Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет primula ([info]primula)
@ 2006-02-25 22:26:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Dozor.
В ночь со вчера на сегодня мы играли в Дозор (www.dzzzr.ru).
Правила такие (взято у [info]in_finity@lj):
В игре несколько команд. Они соревнуются между собой на время. Кто быстрее все задания сделал, тот и главный молодец.
В команде несколько человек. Чем больше, тем лучше. Это координаторы, которые сидят дома в инете, получают задания и, соответственно, координируют остальных. И экипажи - машины, ездящие по городу и выполняющие квесты.
Дело разворачивается с 9 вечера и до упора.


В нашей команде было 2 машины и 9 человек. В одном экипаже были: [info]in_finity@lj, [info]nikit_a@lj и [info]dr_cheeje@lj, в другом - Ваня, [info]ujinsky@lj, Ромик и я. И еще [info]omatosan@lj и [info]hatl@lj в качестве координаторов.

Изначально предполагалось, что я тоже буду одним из координаторов и буду сидеть дома в нете.
Но поскольку мы всей командой перед игрой ходили в кино, и, когда вышли из зала, первое задание с одной подсказкой уже было у нас на руках, то никто не стал отвозить меня домой, а все дружно погнали на место выполнения задания. Ну и я вместе с ними.
А надо сказать, что к такому повороту событий я совсем не была готова - очень некстати в кои веки одетая юбка и сапоги на шпильке не располагали к брожению по сугробам и непроходимой местности.

Цель выполнения каждого задания - нахождение кодов, которые написаны маркером в различных местах, начинаются с буквы D и заканчиваются буквой R. В середине могут быть цифры и буква Z.


Далее все по порядку - по заданиям:

Задание 1. (очень приблизительно, дословно не помню).
Клементий построил мост... поставить иконку как положено... укажет на рай... московское средство передвижения...
Потом после подсказок оказалось, что имеется в виду Ворошиловский мост и надо ехать на Левый берег.


Сразу под мостом было обнаружено кафе "Райский уголок", а на его территории - 2 убитых Москвича-пирожка. Мы с фонарями стали бродить по снегу, обшаривать машины внутри, но ничего не находили!
А потом - все оказалось гораздо проще, чем мы думали - обнаружили прямо на капоте надпись "dozor", a кодом оказался номер этого автомобиля!

Задание 2.
Крепостные устремились к социализму и пересекая улицу разрушили здание, а напротив пировало китайское «спокойствие и здоровье», и рядом солнце в бокале на окне стало второй частью того, что искали.

Координаторы сообщили, что "Кан синь" в переводе с китайского значит "спокойствие и здоровье" и что китайский ресторан с таким названием находится как раз на углу Крепостного и Социалки. Туда и поехали!
Код состоял из двух частей. Первую нашли на стене, за забором, рядом с разрушенным домом - напротив китайского ресторана. А вторую - на окне заброшенного кафе "Солнце в бокале", на том же перекрестке. А потом из двух кодов надо было собрать один.

Задание 3.
Получив высокое образование Путник через дорогу перекрестился, вспомнил Алла-Ха и повернул к месту встречи Ярослава с Балдой ибо те выкабеливаясь забористым вином готовились к военным действиям.

Долго думали - какой из ВУЗов выбрать. Ромик вспомнил, что напровив РИИЖТа строится церковь и рядом есть кафе Алладин. Помчались туда!
Долго тупили по поводу Ярослава и Балды. Пока не сообразили, что это имеется в виду пересечение улиц Ярослава (не помню как фамилия) и Шеболдаева. Как раз там на углу обнаружили кафе Дионис, где можно убраться вином, а напротив него - военную часть. Подробно, с фонарем, изучив кирпичную стену части, на щитке обнаружили нужный код!!!


Задание 4.
Путник вышел из своей гостиницы, сощурился на героя броневика, а затем, вообразив линию между 3 и 5 ёлками основанием, а столб - главной вершиной, наметил этот треугольник зоной поиска.

Это мы сразу догадались, что надо ехать на площадь Ленина к гостинице Турист. Только сначала зря перешли на сторону памятника. Нужные елки были прямо рядом с гостиницей, там же, на стене одного из парапетов и был найден код!


Задание 5.
Полярник исследовал голод железного пути и дал с высоковольтной вышки знак 1.2 колбаснику отправлять самолет с оптовыми запасами продовольствия.

Вот с этим заданием мы долго провозились... Сначала спорили куда ехать - к мясокомбинату или на Врубовую (железные пути есть и там, и там). Остановились на первом варианте. Про то, что 1.2 - знак переезда, тоже поняли не сразу. К тому же в одном месте оказалось 2 вышки и 2 таких знака. Бегали сначала от одной к другой, светили на знаки фонарем, проваливались в нехоженный снег, бегали по ж/д путям. А потом, после подсказки, что надо искать на высоте 3 метра, код был найден и закинут координаторам!
Правда я так и не поняла, при чем тут самолет...

После этого задания меня отвезли домой и я переключилась на роль координатора. И стали мы уже разгадывать загадки вместе с [info]benfika@lj.
(Как ни странно, в юбке я не замерзла, зато ноги промочила ужасно, т.к. без разбора бродила по всяким снегам и лужам).

Задание 6.
Ищите агента с лампасами там, где заплутал Астерикс. Указуя на иконку, говорите: «Не видали ли эту девицу? Надо передать ей этот (показать) памперс для её младенца и съесть с ней вместе это (показать) яблоко разврата.» Если обратитесь к верному челу, он укажет путь к коду.

Пока я добралась до дома и заняла место у компа, наши экипажи уже добрались до интернет-клуба Лабиринт. Там был найден нужный чел, который дал такую подсказку к коду:
Сумма цифр даты рождения А.С.Пушкина помножена дважды на сумму цифр разницы между годом смерти и годом рождения В.И.Ленина, из полученного вычесть сумму цифр в порядковых номерах букв фамилии того, кто написал, что рожденный ползать летать не может.
Координаторы стали обшаривать нет и вспоминать нужные даты.
Пушкин: 06.06.1799. Ленин: 1870-1924. Горький (вернее, Пешков): 35.
Правильный ответ: 3043 (был найден далеко не с первой попытки :))))

Задание 7.
Рядом с восточным базаром, 12 делится на 7 где живёт наверху торца воспеватель отмены понедельников.
Подсказка 1: Великий Комбинатор поднялся на крышу пристроя к 12/7 в местечке имени р.19-11

Я сразу сообразила, что речь о Темернике и улице Миронова. Но оказалось не так все просто. Команда никак не могла найти дом 12/7. Уже и подключили карты Яндекса, и поняли, что дом стоит ближе к Лелюшенко, напротив самого рынка...
Но в конце-концов его отыскали. А код (правда, тоже не сразу) нашелся на крыше пристройки.

Задание 8.
Три железные птицы на западе области скоро помогли клинически повзрослевшему Путнику.

Сначала думали, что это площадь Трех птиц. Потом - что это областная больница, место между детсадом и родильным отделением.
Но после долгих споров и подсказок организаторов поняли, что это детское отделение областной больницы. А птицы нашлись на стене здания.

Задание 9.
В именном дерево-посаде дружинника-бомбиста то ли Ка, то ли Виталика сделать 25 шагов от его каменной памяти в сторону двух погибших и повернув вправо ещё 45 взять 1-ую часть, и бежать левее, чтоб на кирпичной высоте 5-6 ступени взять 2-ую часть.

Это задание оказалось самым трудным. Сначала вспоминали именные парки и выбирали между Горького и Черевичкина, хотя и понимали, что ни один из них не бомбист. Потом сообразили, что речь идет о парке Собино.
А вот там уже все стало совсем грустно. Одна часть кода была найдена, а вторая нет. Но вроде как нам это задание все же засчитали.

10 задание нам так и не дали, т.к. закончилось время и все команды должны были ехать к 4.00 утра на общую встречу в парк Горького под памятник Ленину.


Под конец всей этой гонки, не смотря на то, что вторую ее половину я просидела дома, мне уже ничего не хотелось. Спать легла я уже ближе к 5 часам утра.
Мы заняли 4 место (из 6 :))). Если бы мы не стормозили на 1 задании из-за кино, может быть и лучше сыграли.

А вообще мне очень понравилось! Очень интересно, азартно, весело и экстримально. А главное - командно и дружно!
Спасибо всей команде и особенно [info]in_finity@lj, который меня ввязал в это дело! Ура!!!


(Добавить комментарий)


[info]vangock@lj
2006-02-26 01:19 (ссылка)
А кто придумывает загадки, куда их публикует, как их получаете вы сидя в машине, кто пишет эти самые коды? Неуж то организаторы? И это всё на энтузиазме?) Ведь как я понимаю нет никаких спонсоров.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]omatosan@lj
2006-02-26 04:49 (ссылка)
Задания обеспечивают организаторы. Связь с оргами через Internet у одного из координаторов, задания скидываются по аське, ответ в виде кода уходит так же. Как коорд скинет задание экипажам проблема команды.
Интузиазма через край, девать некуда.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]primula@lj
2006-02-26 05:25 (ссылка)
сейчас пока идут бесплатные демонстрационные игры.
потом будет платно.

а у команд - адреналин через край!! и у координаторов, и у экипажей :))

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]vangock@lj
2006-02-26 09:02 (ссылка)
Потом как понимаю участие в играх будет платным? и приз будет? коды тоже организаторы и загадки предварительно придумывают? Когда следующая игра? и где можно создать команду либо присоединиться к кому нибудь?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]primula@lj
2006-02-26 13:29 (ссылка)
да, потом будут платными. с призами. какими - не знаю.
коды и загадки придумывают организаторы. они же и игру проводят.
следующая игра будет 11 марта.
сздать команду можно где угодно :) а зарегистрировать ее нужно на сайте.
все подробности читай тут: http://rostov.dzzzr.ru/index.html

(Ответить) (Уровень выше)


[info]3_rublya@lj
2006-02-26 02:42 (ссылка)
да, мне вот ынтересно, за что боролись? какой-нибудь приз предусмотрен?

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]omatosan@lj
2006-02-26 04:50 (ссылка)
В оригинале игра не бесплатна, подробности на www.dzzzr.ru

(Ответить) (Уровень выше)


[info]primula@lj
2006-02-26 05:26 (ссылка)
говорят, вроде есть приз. точно не знаю.
читай сайт :)

(Ответить) (Уровень выше)


[info]dr_cheeje@lj
2006-02-27 03:33 (ссылка)
дали на награждении календарик фармата А3 и сказали что команда "Обратная Перспектива" имеет шансы на 1 первое место,если бы не тупили в начале.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]3_rublya@lj
2006-02-27 03:43 (ссылка)
таааак, а первому месту что дали?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]dr_cheeje@lj
2006-02-27 03:45 (ссылка)
то же что и всем=)
календарик и сфоткали

(Ответить) (Уровень выше)


[info]egyptnight@lj
2006-02-26 04:58 (ссылка)
Кайфово. Наверно чувствуешь себя героем компьютерной игрушки, только круче. :))

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]primula@lj
2006-02-26 05:27 (ссылка)
не то слово!!
очень интересно. и - реалистично!!!

(Ответить) (Уровень выше)


[info]art_line@lj
2006-02-26 05:04 (ссылка)
для такой игры колёса нужны !!! а людей всегда наберётся ))

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]primula@lj
2006-02-26 05:27 (ссылка)
да с колесами тоже не проблема, находятся ))

(Ответить) (Уровень выше)

А где птиц-то нашли?
[info]event_designer@lj
2006-02-28 04:44 (ссылка)
> А птицы нашлись на стене здания
А мы нашли код на птицах, которые стояли на газоне!
А у вас что, другие задания были? Птицы были нарисованы?

И про Климентия у нас не было - про Ефремыча было...

(Ответить) (Ветвь дискуссии)

Re: А где птиц-то нашли?
[info]primula@lj
2006-02-28 04:48 (ссылка)
да, правильно, про ефремыча. я первое задание помню только примерно.

на счет птиц точно не знаю. на этом задании я уже переключилась на роль координатора. так что это надо спрашивать у ребят, которые туда реально ездили :)
они вроде говорили, что железные птицы были на стене. хотя могу и ошибаться.

а задания у всех должны быть одинаковыми.

а вы из какой команды?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: А где птиц-то нашли?
[info]event_designer@lj
2006-03-02 06:40 (ссылка)
Я из команды Сити-квест.
Собственно, Сити-квест - это наша игра, похожая на Дозор, только днем, с более разнообразными заданиями и с элементами командообразования.
А про птиц заню точно - сама нашла код, причем на том месте, где до этого неоднократно бегала толпа народа ;)

(Ответить) (Уровень выше)


(Анонимно)
2006-02-28 12:38 (ссылка)
Приз за первое место: будет 50% от общего сбора, т.е. 50% забирают себе орги, а 50% забирает команда победитель.
Кстати 5 марта будет проводится игра "переполох", подробности на www.rpm-group.ru/forum суть та же, но игры координально отличаются... в этих играх РПМ и набрался опыта!!!

(Ответить)


[info]ex_santexni@lj
2006-03-08 02:49 (ссылка)
ыыыыы я тожы хочу так поиграццо!

(Ответить)


[info]omatosan@lj
2006-03-14 03:38 (ссылка)
Поимел наглость скопировать сюда (http://community.livejournal.com/rnd_dzzzr/1340.html?mode=reply) :) Если есть возражения, рассмотрим :)

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]primula@lj
2006-03-14 05:10 (ссылка)
я не против :)
главное - копирайт поставил :)

(Ответить) (Уровень выше)