из провинции, особенно школьников. Блестящие постеры и наклейки. Минусы: Самый безвкусный из отечественных журналов. Наклейки нельзя использовать по назначению: изображённые игры вышли из моды много лет назад (в мой номер вошли American McGee’s Alice & Diablo 2!).

Продолжение следует...


(Добавить комментарий)

(Комментарий удалён)

[info]penguinny@lj
2004-10-28 04:25 (ссылка)
Уже дрожу :)

Вообще-то, приличные программисты должны читать "Навигатор". Это то же самое, что "Игромания", только сделанное с умом. Или я не прав?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

(Комментарий удалён)

[info]penguinny@lj
2004-10-28 04:34 (ссылка)
А, вот вы о чём. Ну, это ерунда. По совместительству, это ещё и одно из названий сетевых доменов высшего уровня.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

(Комментарий удалён)

[info]penguinny@lj
2004-10-28 04:40 (ссылка)
ок :)

(Ответить) (Уровень выше)


[info]rgba@lj
2004-10-28 04:52 (ссылка)
Готовьтесь к нашествию гамадрилов.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]penguinny@lj
2004-10-28 04:54 (ссылка)
Они меня не читают.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]julfy@lj
2004-10-28 05:51 (ссылка)
На десерт я бы прописал вам "DiskMan (http://www.diskman.ru/)" - уникальное явление в российской игропрессе. По сути газета является бумажным аналогом сайта 7Wolf (http://www.7wolf.ru/): большинство рецензий заимствуется оттуда, иной раз авторы не подозревают о размещении собственных текстов на страницах захолустной газетёнки. Статьи волковских авторов, правда, разбавляются прохождениями, новостными рубриками и таблицами с содержанием дат выхода ожидаемых проектов.
Гастрономический интерес близится к нулю, дешевый клочок бумаги стремительно избавляется от значимости в такт ритмично постукивающим колёсам вагона метро. Наиболее стойкие юннаты способны кристаллизовать пользу из использованной газеты: миновав придорожную урну по дороге домой, те, воодушевленные полезными советами передачи «Очумелые ручки», простым движением изготовляют мухобойку или, на худой конец, находят применение б/у листовке в интимных целях. Существует множество непочатых сценариев употребления газеты. Главное, что вам предоставлено право выбора, вы не обременены тяжестью дискурса или думами об эстетической ценности прочитанного. Одноразовый, еженедельно тиражируемый пропуск в мир КИ, с многовариантностью решения проблемы о его назначении.

Раздобыть это чудо у вас вряд ли получится, но учтите - десерт обечпечен.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]penguinny@lj
2004-10-28 06:03 (ссылка)
Ох, отвечу вам так. Ещё не написаны обзоры для НИМ, СИ и PCИгр; а меня уже и так мутит от всего этого оголтелого безобразия. Просто очень хочется выполнить данное себе обещание и оправдать потраченные на все эти журналы 30 фунтов денег.

Я сейчас даже "PC Zone" читать не могу. Физики называют это явление "насыщением". Вашу газету, спасибо за предупреждение, буду обходить за пару кварталов :)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]_roland_@lj
2004-10-28 07:18 (ссылка)
Жулфлай прав, кстати. О том, что меня печатали в Disman, я узнал позже всех и с неподдельным уидвлением.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]penguinny@lj
2004-10-28 07:23 (ссылка)
Я не то, чтобы сомневаюсь в их вороватости; просто очень устал от вычитывания невылизанной до блеска игровой прессы. Это ведь только на первый взгляд кажется, что слабые журналы можно читать без вреда для здоровья. А почитайте с полгода и всё, вам покажется, что только так писать и нужно.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]maxwise_iii@lj
2004-10-28 09:58 (ссылка)
Физики называют это явление "насыщением".

Мне почему-то кажется, что еще чуть-чуть - и будете вы как тот даос, что не ведал различий ни в чем. :)

Ну в самом деле: вслед за насыщением должно же наступать пресыщение.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]penguinny@lj
2004-10-28 10:11 (ссылка)
Вслед за насыщением ничего не наступает, увы.

Ну, или физики пока этого не открыли :)

(Ответить) (Уровень выше)


[info]maxwise_iii@lj
2004-10-28 06:02 (ссылка)
все делают вид, что они Подшибякины

Зато, настроившись на один стиль, можно даже не читать собственно статьи, ограничиваясь заглавием и первыми двумя предложениями - и так понятно, что дальше будет. :)

Что же касается шуток и шуточек, то, наверное, дело так обстоит потому, что в английском языке есть приличные живые идиомы, а в русском почти всегда стоит выбор между приличностью идиомы и ее используемостью. Если совсем отказаться от шуточек - текст пересушенный будет; поэтому приходится переводить прибаутками, несущими в себе полублатные отсылки (как это грамотно называется, кстати? коннотации?).

несколько нечёткая система проставления оценок

Вот что верно, то верно. Разницу между какими-нибудь 81 и 82% я не мог понять никогда.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]penguinny@lj
2004-10-28 06:09 (ссылка)
Я что-то не догоняю, зачем нужен игровой журнал, в котором не нужно читать рецензии на игры? :)

Про идиомы вы в корне не правы. В интересном журнале можно и нужно шутить; совсем не обязательно при этом прибегать к блатному жаргону. Это просто разные, никак друг с другом не связанные вещи. Хуже всего то, что при переводе западных статей, PCG часто грешит "подгонкой" стиля под себя. Это делает журнал более скучным. Они сами пилят сук, на котором сидят. Любой журнал надоедает со временем; а уж моностилистический - особенно.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]julfy@lj
2004-10-28 06:25 (ссылка)
Да, подшибякинстайл торопливо приедается.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]_roland_@lj
2004-10-28 07:27 (ссылка)
Не знаю-не знаю, кстати. Мне пока не то чтобы приелся.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]julfy@lj
2004-10-28 07:40 (ссылка)
(заглядывая в справочник) Ты - преданный подшибякинец.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]_roland_@lj
2004-10-28 07:41 (ссылка)
А справочник зачем понадобился? =)
Что значит "преданый подшибякинец"? Стиль меня не особо раздражает, и всего.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]maxwise_iii@lj
2004-10-28 09:49 (ссылка)
Вот именно.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]maxwise_iii@lj
2004-10-28 09:46 (ссылка)
...Погодите, я же говорю - приходится использовать "блатнизмы". Тут не в журнале дело, а в самом русском языке: уголовный жаргон приобрел чрезмерную популярность.

зачем нужен игровой журнал, в котором не нужно читать рецензии на игры?

Так у вас все равно будет создаваться иллюзия, что вы эти рецензии читали.
Смысл - экономия времени. (Деньги, к сожалению, придется потратить).

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]penguinny@lj
2004-10-28 10:09 (ссылка)
Сочиняете. У меня нет ни одного знакомого, который бы регулярно употреблял выражения в духе Подшибякина. Более того, ни один другой игровой журнал не испытывает нужды в "жбанах" и "дрючках", хотя по популярности "PC Gamer", очевидно, не лидер.

Нет никакой моды на уголовный жаргон. Нет никаких газет или журналов (кроме PCG), этим увлекающихся. Подшибякин создал одним махом и продукт, и потребителей. Вы - один из них.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]maxwise_iii@lj
2004-10-28 18:22 (ссылка)
Покажите мне последний употребленный мной блатнизм.

Далее. То, что ни один из ваших знакомых не употребляет подобные выражения - замечательно. Я искренне рад за вас.

У меня среди знакомых такие люди есть. (К сожалению, я не полностью властен над своим кругом знакомств).

Но ведь дело не в этом. Дело в общем культурном тренде. Когда президент использует выражения типа "мочить в сортире", а в Кремле проходят фестивали шансона (блатняка, то есть), говорить, что нет никакой моды на уголовный жаргон, мне кажется несколько странным.

Да, и еще. Подшибякин создал одним махом и продукт, и потребителей. Вы - один из них. Знаете, мне отчего-то кажется, что влияние, оказанное\оказываемое Подшибякиным на меня, все же несколько слабее, чем то, что обычно обозначают словом "создать".

Не надо из меня, в общем, уродика заспиртованного делать. :)

PS. Прошу прощения за общий грубый тон.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]penguinny@lj
2004-10-28 21:49 (ссылка)
Напрасно обижаетесь. Речь шла не о том, что лично вы употребляете жаргон, или что лично вы являетесь личностью каким-то образом ущербной личностью. Речь идёт только об одном: Подшибякин сам придумал эту моду, а у каждого читателя есть выбор: следовать ему или нет.

Слова президента - это не тренд моды. Фестиваль шансона в Кремле вообще не относится к прессе, не так ли? Повторяю свой неявный вопрос из комментария выше: назовите мне ещё один глянцевый журнал (можно не игровой), который бы использовал такой жаргон. Вот это и должно быть для вас мерой моды.

А не слова президента, уже ставшие, кстати, мерой безвкусия.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]maxwise_iii@lj
2004-10-28 23:31 (ссылка)
Язык прессы в известной степени связан с языком вообще и с разговорным языком в частности, разве нет?

С помощью приведенных мной примеров я хотел сказать, что подобный жаргон достаточно сильно распространен и популярен - не в печатных изданиях, а вообще. В устной речи, так сказать.

А взаимовлияние есть.

Так что Подшибякин мне видится не создателем моды, а скорее а) человеком, сознательно идущим на это с целью привлечения дополнительной аудитории, и б) в некотором смысле жертвой дискурса. То есть он выбрал этот путь, но не он его придумал.

И еще. Вот вы о жаргоне говорите:

Речь идёт только об одном: Подшибякин сам придумал эту моду, а у каждого читателя есть выбор: следовать ему или нет.

То есть это что получается: увидев в тексте слово "дрючок", человек должен задуматься о том, будет ли он дальше читать этот журнал (и купит ли он следующий номер)? ;))

Иначе говоря, имею ли я право читать журнал, если мне не нравится это слово?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]penguinny@lj
2004-10-28 23:47 (ссылка)
Ч.Т.Д.: (1) "подобный жаргон достаточно сильно распространен и популярен - не в печатных изданиях, а вообще" и (2) "он [Подшибякин] выбрал этот путь, но не он его придумал". Не наблюдаете ли противоречия? Я как раз и говорил о том, что Подшибякин двигает этот стиль в прессу.

"увидев в тексте слово "дрючок", человек должен задуматься о том, будет ли он дальше читать этот журнал" - ДА

"имею ли я право читать журнал, если мне не нравится это слово" - блин, выражайтесь поточнее, причём тут право? Хотите, читайте, не хотите - не читайте. Может быть, вам не нравится "дрючок", но вы мазохист, откуда я знаю? Одно ясно - у редакции нет никакого права решать, кто имеет право читать, а кто - не имеет.

Потому что у читателя есть преимущество. За свои сто рублей он имеет право хоть подтереться Подшибякинской фотографией с первой страницы. Хотя, уверен, кое-кто предпочитает ставить её в рамочку.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]maxwise_iii@lj
2004-10-28 23:57 (ссылка)
Подшибякин двигает этот стиль в прессу

А мне продолжает казаться, что не с него все это началось.

Что же касается "дрючка"... Я имел в виду, что вот лично для меня наличие\отсутствие этого слова большой роли не играет. Нет у меня привычки лениво читать журналы на досуге, времени у меня не так много, поэтому я издание просматриваю, прежде всего ища информацию и не отвлекаясь на особенности стиля - а PCGR мне такую возможность предоставляет. За счет стилевого однообразия, за счет того, что стиль и в самом деле так хорош, или же просто потому, что я к этому стилю привык - по большому счету не важно.

Вы не нервничайте, пожалуйста. Смайлики замечайте.

кое-кто предпочитает ставить её в рамочку

Наверняка есть такие люди.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]maxwise_iii@lj
2004-10-28 23:34 (ссылка)
PS. Забыл самое главное: а почему, по-вашему, безвкусие и мода - две вещи несовместные?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]penguinny@lj
2004-10-28 23:49 (ссылка)
Просто никак не связанные. Повторяю, президент следит за базаром, а за модой следят глянцы. Разделение труда.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]maxwise_iii@lj
2004-10-29 00:00 (ссылка)
Соглашусь.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]_roland_@lj
2004-10-28 07:20 (ссылка)
>>Мне лишь хочется пожелать редакции сменить название своего ежемесячника на более уместное
Редакция, в общем-то, не виновата. Она всего лишь подстраивается под аудиторию. Под платежеспособную аудиторию, надо заметить.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]penguinny@lj
2004-10-28 07:24 (ссылка)
Я дурачусь. Понятно, что никуда они не денутся. Так и будут строчить. Сочинить новый стишок им в номер, что ли? :)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]_roland_@lj
2004-10-28 07:25 (ссылка)
>>Сочинить новый стишок им в номер, что ли? :)
Давай, я передам его лично редактору =))

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]penguinny@lj
2004-10-28 07:32 (ссылка)
Сгинь, нечистый!!! :)))

Нет, а если серьёзно, почему такой дизайн? Я понимаю, игр выходит не так уж и много - должна быть масса проблем с заполнением страниц; но ведь общий дизайн - не такое уж и трудное дело. Деньги экономят, чтобы удешевить журнал?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]_roland_@lj
2004-10-28 07:39 (ссылка)
Потому что бестолковым школьникам нравится ровно такой же дизайн - яркий, цветастый и бестолковый.
На мой взгляд, проблемы начинаются с обложки - она слишком перегружена информацией. Далее по нарастающей.
А вообще, за дизайн не я отвечаю, так что... ;)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]penguinny@lj
2004-10-28 07:42 (ссылка)
Да, не чувствую я вкус среднего школьника... :)

(Ответить) (Уровень выше)


[info]lara_lasher@lj
2004-10-28 18:21 (ссылка)
А, до Game.exe не дошли еще,значит.Последний раз я покупала этот журнал в январе 2000, а потом не стала-стагнация,деградация и проч. и проч.Купила этим летом-из-за Thief-Oh mein Gott!-была неправа,каюсь.Не стоило покупать.Более ужасного зрелища не видела со времен ...черт знает, с каких времен.Невразумительные опусы,те же авторы,что и миллионы лет назад.Тепловая смерть.Алла Борисовна игровой прессы: и не в тему,и некрасиво, и репертуар старый, а все думает,что молодец.
И вдогонку,насчет рейтингов-это так условно все,в общем-то."Вора"могли расхвалить из уважения к серии,из ностальгии-человеческий фактор,что с ним поделаешь?Я вот очень ругалась на 91%-мало, дескать.Хотя к самой игре-масса претензий.Но тут любовь.:)

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]penguinny@lj
2004-10-28 21:57 (ссылка)
Вообще-то дошёл, но поскольку они - всё же один из сильных журналов, оставил напоследок, чтобы у меня не получился слишком ругательный обзор. Легче писать об изданиях с характером, чем о слизняках. Осторожнее, кстати, с руганием учу вслух: его поклонники не менее нервные, чем все остальные :)

Любая система рейтингов условна, я согласен. Тем важнее иметь в ней какой-то хоть смысл. Поскольку нельзя в здравом уме отличить игры на 78% и на 79%, по-настоящему важными являются как раз диапазоны "средне", "хорошо", "отлично" и "гениально". Так вот, по версии PC GAMER игры гениальные - это более широкое понятие, чем игры отличные. А игры средние - это вообще-то игры скорее хорошие. Понимаете, на что я жалуюсь?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]lara_lasher@lj
2004-10-28 23:55 (ссылка)
А я не ругала ехе.вслух:)Обошлась эпистолярным жанром
Ну,по моему мнению,ехе.БЫЛ сильный.Свеженькой крови нет и не предвидится, а старой хватает только на жонглирование словами, с каждым годом все более неловкое,хотя предметы для цирковых номеров берутся все более замысловатые.
PC Gamer,судя по кредитсам,занимается переманиванием кадров из некогда славного ехе.,и хотя на статьях Геймера это никак не сказалось,возникает мысль о корабле и крысах.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]penguinny@lj
2004-10-29 07:18 (ссылка)
Был - очень сильный, сейчас - один из. Из чисто отечественных (не лицензированных) он остаётся, на мой личный вкус, сильнейшим. Хотя это совсем не комплимент, велико достижение, блистать на фоне игроманий. Мне не нравится то, во что превратился журнал. Но на самом деле, это уже другой я, и другой журнал. Может быть, просто все мы немного выросли?

Мне кажется, что состав учу слишком постарел. Если не физически (я об этом ничего не знаю), то по крайней мере духовно. Они больше никуда не движутся. Да посмОтрите ещё, у меня про них, кажется, хорошо получилось написать. Вот ещё чуть-чуть поработаю, несколько второстепенных журналов домучать осталось...

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]akhv@lj
2004-10-31 22:01 (ссылка)
Мне кажется, это общий синдром в искусстве

Появляется, скажем, свежий талантливый рок-исполнитель с уникальным стилем и особой манерой взгляда на мир. Первые несколько альбомов потрясают мир, переворачивают все вверх дном, критики и публика в экстазе.

Затем, если подобно Дилану просто продолжать в том же духе, наступает полоса отторжения. Кому нужны его альбомы 70-х? 80-х?

Родиться заново никому не дано - можно, увидев грядущий упадок, вовсе перечеркнуть сбея, начать все с нуля. Radiohead. Критики благосклонны без восторгов, из публики остаются только самые преданные фанаты, из тех, кто готовы покупать даже опусы типа Unfinished music Леннона (скажем, журнал с 128 пустыми страницами).

А потом появляется новое поколение. Они (мы) не застали выхода Blonde on Blonde и появления Sex Pistols.
Они (мы) оценивают новый альбом Дилана просто как ноывй альбом, т.к. им (нам) приходит в голову ожидать от него переворота в сознании и постижения двух третей тайн мироздания.
Можно сказать, что они (мы) не знают, что когда-то Дилан был способен на большее. А можно сказать, что они (мы) просто оценивают его здраво, вне контекста времени вообще.
Когда приходит это время, ветераны переживают ренессанс. Снова внимание публики, восторженные отзывы, всеобщее уважение, в том числе и пошедших по твоим стопам новых мегазвезд. Blur как пиар Kinks.
Надо только дожить.

p.s. огромное спасибо за up, докачал :)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]akhv@lj
2004-10-31 22:02 (ссылка)
т.к. им (нам) приходит в голову

Не приходит, разумеется

(тщательнее надо вычитывать :)

(Ответить) (Уровень выше)


[info]penguinny@lj
2004-10-31 22:24 (ссылка)
Совершенно со всем согласен. Журнал, кажется, ищет новую концепцию, а это ох как тяжело. В плане "родиться заново" очень обнадёживает опыт Боуи :)

Вообще, по моему опыту, надоедает любой журнал, независимо от класса и качества. Потому что привыкаешь к стилю, узнаёшь возможности каждого из журналистов. Начинаешь чувствовать некоторую предсказуемость издания. Мне кажется, что здоровый процесс - это когда "любимый" журнал меняется раз в год, в два.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]archangel_kam@lj
2004-10-28 22:23 (ссылка)
Сложилось такое впечатление, что в своих обзорах практически все журналы будут ругаться, а один превозноситься. Но это только кажется, Вам виднее.
Тем не менее все очень занимательно и с нетерпением жду продолжения.

P.S. А Вы читали подобные материалы у [info]kammerer@lj?

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]penguinny@lj
2004-10-28 22:34 (ссылка)
Нет, я обещал брюзжать, так что достанется всем. Мой любимые журналы - PC Zone & Edge, так что всё должно произойти вполне беспристрастно.

Я с ужасом увидел, что [info]kammerer@lj занялся чем-то похожим, потому что свой обзор начал ещё летом. Обзор того журнала, который вы думали я должен превозносить (равно как и заметка выше о PCG) - были написаны ещё в августе; а я застрял на СИ и РС-играх. К счастью, мы с ним, кажется, интересуемся несколько разными вещами.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]rotekopf@lj
2004-10-31 07:54 (ссылка)
что до CGW RE, у него полностью сменился дизайн. Так как вы и это оцениваете, имейте в виду, что начиная с сентябрьского номера, журнал выглядит совершенно по-другому

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]penguinny@lj
2004-10-31 16:39 (ссылка)
Вообще, этот обзор будет устаревшим по определению. Слишком долго я его не писал; да и сейчас он всё ещё недописан. Что же касается CGW, то его старый дизайн мне понравился. Буду надеяться, что хуже он не стал :)

(Ответить) (Уровень выше)


[info]t2000@lj
2010-07-25 17:40 (ссылка)
воруют опять: jopehimo.livejournal.com/8467.html

(Ответить)