Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет qlman ([info]qlman)
@ 2010-10-14 19:48:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Civilization 5.


С игрой пока не во всём разобрался.

Но нюки сделали на отлично.

И есть гигантские робаты-убивцы, вот кроме шуток!

Клёва же.


(Добавить комментарий)


[info]d34paul@lj
2010-10-14 10:12 (ссылка)
Про роботов все в курсе. ты лучше вот чего скажи - как там мультиплеер организован? Удобно ли?

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]qlman@lj
2010-10-14 10:13 (ссылка)
hotseat и pbem выпилили. Дипломатию кастрировали основательно.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]d34paul@lj
2010-10-14 10:21 (ссылка)
Это я тоже в курсе. Интересуют именно ощущения от сетевой игры, а во всех рецензия на эту тему тишина :(
Попробуй в мультик порубиться, потом расскажешь :)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]qlman@lj
2010-10-14 11:07 (ссылка)
Дык в Steam для России игра станет только завтра доступна. А сетевые режимы через него.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]sergeitch@lj
2010-10-14 11:48 (ссылка)
АИ тупой.
завоевывать нельзя много сразу.
тормозит.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]qlman@lj
2010-10-14 11:51 (ссылка)
Я сильно подозреваю, что тут дело не в завоеваниях, а в том, что AI, похоже, непрерывно перемещает все свои юниты. По крайней мере на видимых частях карты именно так и происходит - он вообще не останавливается. Ну и концу этих юнитов много. А может, и просто как в четвёртой - тупо возит туда-сюда рабочих на железке. :) А завоёвывать много нельзя из других соображений, недовольство же теперь у всего населения - общее. Лучше или сносить, или оставлять как вассалов...

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]sergeitch@lj
2010-10-14 12:09 (ссылка)
Лучше или сносить, или оставлять как вассалов...

дело говоришь

я сам не сильно разыгрался в 5

а вот [info]dab_kosh@lj, тот еще маньяк по циве, выделил такие моменты:

1. АИ беспросветно туп в войне. Нельзя ставить армии в одну клетку, значит ставим вперед контактников, а позади стреляющих. АИ этого делать не умеет.

2. АИ между собой ругаются, ссорятся, пару раз стрельнут и мирятся. Хуита.

3. Завоевал 3-4 города и у тебя начинается облом в городах.

Короче в игре перекос на дипломатию. А где наш любимый ядерный ад 3-ей цивы?

Хочу напомнить ситуацию с HOMM.
3 эпик вин
4 хуита
5 эпик вин, потому что как 3.

Не знаю как там с сетевой, все лучшие игры погибают из-за сети.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]qlman@lj
2010-10-14 12:15 (ссылка)
А ядерный ад никто устраивать не мешает, просто стоит иметь в виду, что в таком раскладе - странно далее надеяться на победу по дипломатии. Отстроиться, вооружиться, не забыть про лечение всякое - и после этого устроить всем тотальный ататат - никто не мешает. Тем более что вроде как (правда, сам не проверял) для военной победы не нужно захватывать все города - нужно только все столицы.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]sergeitch@lj
2010-10-14 12:19 (ссылка)
вообще то и в 3 ядерный ад и победа дипломатии несовместимы :)

еще от себя отмечу тупость рабочих в автоматическом режиме. они ломают дороги между городами. "автоматически строить дороги" - просто нет.
налицо деградация интерфейса. я хуею.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]qlman@lj
2010-10-14 12:23 (ссылка)
Я уже плохо помню, как именно в третьих работала дипломатия - но разве не уже так же как и в четвёрке голоса имели разный вес в зависимости от населения страны? Таким образом очень даже получается побеждать дипломатически, тупо сократив количество голосов у соперника. Даже без вторжения, просто внезапным ударом по всем крупным городам прямо перед голосованием.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]sergeitch@lj
2010-10-14 12:31 (ссылка)
мы о разном говорим
меня в 3 дипломатия интересовала только в целях торговли специями
я вообще не играл на дипломатическую победу
моя цель в циве завоевание и ядерный экстрминатус
и желательно чтобы на соседнем континенте был равноценный противник-экспансионист
а тут все толерантные как папы карлы
меня не радует

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]qlman@lj
2010-10-14 12:33 (ссылка)
Вот мне во второй партии, между прочим, на соседнем континенте попался Египет, который, во-первых, занял весь континент, оставив зачем-то маленький анклав индусов, во-вторых, как отмороженный по всей планете бегал, вынося независимые города. Я, собственно, в итоге устроил рейд по их освобождению, и на их голосах победил.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]sergeitch@lj
2010-10-14 12:47 (ссылка)
играть то конечно можно
но не торт

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]qlman@lj
2010-10-14 12:48 (ссылка)
Да нормальное продолжение. Нельзя же то же самое выпускать - что-то меняют. Ещё в аддонах допилят. Третья цивилизация до аддонов была тоже так себе. И четвёртая.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]sergeitch@lj
2010-10-14 12:55 (ссылка)
Аддоны третьей в основном меняли баланс. Это же можно было и в редакторе изменить.

А тут нечто новое. Где наш любимый задротский микроменеджмент!!?
У меня одна надежда, что они одумаются и исправит все патчем.

Я ж говорю есть хороший пример HOMM5.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]sergeitch@lj
2010-10-14 12:12 (ссылка)
еще забыл

4. юниты дороги и АИ их не очень то строит

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]qlman@lj
2010-10-14 12:14 (ссылка)
Сложность пусть поставит выше первой, где у AI почти весь бюджет с ресурсами изымается в фонд поддержки слабоумных игроков - и строит как милый, проверено. И грейдить не забывает. :)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]sergeitch@lj
2010-10-14 12:15 (ссылка)
ну это остальные пункты не отменяет
Коля не играет на первом уровне :)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]qlman@lj
2010-10-15 14:59 (ссылка)
Сгонял ещё одну партию. Похоже, таки там ОЧЕНЬ разные могут быть варианты настроя у AI, и выпадают раз от раза. На эту, например, свободные города рвали всех и вся - ни с кем таких проблем не было, развились ВСЕ быстрее прочих цивилизаций, я еле отбился, когда у первой засчёт Culture Bomb территорию отгрыз. После этого полезли танки со всех сторон. Еле откупился от достаточного числа, чтобы воевать хоть не сразу во все стороны.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]qlman@lj
2010-10-14 11:53 (ссылка)
И вообще много городов иметь неполезно - от них замедляется счётчик культуры, которая нужна для получения золотых веков. Он пропорционален их числу. А города свежезахваченные ты ещё когдаааа раскачаешь, чтобы они сами на общем твоём уровне культуру давали.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]pmus@lj
2010-10-14 12:26 (ссылка)
Убивцы были еще в Call to Power.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]sergeitch@lj
2010-10-14 13:13 (ссылка)
в Deus Ex и AVP2 :)

(Ответить) (Уровень выше)


[info]eagle_r@lj
2010-10-15 05:28 (ссылка)
придетца новый ноут покупать :( иначе не потянет наверное...

(Ответить)