Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет pih_pih ([info]pih_pih)
@ 2004-12-23 21:30:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
По поводу неудач.
Эксперимент с получением денег за "Морской бой" провалился. Игра не выдержала критики. Но я не опускаю руки. Предлагаю вниманию читателей новую, доработанную версию игры. За неё я ничего не прошу, кроме пожеланий. И вот если она понравится по-настоящему, тогда я подумаю по поводу реквизитов и т.п.
В общем, буду благодарен всем, кто потестирует игру.
Для того, что бы было с чем сравнивать, вот здесь лежит предыдущая версия.
В новой версии скрыта лишняя часть экрана, добавлены забавные вообщения и реализован выбор уровня сложности игры с сохранием настроек.



Скачать новые версии игры можно здесь (*.exe 1,92 МБ (SFX-архив)), здесь (1,88 МБ *.zip) и здесь (1,87 МБ *.rar) .
Перед установкой новой версии рекомендуется при помощи утилиты "Установка/удаление программ" панели управления удалить старую версию игры.
Кроме того, если Вы уже устанавливали программу, для её обновления достаточно скачать только исполняемый файл и переписать его в директорию программы, заменив им старый. По умолчанию программа устанавливается в папку C:\ProgrammFiles\SeaWar.
Кроме того, на некоторых машинах (где все библы есть), программу можно запускать без установки, скопировав себе только "экзешник".
Тут лежит zip - архив, 42 кБ, тут - .rar, 33 кБ, а здесь - самораспаковывающийся rar - архив, 79 кБ

Да. Огромное спасибо за критику предыдущей версии. Она помогла мне написать то, что сейчас представляю на суд.

(Автор игры (то есть я) ручается в том, что никаких вредоносных кодов, либо кодов, которые заведомо могут нанести вред пользователю игры, умышленно автором в тело игры и программы установки не вносилось. Пользователь же, скачивая игру, тем самым берёт на себя всю ответственность за любые, как желательные, так и нежелательные последствия установки и использования игры.)

UPD. Если не сложно, пропиарьте этот пост. Пожалуста. :-)



(Добавить комментарий)


[info]kirillov_k@lj
2004-12-24 05:20 (ссылка)
Я вот что подумал. Игруха то простенькая слишком для компа, может ее для КПК переделать, на Java например, и положить где-нить здесь http://www.hpc.ru/soft/softlist.phtml?pl168=on&c7=on Тут и механизм оплаты проработан. Посмотри, может чего полезного для себя подчерпнеш?

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]pih_pih@lj
2004-12-24 05:32 (ссылка)
Ну по поводу простоты - игра-то предназначена для развлекухи на рабочем месте. В обеденный перерыв там, или ещё когда. (Во время работы, например ;-)).
Для КПК переписать? Я как раз сегодня по пути на работу думал об этом. Попробую на С в новогодние праздники её переложить. Но тут фишка в том, что на С её переписывать гораздо дольше, нежели на VB, поэтому боюсь, что просто физически времени не хватит...
Кстати, Кирилл, а как ты смотришь на то, что бы я тебя пригласил к соавторству в написании стратегии (тоже "офисного" уровня, которая у игроков много времени не займёт). Ещё к этому я хочу АленДиктатора и Талибаныча привлечь. Может ещё кого позову.
Пока думаю стратегию консольной сделать. А потом и графический вариант забабахаем.
Я как раз сейчас пишу для себя канву, так сказать.
Если согласишься, я, как закончу, вышлю тебе спецификации на неё. ОК?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]vogre@lj
2004-12-24 06:41 (ссылка)
Может, лучше Builder или VB.Net? Хоть не так тормозить будет.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]pih_pih@lj
2004-12-24 06:54 (ссылка)
Да, в принципе, если хорошенько на VB всё обмозговать, тормозов не будет. (Новая версия уже насколлько быстрее работает). А если ещё прицел при помощи API рисовать, то вообще будет классно.
А вот по поводу .Net или C я как раз думаю... В принципе, если для своего КПК буду переписывать её, то как раз на С, или .Net писать прийдётся. Ну или на Java, с которой я не знаком. Пока.
Так что, надеюсь, если у меня будет время, игра в конце-концов станет вполне презентабельной. Хотя, может, с неё я переключусь на что-нить более интересное. Напрмер, я уже N-дцать лет на С ни строчки не написал. Чуствую, что язык забыл. И что бы как-то освежиться, решил для себя что-нить пописать. И вот решил стратегию сделать, что бы зря клавиатуру не юзать. Может, если идея как следует оформится, я полностью на стратегию переключусь. Но МБ я всё же перед этим немного, наверное, доработаю ещё... :-)

(Ответить) (Уровень выше)


[info]pih_pih@lj
2004-12-24 05:34 (ссылка)
А по поводу оплаты... Я же хочу игру бесплатно распространять. А деньги... Ну пусть их высылают те, у кого есть возможность и желание как-то поблагодарить меня и поддержать дальнейшие разработки. :-) Тут же как бы суть в самом распространении игры, а деньги, это как бы побочный продукт, от которого я не откажусь.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]kirillov_k@lj
2004-12-24 05:40 (ссылка)
Я тебе сразу на оба поста отвечу, ага. Как на программиста на меня рассчитывать не стоит, дел нереальном ного, чуть не два раза в неделю по статье заказывают, только этим и занимаюсь в свободное время. А вот свое мнение высказать могу(что где поправит), ну и со сценарием помочь. Причем совершенно бесплатно:))). А вот когда получится достойный продукт, можно будет подумать ио распространении и о деньгах. А к игрушкам для КПк ты внимательно отенсись, они по уровню проработки как раз то что нужно.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]pih_pih@lj
2004-12-24 05:45 (ссылка)
Спасибо за поддержку и советы!
В общем, буду работать, а там - посмотрим.
Да, а ты куда статьи пишешь? Можеть и мне попробовать? Я ведь в своё время тоже писал и публиковался. Только давно это было...

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]kirillov_k@lj
2004-12-24 05:50 (ссылка)
В разные места. В основном это питерские издания, чтоб с ганорарами не морочится. Из не питерских или полупитерских... Есть знакомые в CHIP/Enter и "АРТ-Электроникс"(там платят неплохо но с задержками). У тебя образцы статей есть?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]pih_pih@lj
2004-12-24 06:04 (ссылка)
Сейчас ничего нету - одни черновики...
Ладно, как я что-нить подготовлю, я тогда у тебя адреса спрошу (что бы не мыкаться и не искать) и разошлю статейки. ОК? Ну или сам что-нить присмотрю где нить...

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

влезая в беседу
[info]k_e_v@lj
2004-12-24 06:27 (ссылка)
Редакция Chip/Enter (в моем лице) протестировала игру и ждет новых версий :)
А насчет статей вы подумайте, хорошие статьи нам всегда нужны.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: влезая в беседу
[info]pih_pih@lj
2004-12-24 06:37 (ссылка)
Спасибо за поддержку!
А по поводу статей...
Я тематику ещё раз погляжу и обязательно что-нибудь напишу.
Ещё раз спасибо! :-)

(Ответить) (Уровень выше)

Re: влезая в беседу
[info]shalinaya@lj
2004-12-24 07:06 (ссылка)
а какой тематики, если не секрет?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: влезая в беседу
[info]k_e_v@lj
2004-12-24 07:12 (ссылка)
Зависит от того, в какой конкретно журнал (Chip или Enter) и какому редактору пойдет статья. Тематику выбирает автор или предлагает редактор, по обстоятельствам.

(Ответить) (Уровень выше)